陰陽師小小黑反殺陣容怎么樣?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎熜⌒『诜礆㈥嚾萃扑],希望對您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!
在這個別人家的一速都特別抓馬的年代,很多人都開始走反手這條路,很多的以椒圖為核心的吸血姬隊伍,酒吞隊伍,都有著很好的輸出表現(xiàn)。比起先手隊伍,反手所需要的式神相對更加親民,也更加容易,同樣升技能也更快。今天就來講講這個反手到你懷疑人生的SR式神,黑童子,也是大家常在說的小小黑。
技能介紹:
先來看小小黑的技能,就能明白為什么說他的反手可以讓對面懷疑人生。
一技能【罪罰·黑】:這個平A技能吃滿之后是百分之125%的傷害,就不多加贅述。
二技能【魂之怒火】: 這個技能是小小黑輸出爆炸的核心技能,也是反手到對面懷疑人生的關(guān)鍵技能。 技能吃滿之后是有20%的概率立即使用自己的大招【連斬】,并且最重要的來了這次連斬是無鬼火消耗的。不過在椒圖的連接下所受到的傳遞傷害是不會觸發(fā)這個被動的。御靈的攻擊可以觸發(fā)小小黑的被動。
這個被動是讓對面懷疑人生的關(guān)鍵技能,眼看著小小黑剩絲血要被帶走的時候,一個被動絕地翻盤。
三技能【連斬】:為什么先介紹三技能呢,我覺得只有了解了三技能的具體細(xì)節(jié)之后,會對他被動的二技能有更好地理解。小小黑會對對面造成攻擊(吃滿技能之后)103%的傷害,并且每損失30%的生命,就會額外追加一段傷害(按照百分之百的生命來計算,當(dāng)小小黑的生命低于10%的時候,就會有四段分別為攻擊的103%輸出),連斬消滅敵人時,會自動追加一次無消耗的【連斬】,但是該次的傷害減少40%。
在小小黑血量較低時,使用【連斬】幾乎可以將對面的脆皮式神直接帶走。
式神搭配:
小小黑作為一個高輸出的式神,不可避免的是身板很脆,同時小小黑的輸出又來自于壓低自己的血量,血量越低,輸出越高。所以如何讓小小黑挨打,但是又不至于被打死,就是這個式神陣容搭配的關(guān)鍵了。
我自己在使用的陣容是:小小黑、椒圖、獨眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看對面是否有控制)。
1.小小黑,四薙魂兩攻擊,六號位帶的爆傷,二號四號位帶的攻擊。
薙魂可以幫助小小黑有更大的觸發(fā)被動的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以讓小小黑變得相對肉一點,不那么容易被直接秒了。不用過于刻意的去堆百分之百的暴擊,基本湊到50%的暴擊就夠了,因為一次連斬后的輸出會減少40%,爆傷比較高的話,就相對可以彌補傷害減少之后的不足。如果六號位帶爆傷湊不了多少暴擊的話,那六號位帶暴擊,看個人情況。
2.椒圖,四地藏兩生命,二號位速度,四號位生命或者抵抗,六號位生命。
在椒圖連線后是不會觸發(fā)薙魂的效果的,所以在一般情況下我不會選擇連線,除非小小黑快死了都還沒出手,或者對面有比較強的單體輸出,畢竟小小黑是靠壓低血量來取勝的,椒圖在行動后會回血就會顯得有點尷尬,但是面對強力單攻式神,椒圖有奇效,所以連線的時機還需要玩家自己掌握。
3.獨眼小僧,四薙魂兩生命,二四六號位生命。
小僧帶薙魂是收益最大的,可以盡早的觸發(fā)小僧的被動,對對面的aoe的式神來說就是開啟了自殺模式,并且薙魂可以讓小僧更大程度的去保護自己的隊友,舉例來說,如果小小黑被茨木鎖定,小僧觸發(fā)了薙魂的話,茨木一拳是無法秒掉有小僧保護的小小黑的,這樣同時也壓低了小小黑的血線,為自己的出手創(chuàng)造更大的優(yōu)勢。
4.桃花妖,四樹妖兩生命,二四號位生命,六號位暴擊。
現(xiàn)在主流的奶以惠比壽和桃花妖為主,小小黑作為要壓低血線的式神,不適合和惠比壽搭配,畢竟惠比壽的旗子是每回合回血,好不容易壓低了血量,輪到自己出手的時候,血又回上來了,就很尷尬,桃花就可以很好地避免這個問題,在適當(dāng)?shù)臅r候出手奶一口,并且還有復(fù)活的技能,對小小黑陣容來說,就是一個很好的選擇。
5.雨女或者兵俑,在這個選擇上我會看對面是否有控制式神,如果有就會帶雨女,反之帶兵俑。
首頁<上一頁12下一頁> 尾頁
全部評論