展開 《怪物獵人世界》中的刷大小金可以說是每一位玩家的噩夢,反復進任務與退任務,十分費時,但是要想白金這也是必須要做出的犧牲,下面請看由“EmilyG笑顏”分享的《怪物獵人世界》各怪物刷大小金...

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《怪物獵人世界》中的刷大小金可以說是每一位玩家的噩夢,反復進任務與退任務,十分費時,但是要想白金這也是必須要做出的犧牲,下面請看由“EmilyG笑顏”分享的《怪物獵人世界》各怪物刷大小金心得,希望對大家有用。

《怪物獵人世界》各怪物刷大小金心得

整整一個多月,曠工曠班也就不管了,終于是修成正果說多了都是淚。

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本人盾斧一筋,自從出了盾斧開始就用到現(xiàn)在,不得不說能打能抗不用躲的感覺還是盾斧好。

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毒妖鳥

首先第一波救濟沒當回事兒,那會刷主線,后來才知道原來救濟活動如此美妙,巨坑的我毒妖鳥刷了90+才出大金,個人的經驗就是大體型毒藥鳥一眼像雌火龍,尾巴前段比較粗,比較明顯,腿部較高,頭無法碰到腹部,基本為大金,因為刷這么多,大銀也是更新不少次,小金和飛雷龍小體型接近,瘦長矮小,頭和獵人頭比較接近。

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第2頁:大兇顎龍

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大兇顎龍

這個別看18只就出了,前期連刷15只沒有,就一直沒有刷,后期直接一個任務出大小,任務是1銅1銀2金,15分鐘捕獲任務。

大小金的想法來說,小金非常小,比小龍大一圈的就是小金,非常小,一眼就能看。

大金可以在左顧右盼的時候和前腿比較,前腿高過人就是大金,由于這只大銀更新過兩次,大金和大銀區(qū)別比較大,不像毒藥鋼龍等等大金不好目測。

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第3頁:爆錘龍

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爆錘龍

算我最坑的一個,前期還一個個打,后期開始目測,不是就退,是就干,于是這貨我干了五頁的任務不出,最后在一個歷戰(zhàn)任務中獲得,歷戰(zhàn)任務為狩獵爆鱗龍,雄火龍,爆錘龍,2貓,4紫任務,

爆錘小金我是這么看的,從1區(qū)營地出發(fā),直接可以望到山坡滾下來的爆錘,如果尾巴呈側面,必定大體型,如果你看過去很快正面,那一定是小體型,需要大或者小的可以走過去看看,在火山區(qū)滾下來就是比較腿上的螺絲釘,比頭高一個位置就是大金,低半個頭,多半是小金。

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第4頁:鋼龍

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鋼龍

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目測超過100只,60只的時候還沒有大小金,而且看見也不少人卡在鋼龍的大小金,抒發(fā)一下個人對鋼龍大小金的想法

小金

建議做古代樹森林的鋼龍任務,由于營地跳下就能看見,頗為方便,小體型鋼龍后腿關節(jié)處確實比人要矮的,至少矮半個頭,矮一點點的一定不用打,要矮明顯的,另外古龍每一只的顏色,外觀是略有不同的,比如鋼龍有些偏金屬銅,有些偏銀灰,有些出場就自帶風壓無法接近測量,實測大小金鋼龍的出現(xiàn)基本上是帶著風壓不能接近測的(歷戰(zhàn)除外)而且小鋼龍的顏色一般偏銹色,等坐下之后右站它右邊,用右搖桿往上看,會發(fā)覺矮小明顯,尾巴往右時候,碰不到耐力蟲

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大金

這個我開始怎么也刷不到,后期一次救援任務初次達成,之后還更新過1次大金,所以有點把握尺寸大小

首先還是和小鋼龍一樣,最好比劃的地方在古代樹森林,從他回頭開始就能感覺很高,走近之后如果體型巨大,帶著風壓,后關節(jié)高過我一個半頭還多,那多半是大金了,坐下之后右搖桿推一點點你是看不見他腦袋的,尾巴往右的時候,超過耐力蟲的樹樁,這些都是大金的特征,

