導(dǎo) 絕地求生4月12日將進(jìn)行正式版第10輪更新,預(yù)計(jì)從上午10點(diǎn)開(kāi)始維護(hù)3小時(shí),涉及到了毒圈和地圖的調(diào)整,以下是詳細(xì)內(nèi)容。 調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性 今年1月, 我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部...

絕地求生4月12日將進(jìn)行正式版第10輪更新,預(yù)計(jì)從上午10點(diǎn)開(kāi)始維護(hù)3小時(shí),涉及到了毒圈和地圖的調(diào)整,以下是詳細(xì)內(nèi)容。

調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性

絕地求生4月12日更新內(nèi)容 外服4.12更新到幾點(diǎn)

今年1月, 我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進(jìn)行了多次藍(lán)圈的平衡性測(cè)試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問(wèn)題。希望大家多多給予反饋。

- 縮短了白圈(安全區(qū))縮圈間隔時(shí)間?,F(xiàn)在玩家很難長(zhǎng)時(shí)間停留在一個(gè)地區(qū)

- 降低了藍(lán)圈的最大移動(dòng)速度。比賽中,藍(lán)圈的縮小速度會(huì)變得越來(lái)越慢

- 增加了第7輪,第8輪,第9輪藍(lán)圈的傷害量

- 除了第一個(gè)藍(lán)圈,白圈(安全區(qū))定位的隨機(jī)性已減少1/3

- 決賽圈將處于白圈(安全區(qū))的中心,而不會(huì)在隨機(jī)的地點(diǎn)形成,

并且等待時(shí)間會(huì)縮短為90秒

- 現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈

(安全區(qū))內(nèi)的水域過(guò)多時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇陸地區(qū)域面積最大的地區(qū)

- 第一個(gè)白圈(安全區(qū))會(huì)比現(xiàn)在提前30秒顯示 。

- 在地圖Miramar中,玩家現(xiàn)在可以在飛機(jī)上看到第一個(gè)白圈(安全區(qū))

* 目前還不確定是否會(huì)將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對(duì)本次變化的反饋進(jìn)行更改。

- 現(xiàn)在,為了改善游戲體驗(yàn), 地圖上不會(huì)刷新服飾皮膚,但我們會(huì)保持其他物資的刷新率。

沙漠地圖(Miramar)調(diào)整

我們將對(duì)Miramar進(jìn)行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風(fēng)險(xiǎn)性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運(yùn)用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過(guò)對(duì)相關(guān)區(qū)域的改善,進(jìn)而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。

主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更家選擇該區(qū)域

- 在地圖的北部新增了名為Oasis的區(qū)域,并且西北部新增了一個(gè)名為Alcantara的小村莊。

- 新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區(qū),以方便地區(qū)之間的來(lái)往

- 現(xiàn)在高級(jí)物資會(huì)高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)

UI/UX

組隊(duì)功能改善

- 現(xiàn)在, 你可以通過(guò)點(diǎn)擊其他玩家的戰(zhàn)績(jī)頁(yè)面內(nèi)的邀請(qǐng)(invite)按鈕,與其他玩家組隊(duì)

- 現(xiàn)在,隊(duì)長(zhǎng)可以踢出隊(duì)友

:除了踢出按鈕,你也可以通過(guò)點(diǎn)擊好友列表內(nèi)的“組隊(duì)”按鈕踢出任何隊(duì)員

BUG修復(fù)

修復(fù)了 地毯上或防水布上行走時(shí)聽(tīng)不到腳步聲的問(wèn)題

修復(fù)了間歇性不可見(jiàn)特定距離物品的問(wèn)題

修復(fù)了子彈會(huì)被室內(nèi)植物物品擋住的問(wèn)題

修復(fù)了部分路標(biāo),植物及樓梯處于異常位置的問(wèn)題

修復(fù)了玩家在開(kāi)啟觀戰(zhàn)模式進(jìn)入擊殺自己的玩家視角時(shí),擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無(wú)法進(jìn)行觀戰(zhàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了,載具受傷的玩家駕駛時(shí),駕駛中下車也不會(huì)受到傷害的問(wèn)題