近日《絕地求生》上線了名為“Savage”的測試活動(dòng),也就是對(duì)新地圖savage一次小規(guī)模的內(nèi)測。加上這張新地圖,絕地求生的世界里現(xiàn)在已經(jīng)有三張地圖了。還記得上次沙漠地圖剛推出的時(shí)候,就有網(wǎng)友迫不及待地想找出它在現(xiàn)實(shí)世界中的原型,經(jīng)過反復(fù)對(duì)比發(fā)現(xiàn)它跟墨西哥的環(huán)境很相似。而這一次,不用玩家們費(fèi)心思去尋找,藍(lán)洞已經(jīng)給出了答案:新地圖Savage的設(shè)計(jì)靈感,就來源于泰國叢林。
也許是藍(lán)洞經(jīng)費(fèi)有限,才沒有選擇亞馬遜叢林,而是選擇東南亞的泰國叢林。藍(lán)洞派出的是一支7人的美術(shù)團(tuán)隊(duì),從鮮肉到大叔,統(tǒng)統(tǒng)涵蓋。在這次采風(fēng)旅行中,藍(lán)洞的美術(shù)團(tuán)隊(duì)深入了解了泰國叢林地區(qū)的特性,而且啟用了名叫“攝影測量(Photogrammetry)”的研發(fā)技術(shù)。
在之前,藍(lán)洞的美術(shù)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)游戲世界的過程中,都是基于網(wǎng)絡(luò)上的素材,而非真實(shí)的游戲體驗(yàn)。這次藍(lán)洞主張通過實(shí)地旅行,觀察每個(gè)素材的質(zhì)感和真實(shí)性。在一個(gè)真實(shí)的環(huán)境里面,感受到熱帶叢林的茂盛和潮濕,在重巒疊嶂之間,聆聽風(fēng)聲和萬物的聲音,幫助美術(shù)團(tuán)隊(duì)更好地構(gòu)思新地圖和創(chuàng)造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
圖中是Daesung正在拍攝將做游戲素材的巖石。小伙伴們可能會(huì)好奇,他手中拿的像顏料盤一樣的東西是什么,小編這就來為你們解釋。這東西叫色卡。由于在拍攝多張照片的過程中周圍的光線會(huì)隨著時(shí)間變化,隨之照片的顏色和對(duì)比也會(huì)發(fā)生變化,為了便于后期調(diào)整白平衡和校色照片,色卡會(huì)被包含在默認(rèn)照片中來輔助優(yōu)化照片。
除了巖石,泰國叢林中最重要的元素就是樹了,在制作過程中,游戲中的椰子樹也是通過實(shí)地測量,并通過攝影測量技術(shù)和后期工作制作出來的,可以說是很走心了。的確,從效果圖來看,還原度十分的高,而且整個(gè)畫面很精美。
對(duì)于這張新地圖,藍(lán)洞還說到,現(xiàn)在Savage正在積極的開發(fā)當(dāng)中,會(huì)給大家提供最真實(shí)的東南亞體驗(yàn)。另外,新地圖Savage也將在今年和大家見面。
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