另外大金鋼龍有點個人玄學,不管信不信,大金鋼龍的大腿偏白,我好多次大銀,包括一次大金,(另一次大金是歷戰(zhàn),歷戰(zhàn)普遍顏色較深,古銅色)都是大腿很白的,不知道是不是母鋼龍真的,我碰到的大體型鋼龍,大腿一定很白。

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第5頁:熔巖龍

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熔巖龍

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烤魚的大小金借鑒了網上大神的參考指標,小金莫名其妙來的,也沒注意,大金目測到和樣板圖一樣位置的一次就是,所以烤魚這個圖的模板應該比較準確,要不是用盾斧估計這玩意兒都懶得殺,借用這個圖,大家去比劃,我的大金是這么來的,爆桶G試了好幾次都不行,換了這個策量法,一次就中,只要位置到了,我想肯定是大金。

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第6頁:蒼火龍

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蒼火龍

這個只要臉白應該算是最方便刷的幾個之一,但我是非酋,所以打了這么多只才出,大小金的感覺還是說一下

首先小金,因為從營地跳下去蒼火就乖乖坐在那兒一動不動(盾斧喜歡他坐著時候對著它尾巴前突斬蓄力斬回旋斬直接紅盾等它叫喚正好GP盾斧的魅力,我懂)尾巴測量石頭的方式確實可以,但不一定準確,最準確的還是走到它翅膀里,腿關節(jié)低于一個頭的位置,而且視角切換容易被翅膀擋住,那小金體型就是了,

大金體型尾部略大,腿關節(jié)高過一個頭再多一點點,坐著走到后腿處,又搖桿看視角也不容易被翅膀擋住,由于地理位置的關系,進去看看非常方便,臉白的估計很快就能出,

小金任務30分鐘歷戰(zhàn)蒼火龍2人1貓4紫

大金任務15分鐘歷戰(zhàn)蒼火龍,爆鱗龍,4人,2貓,4紫,可作參考

特別叮囑,別無意義的浪費歷戰(zhàn)任務,我百分之80的大小金來自普通歷戰(zhàn),包括幾個古龍,四紫五紫的攢起來,有時間的朋友可以刷刷,因為我沒有金框的普通調查也出過大小金。

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第7頁:黑角龍

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黑角龍

這個不知道怎么說,我發(fā)現(xiàn)很多人干我一樣,都是一個任務出的大小金,小金目測不出來,因為沒有刻意刷自己出來的,大金看見的時候嚇一跳,站腿邊上比我高兩個頭都不止,非常的高大,打起來魄力十足,屬于一眼就能看出來是巨體型,

我出大小金都是在一個任務里出的,歷戰(zhàn)黑角龍捕獲,15分鐘,4紫2人1貓3次,第一把小金,第二把中等體型,第三把大金

黑角龍沒刻意刷,是刷黃角龍順帶出的,PS這個任務中的黃角龍異常的小,每次PK都被肝倒在地嗷嗷叫,看著怪可憐的,這么大只欺負小的

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第8頁:骨錘龍

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骨錘龍

當刷到最后的時候,我發(fā)現(xiàn)原來骨錘龍和爆錘的體型并沒有數據上差的這么多,因為測量方式實在太像了,同大腿后關節(jié)處的圓點為基準,高過一個頭是大金體型,低于半個頭是小金體型,我是在營地1跳下之后左下坡它逗留處比較的,因為那邊是下坡,估計和平底也不一樣,那我就是以下坡處為準,站它的右側測量,因為左腿常常彎著就算站起來也看不清楚,不知道以后會不會有救濟啊,想想瘴氣之谷湊不出4只,就自己肝了

