在秘境對(duì)決中現(xiàn)開模式是一種新的玩法,現(xiàn)開模式勝場(chǎng)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,玩家可以獲得金幣,星塵和卡牌獎(jiǎng)勵(lì),而現(xiàn)開模式最關(guān)鍵的在于游戲中的抽卡。很家可能嫌自己抽的卡不好,下面小編就給大家?guī)憩F(xiàn)開模式的抽卡技巧,一起來看看吧!
秘境對(duì)決現(xiàn)開選卡攻略
《秘境對(duì)決》的現(xiàn)開賽一共會(huì)得到75張牌,其中會(huì)有一定數(shù)量的卓越及傳說卡牌,一般來說是五張,比較差的時(shí)候會(huì)是四張。和一般的構(gòu)筑規(guī)則不同,現(xiàn)開賽的顏色支持限制是四點(diǎn),相比標(biāo)準(zhǔn)的套牌構(gòu)筑0多出來的一點(diǎn)顏色支持能為構(gòu)筑帶來更多的策略和變化組合。正常的構(gòu)筑我們只能選擇一個(gè)主色和一個(gè)輔助色,但在現(xiàn)開賽中我們至少可以同時(shí)使用兩個(gè)顏色所有的牌,這樣我們就能在兩個(gè)顏色中優(yōu)中選優(yōu)?;蛘呶覀兛梢杂靡粋€(gè)色組為主色,而使用其它兩個(gè)顏色的單色牌,這樣的構(gòu)筑方式能讓我們使用一個(gè)非常強(qiáng)力的顏色,而用另外的兩種顏色來形成配合以及彌補(bǔ)主色的缺點(diǎn)。如果我們主黑色,那么我們可以混入紅或綠來解決對(duì)手的強(qiáng)力神器。當(dāng)然,我們也可以使用四個(gè)顏色,每個(gè)顏色只提供一點(diǎn)支持,但這樣的話,這四個(gè)顏色我們都不能使用兩點(diǎn)支持的深色牌,所以除非恰好我們有這樣的牌池,否則我不建議大家這么選擇。
對(duì)于現(xiàn)開來說,一開始你會(huì)手動(dòng)點(diǎn)開的那五張高稀有度單卡是非常重要的。一般來說,這些牌的強(qiáng)度通常要高于你牌池中的其它單卡,所以在這個(gè)牌池中,它們就是你組牌的核心。最理想的狀況,當(dāng)然是這五張強(qiáng)牌屬于同一種顏色或者兩種顏色,這樣我們可以比較輕松的決定自己要打的色組,但局面并不是那么簡(jiǎn)單。它們通常會(huì)分布在三四個(gè)色組之中,而秘境對(duì)決的現(xiàn)開卡牌顏色分布有時(shí)并不均衡,經(jīng)常有一到兩個(gè)顏色的單卡特別集中。那么在數(shù)量和質(zhì)量之間我們應(yīng)該如何抉擇呢?對(duì)于單卡顏色集中的情況,我的建議是就使用單卡數(shù)量多的顏色作為主色。要知道我們的首要目標(biāo)是構(gòu)筑一套三十張的套牌,所以即使有一張能獲得四五張卡牌優(yōu)勢(shì)的致勝強(qiáng)力單卡,但它的色組只有它一張牌,除非它是一張單色牌,否則我建議你不要使用這個(gè)顏色。因?yàn)槟闶褂昧艘粡埳钌膹?qiáng)力單卡,剩下的一個(gè)顏色卻要提供剩下的29張牌,那么不可避免你就會(huì)拿出一些不那么好、甚至是有些負(fù)面能力的卡牌來湊數(shù),和那些每個(gè)顏色都提供十幾張牌的套牌相比,它們?cè)趩慰ǖ钠骄|(zhì)量上要遠(yuǎn)勝于你。那么在對(duì)局中大多數(shù)時(shí)候你都要處于下風(fēng),而我們能抽到一張?zhí)囟ㄅ频母怕适呛艿偷?,如果你不能抓到那張足以決定勝負(fù)的單卡,那么你為它在套牌構(gòu)筑上做出的犧牲就毫無價(jià)值。因此在這種情況下,選擇更穩(wěn)定的多數(shù)單卡更有價(jià)值。
