距離PS4獨占大作《戰(zhàn)神4(God of War)》的發(fā)售還有10天了,而索尼方面也開始為游戲大肆宣傳,聲稱這款游戲是索尼第一方目前為止畫面最強的游戲。 昨天,在PlayStationBlog的...

距離PS4獨占大作《戰(zhàn)神4(God of War)》的發(fā)售還有10天了,而索尼方面也開始為游戲大肆宣傳,聲稱這款游戲是索尼第一方目前為止畫面最強的游戲。

PS4獨占大作戰(zhàn)神4發(fā)售日因漸進 官方聲稱新模式帶來電影般體驗

昨天,在PlayStationBlog的一個新帖子上,索尼透露了關于此次《戰(zhàn)神4》難度的相關情報,讓我們一起來了解下吧!

此次《戰(zhàn)神4》將會包含四種不同的難度,最低難度的名稱為“給我講個故事(Give Me A Story)”,你可以把這個難度視為“簡單”難度,這個難度主要是給那些不想玩得太緊張?zhí)袎毫Φ氖謿埻婕殷w驗故事劇情用的。

往上的一個難度是“給我平衡的游戲體驗(Give Me A Balanced Experience)”,你可以把它視為“普通”難度,這個難度毫無疑問是取了一個平衡點,這也是索尼推薦給大多數(shù)玩家的難度選項。

再往上的一個難度是“給我來點挑戰(zhàn)(Give Me A Challenge)”,你可以把它視為“困難”難度,這是為那些《戰(zhàn)神》系列的老玩家和動作游戲高手準備的。

最高的難度是“給我一個戰(zhàn)神(Give Me God of War)”,你可以把它視為“非常困難”難度,在這個模式下,敵人的能力將會大幅提升,他們會更主動地進攻奎爺,同時敵人的AI和戰(zhàn)術策略等也會有所改善,作為動作高手的你,是不是很想挑戰(zhàn)一下呢?

PS4獨占大作戰(zhàn)神4發(fā)售日因漸進 官方聲稱新模式帶來電影般體驗

此外,游戲還將會有一個“沉浸感模式(Immersion Mode)”,在這個模式中,玩家可以關閉游戲中所有的HUD(游戲畫面中顯示人物信息和其他信息的顯示界面),或者選擇性關閉部分的HUD,從而避免這些信息的干擾,享受更加“電影化”的游戲體驗。這聽起來非常像是《塞爾達傳說:荒野之息》中的“Pro Mode”模式。

PS4獨占大作戰(zhàn)神4發(fā)售日因漸進 官方聲稱新模式帶來電影般體驗

《戰(zhàn)神4》將于4月20日獨占登陸PS4平臺。