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第9頁:慘爪龍

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慘爪龍

相信到瘴氣之谷刷大小金的獵人們都是白金前最后的坎了。慘爪龍由于地形問題,中央營地二連跳之后等它爬出來做比較,也可以更快速的穿上隱身衣直接去老巢前的區(qū)域測量,那邊是平地,我是在洞口等它出來,然后走進一直陪它壓馬路到有瘴氣的地帶,

小金看法,獵人頭超過肚子,整體像大體型飛雷龍,那就是它了,測量慘爪龍有個忌諱,就是別從后往前看,一定要側面,因為它尾巴長,站在后腿如果視角傾向后往前看就會覺得尾巴很大很長,會有產生很大的誤測,盡量側面保持,小金很矮小,另外一個比劃的辦法就是切尾巴,尾巴差不多掉下來比劃到獵人腰部以下就是小體型。

大金,這個是我白金前最后的大小金,也因此刷了不下10個調查任務,最后發(fā)現(xiàn)歷戰(zhàn)慘爪已小個體為多,大個體多數在骨錘龍,大兇嗶龍任務中,后腿倒刺高過人頭,人頭差肚子有3個頭左右明顯很高,那必定是大金了,因為大銀我更新兩次,沒有一個后腿倒刺高過我頭的,唯一一只高過我頭的就是大金。

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第10頁:蠻顎龍

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蠻顎龍

由于錯過了第一次的救濟,古代樹森林的怪都是肝出來的,比起來算最舒服的就算雄火和蠻顎龍,比起來雄火更沒印象,因為無緣無故就出了,參考應該和蒼火差不多,蠻顎龍大金不提了,白送,沒有的趕緊打活動,固定大金

小金蠻顎龍很小只,目測的話和眩鳥大金差不多大,非常小,應該是目測直接可以確定的程度。

小金任務出自大冢蟻荒地,歷戰(zhàn)蠻顎龍,雌火龍,30分鐘,2人1貓4紫。

提示下,包括毒妖鳥小金,這兩只古代林的小金我都是出自大冢蟻荒地,不知道是否玄學如果還沒有小金的去試試大冢蟻荒地區(qū)域的這倆怪。

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第11頁:飛雷龍

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飛雷龍

說實話這只我小金是蹭任務得的,根本不知道怎么看,也沒注意,而且很早時候就有了,后來發(fā)現(xiàn)少了大金,刷了有近20頭,網上也沒有確切的測量方式,但飛雷龍和慘爪龍同一模型,所以測量方式接近。

飛雷小金不提,因為我也不知道。

大金我是跟著飛雷散步,慢慢觀察,用慘爪龍普通大小的比例去對比,慘爪不跳大銀,看著又像大體型的就是飛雷大金了,和慘爪一樣,大銀和大金體型相差明顯,飛雷大金體型肚子高過人頭,肚子貼著人的肯定是中等體型,相對的,慘爪貼著人頭的就是接近小金,如果一只飛雷龍看著和慘爪差不多大,那就打,我這樣子比劃殺了20只左右出的大金,和中等體型慘爪比劃是最好的辦法,如果有更好的可以告訴,感覺錯過救濟活動卡這個大金的也不少呢。

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第12頁:麒麟

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麒麟

小金容易大金難的典型,因為大銀數據太多了,刷新了幾次都不知道,借用兩張之前大佬比劃的圖,非常正確的對比

小金攻略如上圖小麒麟,基本上離背部還差一個頭超過半個身子就是小金,

大金有點麻煩,因為略有不對就是大銀,有些看起來很巨大的依然是大銀,但麒麟大金一定是高過人頭的,至于高過多少,上圖大金麒麟應該是標準大金大小,因為之前看見過某獵人是麒麟肚子高過人一個頭將近,肚子沒有高過頭的不用打,古龍類的大小金普通調查也出的不少,我個人除了鋼龍大金之外基本都是普通調查出的,不用浪費歷戰(zhàn),普通的刷即可。

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第13頁:炎王龍

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炎王龍

這個我運氣挺不錯的,1銅1銀2金,15分鐘1貓2人,普通調查出的(ps基本上我古龍都是普通出的,不一定歷戰(zhàn)概率高)

