4月初,《我叫MT4》開啟了新一輪的技術測試,熱情高漲的玩家們紛至沓來,以至于有限的測試名額瞬間爆滿,注冊入口也就此提前關閉。對此,希望沒能順利進入本次測試的玩家能夠諒解,《我叫MT4》項目組會盡量加快研發(fā)進度,爭取早日開放公測。在本次榮耀測試中,針對之前玩家們反饋的問題和意見,《我叫MT4》官方團隊對大量游戲內容進行了調整優(yōu)化,搶先進入測試的冒險家們大呼過癮。那么本次的測試究竟有哪些亮點呢?下面就讓我們一起來看看吧!
經(jīng)驗系統(tǒng)震撼上線!細節(jié)優(yōu)化很貼心
此前《我叫MT4》一直被玩家們吐槽的就是角色成長問題,如果晚兩天進入游戲,在等級上就很難追上其他冒險家了。而在本次測試中,全新經(jīng)驗系統(tǒng)的加入則大大改善了這個問題,當玩家的經(jīng)驗落后于服務器平均等級水平,在后續(xù)的游戲時間里,每天可獲取的經(jīng)驗值將是正常玩家的2-3倍(落后經(jīng)驗越多加成越多),直至追上領先的玩家為止。如此一來,即使是開服第二天進入游戲的玩家,也可以在當天追上大部隊的等級。并且,剛開始冒險旅程的萌新也會在全新經(jīng)驗系統(tǒng)的加持下受益,只要等級不落后就不會影響之后正常的游戲進度。
除此之外,為了讓萌新玩家能夠更快地了解游戲玩法,當前測試版本中還對技能相關的指引進行了大幅度的優(yōu)化。在技能方面,帶有打斷、控制、位移等特性的技能都添加了特性標志,讓玩家更直觀地了解技能定位;在銘文和天賦的組合選擇方面,則加入了新的引導界面,這里不僅有每個職業(yè)系別的關鍵銘文天賦組合介紹,還有技能釋放技巧的說明,而且提供了相應系別銘文天賦的推薦配置。這對“選擇困難”的萌新來說,簡直太貼心了!當然,玩家依舊可以通過自由搭配來嘗試更有效、更適合自己的組合,這一點并沒有多做改動。
新團本來襲!多元玩法樂不停
榮耀測試中,《我叫MT4》更新了40級之后的地圖和副本內容,對野外地圖 <西林戈壁> 的相關任務做出了調整,并對4個五人副本 <亡者之墟> 、 <厄拉曼魔巢> 、 <荊棘島> 、 <瘟疫下水道> 進行優(yōu)化。新團本 <重返萬物歸一教> 的加入更是燃起了大家的熊熊斗志,不同職業(yè)的冒險家們日以繼夜地組團攻堅,誓要將這里踏平。至于玩家們之前期待的非公會內的自由組隊功能,目前尚未在本次測試中出現(xiàn)。游戲策劃表示,考慮到開服前期玩家們互相都不熟悉,組野隊會大大影響戰(zhàn)斗體驗和開荒效率,所以今后是否會在高等級開放野隊組團功能還有待后續(xù)的評估。
還有此前備受關注的PVP新戰(zhàn)場玩法,不少冒險家都好奇游戲里會不會出戰(zhàn)場專屬的PVP裝備。就目前測試版本而言,PVP裝備是不會出現(xiàn)的,因為多套裝備的淬煉會對玩家造成很大壓力,所以《我叫MT4》今后可能會以其他方式對PVP方面的內容進行豐富和優(yōu)化,并且該方案已經(jīng)在計劃日程中了,還請大家耐心等待。此外,值得一提的還有,本次測試的安裝包在不影響游戲品質的前提上,已經(jīng)從上次測試的1.8G降低到了1.3G左右,并且項目組還承諾在后續(xù)的版本中保持優(yōu)化效率和包體大小平衡,這無疑是“小內存黨”的福音。
從目前的情況來看,《我叫MT4》的研發(fā)進度正處于收官階段,隨著游戲品質的不斷提高,游戲正式開啟公測的日子也在慢慢接近。歷時兩年,精益求精,相信《我叫MT4》不會讓各位冒險家失望!更多精彩,敬請期待吧!
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