導(dǎo) 展開 《彩虹六號(hào)圍攻》有一種非常實(shí)用的技巧“聽電”,可以判斷敵方位置,也可以卡角偷人,是老手熟練掌握的技能之一,下面就為大家分享一篇《彩虹六號(hào)圍攻》聽電與反聽電教程,希望大家可以快速掌握。 ...

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《彩虹六號(hào)圍攻》有一種非常實(shí)用的技巧“聽電”,可以判斷敵方位置,也可以卡角偷人,是老手熟練掌握的技能之一,下面就為大家分享一篇《彩虹六號(hào)圍攻》聽電與反聽電教程,希望大家可以快速掌握。

起因是一次朋友在木屋雪橇屋十分丟人的聽電導(dǎo)致自己被炸倒,然后野隊(duì)有葫蘆娃救爺爺以及站位失誤導(dǎo)致瘋狂掉人開局2v5。

所以我就自己寫了點(diǎn)心得分享,希望對(duì)新入坑的萌新有些幫助。

本篇大致分為三個(gè)部分

1、聽電環(huán)境分析

2、聽電流程

3、反聽電方法

《彩虹六號(hào)圍攻》聽電與反聽電教程

1、聽電環(huán)境分析

主要是評(píng)價(jià)是否適合聽電及聽電的危險(xiǎn)程度

羅列個(gè)人所推薦的位置及不推薦位置的原因

★為此點(diǎn)在少數(shù)情況下有特殊反聽電方法及擊殺方法需要注意基本

赫里?;?/strong>

B1貯藏室(肅清/人質(zhì)/炸彈

不推薦:加固強(qiáng)上方可開要吃手雷、右上角可咚。

★1F鋼琴室(肅清/炸彈)

推薦:迫使進(jìn)攻方從正門或自上而下進(jìn)攻,拖延時(shí)間

*注意* 炸彈點(diǎn)的話請(qǐng)注意樓上是不是被自己人用噴子開過小縫 本人曾經(jīng)在一樓聽電,二樓一個(gè)咚咚咚從縫隙漏下來炸死我的。你沒有聽錯(cuò) 漏!下!來

2F辦公室(肅清)

建議:除非左邊小窗進(jìn)人,沒有可以傷到你的方法。進(jìn)攻進(jìn)點(diǎn)只能夠從主樓梯和外部樓梯進(jìn)行

運(yùn)河

B1游艇儲(chǔ)藏室(肅清/人質(zhì))

建議:保護(hù)好三面墻進(jìn)攻除了混煙的glaz很少有人頭鐵小道推進(jìn) 只能選擇其他路線。但是上方可開,不要吃雷

★3F控制室(炸彈/人質(zhì)/肅清)

建議:不然只能硬著頭皮從服務(wù)器房或樓下推進(jìn)

*注意* 有ash倆榴彈直接擊殺聽電站位的方法 至今我只遇到過兩次 一次同隊(duì)的mira暴斃 自己一次暴斃

摩天大樓

1F廚房(炸彈/肅清)

不建議:因?yàn)闃巧嫌衕atch可以直接卡住廚房大部分面積,聽電效益不大 且有窗可以被架死

2F藝妓房(人質(zhì))

極其推薦:單墻、只要不被切開就是死角位置,防止對(duì)面拉了就跑。就算是隔壁炸彈也能有效保護(hù)隊(duì)友站位,自己也能翻窗偷人

芝加哥豪宅

B1車庫(肅清/炸彈)

右三不建議:因?yàn)殡s貨堆可以直接架槍擊殺

左二建議:可以保證車庫的站人 只要站住一個(gè)SMOKE或者帶C4的干員 就可以防止對(duì)面拉煙強(qiáng)下包

木屋

B1雪橇屋(炸彈或者酒窖人質(zhì))

建議:有效阻止對(duì)強(qiáng)勢進(jìn)點(diǎn) 使進(jìn)攻方不得不繞路與防守野區(qū)干員牽扯拖延時(shí)間 狗洞注意不要吃雷

俱樂部會(huì)所

1F儲(chǔ)物室鐵柵欄小二層(肅清)

不建議:首先要承認(rèn) 小二層的聽電可以有效阻止敵人從現(xiàn)金室二樓那邊的進(jìn)攻 給予二樓站人空間 但是我認(rèn)為bandit作為防守方擁有為數(shù)不多強(qiáng)勢槍械的干員,打野擊殺才是更好地選擇

3F現(xiàn)金室/臥室(肅清/人質(zhì)/炸彈)