建議大冢蟻荒地測量,從角龍窩走到外面曬太陽坐下測量,測量基準為右后腿的刺,(大腿上一共五根刺)

小金,坐下之后從下往上數超過第四根刺,小金無誤了,約接近第五根刺越小,超過第四根最尖處半個頭左右就是小金

大金,坐下之后從下往上數超過第二根刺,第三根不到一點點,就是大金個體,和第三根刺齊平或者不到一點點是大銀,大金差不多一個頭不到一點點的高度。

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第14頁:滅盡龍

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滅盡龍

這個其實怎么說呢,這一作的封面怪,由于血量少,被獵人用來證明實力的模板木樁,競速對象的No.1確實,打滅盡這種全身弱點,血量低,而且看似有壓迫感的怪是很過癮,于是乎刷著刷著競速就大小金來了,不過都不是歷戰(zhàn)出的,15分鐘1貓是我刷古龍大小金不二首選的任務標準。

大小金的模板,看下圖,這個已經很多人證實了,非常的準確,我本人也是這么看出來的,特別是小金,尾巴特別短,不到水晶就是小金,大金同樣,如果不看尾巴,正面對峙時的滅盡都一臉的巨大,看起來都一個樣,所以建議大小金就按照圖片尾巴的標準就可以了。

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大金如上,尾巴超過水晶明顯,兩個尾端白色長度超過水晶就是大金個體

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小金個體如上,尾巴白色尾端不到水晶,就是小金個體,這個也是親測,非常準確的

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第15頁:尸套龍

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尸套龍

我最早大小金齊的怪,也是普通調查出的,沒什么測量方法,而且古龍歷戰(zhàn)任務就數它最多,我想缺珠子的獵人肯定會刷很多,大小金也是遲早的事兒。

話說回來,尸套的地位感覺真的比風翔和炎王低不少啊,各種設定都感覺,生活在垃圾場,不會去龍結晶和滅盡玩耍等等

說了差不多了,最后劃幾個刷大小金的重點,眾所周知這一代獎杯的話除了大小金是沒有任何難度的,所以白金的難點也就是大小金。

第一,刷大小金普通調查任務即可,調查任務并不是歷戰(zhàn)高幾率出大小金,可能每個人不一樣,有些人會說我大小金都是,歷戰(zhàn)出的,但我自己一路單刷,過來,普通調查并沒有說概率偏低,大家可以把歷戰(zhàn)任務用來刷珠子刷錢,不用,浪費刷大小金,我百分之80以上大小,金出自普通任務,包括古龍,

第二,調查任務的偏好選擇,我是以15分鐘,1貓,2人,獎勵框金色1個以上最好有四個框兩個金色,這幾點為基準,確實如,傳言所說,15分鐘任務出大小金比別的概率高,但因為是幾率,銅框任務也會出大小金,本人鋼龍小金76只出的,任,務是兩銅一銀沒有任何限制的普通調查任務,凡是沒絕對,如果好任務一直刷不出,不妨試試普通甚至報酬低的任,務吧,說不定有跟我一樣的驚喜

第三,自由任務不出金不用浪費時間,有些調查任務同樣不出金,表現(xiàn)在哪呢?怪的體型浮動小,沒有大個體或者小個體,都是看起來差不多的,如果非目標怪也是這樣子,大小浮動不大,那就直接刪了沒有必要刷下去浪費時間,有大小金,的任務,個人的經驗是肯定存在大個體或者小個體,你殺了之后更新最小或者最大銀,這種任務值得SL,我沒用SL,刷,沒了就撿腳印重新找任務,也不見得多慢,問題是在于判斷該調查任務是否出金,我的經驗就是如此

最后來個這個大兇豺龍,我刷了10幾只不出大金之后果斷usj走起。。。分分鐘大金,你不夠大是嗎,還夠不夠大?夠了夠了,我慫。

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