我們?yōu)榱俗屘着频目捎脝慰ǜ喽艞壥褂靡粡執(zhí)囟ǖ膹?qiáng)力單卡,那么什么樣的單卡我們可以稱之為可用單卡呢?從生物的身材和能力上說,我們希望生物的身材能夠比較優(yōu)質(zhì),這里的優(yōu)質(zhì)不單單說是身材總和,而是能滿足特別的需求。例如你想要打一套快攻套牌,那么生物的攻擊力要等于甚至高于它的費(fèi)用是先決條件,兩費(fèi)31要比15更符合快攻的思路。而如果一個(gè)生物在身材上不能滿足需求,那它的能力在你的套牌中一定非常實(shí)用。例如快攻套牌中經(jīng)常使用的空軍生物,雖然攻擊不高,但空軍這一有效的自保能力能讓這些生物持續(xù)的攻擊;在控制套牌中常見的生物能力則是能補(bǔ)充手牌、回復(fù)生命類的能力。
而在法術(shù)方面,我們可以秉承這樣一個(gè)原則:去除類單卡優(yōu)于BUFF類單卡,過牌單卡要注重效率。因?yàn)榕蛎涱悊慰ㄐ枰约河猩锏臅r(shí)候才能使用,而去除單卡可以更靈活,同時(shí)也能夠解決使用過BUFF單卡的對(duì)手生物,所以去除單卡要更強(qiáng),所以在傷害咒語的效率要求上要比BUFF類要低。對(duì)于BUFF單卡,我們同樣也要求它BUFF的身材至少要和費(fèi)用相等,而在去除法術(shù)上,我們的要求可以更低一些,哪怕費(fèi)用較高也可以,而直接減攻防的單卡就更不用說了,像淬毒藥劑這樣的單卡在現(xiàn)開賽中也是非常不錯(cuò)的牌。
除此之外,和很多游戲的競(jìng)技模式一樣,我們?cè)谑褂脙?yōu)質(zhì)單卡的同時(shí)還要注重費(fèi)用的曲線,有過卡牌基礎(chǔ)的朋友們應(yīng)該都已經(jīng)了解費(fèi)用曲線的重要性,因?yàn)楝F(xiàn)開可選用的牌較少,我們很難開出一套去除、抓牌、回復(fù)和防御生物都非常整齊的慢速套牌,所以在現(xiàn)開賽中快速的攻擊性套牌才是構(gòu)筑的常態(tài),因此保證每回合都能出牌是保持局面領(lǐng)先的關(guān)鍵。而在《秘境對(duì)決》中,有很多需要費(fèi)用才能啟動(dòng)能力的低費(fèi)生物和神器,因此即使我們中后期沒有高費(fèi)的生物,我們也能使用站場(chǎng)的低費(fèi)生物能力來消耗費(fèi)用并保持壓力,因此現(xiàn)開中優(yōu)質(zhì)低費(fèi)曲線生物就更為重要。我們希望自己有1-2個(gè)優(yōu)質(zhì)的1費(fèi)曲線,在2-5費(fèi)曲線上是非常重要的部分,只要是優(yōu)質(zhì)的生物,在這個(gè)費(fèi)用段上可以說使用多少都不為過,而在高費(fèi)曲線上,我們的原則應(yīng)該是優(yōu)中選優(yōu),只使用最好的,不但要有優(yōu)質(zhì)的身材,在能力上也要能打出節(jié)奏或者卡差上的優(yōu)勢(shì)。
最后,秘境對(duì)決的現(xiàn)開還有一個(gè)特色,雖然和一般的競(jìng)技模式相同都是三負(fù)結(jié)束,但在每次失敗之后都會(huì)有一次更新套牌的機(jī)會(huì),你可以將自己牌庫中的某張牌更換為另外一張,而更換的方式是和另外隨機(jī)的兩張牌進(jìn)行三選一,每次失敗會(huì)更新三張牌,你可以選擇更符合自己套牌思路的單卡,而通過這樣的更新你的套牌會(huì)更有競(jìng)爭(zhēng)力,達(dá)到一個(gè)比較極致的狀態(tài),因此是非常有趣的。
秘境對(duì)決現(xiàn)開模式抽卡技巧真的非常有用,反正小編是抽到了不少強(qiáng)力的卡片。以上攻略希望能幫助到大家,祝大家在游戲中玩得愉快~
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