不推薦:hatch可開 有太多防守方交叉火力位置

領(lǐng)事館

★B1車庫(肅清/炸彈)

推薦:一旦車庫被切防守方十分被動(dòng)車庫很難站人站人基本就是白車后+消防樓梯后面

*注意* 樓上鋼琴房的垂直進(jìn)攻 天花板被掀翻+fuze的咚咚咚,小命不保

2、聽電流程

(1)首先開局通過隊(duì)友or攝像頭了解對(duì)面陣容 對(duì)面是否是雙切還是單切、是emp還是小車女 還是對(duì)面強(qiáng)行手雷破拆電箱

可以在墻上用噴子開一下或者手敲一下 自己并未考證但是聽說能增加進(jìn)攻方放置聲音

如果對(duì)面手雷破拆 則不用聽 直接把電箱補(bǔ)上就好 開局最好和耶格py交易一波要個(gè)ads

(2)對(duì)面首先各種方法廢了你初始放的電箱 聽電開始

選擇你認(rèn)為對(duì)方道具的加固墻放置電箱(好像核心就這一步)

*注意* 聽電忌諱猶豫 一旦發(fā)出火光和聲音 很大程度來不及 直接撤離 自己倒地得不償失 一旦自己放下一個(gè)可以保證自己這面墻的安全 一旦失敗 可以給自己留下撤退的時(shí)間和空間

聽電的目的本來就是以最少的成本換取進(jìn)攻方技能及道具 如果成功 對(duì)方只能繞路從陷阱鐵絲網(wǎng)上進(jìn)點(diǎn)

(3)確認(rèn)聽電成功(加分項(xiàng))請(qǐng)立刻把電箱移走 進(jìn)入下一輪聽電 不要電箱就放在那里 說不定你還可以用電箱素質(zhì)一個(gè)人

(4)確認(rèn)兌換完全部進(jìn)攻方切墻道具,愣著干嘛啊 ***andit 打野去啊 懟爆對(duì)面的狗頭 這局mvp還不是你的囊中之物

3、反聽電方法

(1)熱切硬杠切墻

熱切在部署地獄火炸藥的2s秒內(nèi)只會(huì)掉血 炸藥不會(huì)損壞 emp在熱切放置完成之前卡好時(shí)間或者連續(xù)扔emp 對(duì)方的班迪來不及放電箱 這樣可以強(qiáng)行破拆

(2)垂直進(jìn)攻

典型例子就是領(lǐng)事館車庫樓上的鋼琴房 可全破拆 人都站不住 何況對(duì)面聽電

(3) 跨墻法(僅限hibana)

其實(shí)把Hibana的六發(fā)火花打在跨越的墻上(左二右四 或者 左四右二)火花是單獨(dú)計(jì)算的道具 就算被聽電也能在墻上開出一個(gè)小口 大部分情況下對(duì)面班迪會(huì)放棄聽電 除非頭特鐵的Boy你還剩余2組火花 還是能夠進(jìn)點(diǎn)

(4)雙切法

Hibana和熱切同時(shí)破拆兩面墻 100%成功 成功不了你找我 只要熱切不要跨墻放置地獄火

(5)特殊場合使用的配合

赫里福b1上面加固墻縫隙fuze可以咚 一邊咚一邊切 美滋滋

前文提到的運(yùn)河3F控制室 ash可榴彈擊殺聽電位

后記

說一下自己對(duì)于放置黑鏡輔助聽電的行為 我個(gè)人并不喜歡也不推薦這種操作

先撇開在三面加固墻的情況下mira的視野肯能不夠 我個(gè)人有以下幾點(diǎn)原由

(1)首先我認(rèn)為一定程度上浪費(fèi)了黑鏡的作用

除了邊境二樓卡外部走廊等特殊點(diǎn)位 黑鏡放在最外部加固墻上的確是不錯(cuò)的選擇

但其他我認(rèn)為在其他點(diǎn)位都有更合適的地方放黑鏡

(2)最外墻的黑鏡一旦被破開 就是一個(gè)致命的缺口 如果對(duì)面沒有emp或者甚至破墻干員 就是一個(gè)隱患

(3)黑鏡經(jīng)??鐗Ψ胖?對(duì)付熱切確實(shí)更好 但是對(duì)付hibana就是提醒了對(duì)面跨墻打火花 bandit無法保住墻與黑鏡

以上僅是我個(gè)人觀點(diǎn) 歡迎討論及反駁

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