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《絕地求生》4x4小地圖地形、資源分布、刷毒時(shí)間與老地圖差別很大,在落點(diǎn)選擇與打法上自然也會(huì)發(fā)生變化,今天小編帶來(lái)“sx738521”分享的《絕地求生》4x4小地圖跳傘點(diǎn)推薦及打法攻略,助大家順利吃雞。
航線(xiàn)資源
這張地圖藍(lán)洞的初衷應(yīng)該是更FPS,所以資源分布還行,滿(mǎn)地M4,但就找不到幾個(gè)雷和M4槍托,目前開(kāi)啟4人組排后,資源搶奪會(huì)更激烈。黃色的訓(xùn)練營(yíng)、古城資源爆炸??梢詽M(mǎn)編一個(gè)隊(duì)伍。紅色的區(qū)域是會(huì)被大家忽略的點(diǎn),海邊有能停游艇的地方能不肥?
綠色的區(qū)域就是房區(qū),這張圖的房子結(jié)構(gòu)還算良心,不繞,結(jié)構(gòu)很容易記住,有幾個(gè)死角,需要注意,被打千萬(wàn)要卡死角,別靠窗,這個(gè)圖的窗子離地不高,外面可以通過(guò)窗子掃到房子內(nèi)部。
黑色的區(qū)域。我被叫著跳過(guò)這2個(gè)點(diǎn)。只能用帥形容。沒(méi)資源,是石頭陣和可可樹(shù)園。
房型
這張地圖的房型是一個(gè)亮點(diǎn),不存在開(kāi)關(guān)門(mén)旋轉(zhuǎn)繞暈自己的游戲體驗(yàn),房間內(nèi)更多的轉(zhuǎn)角體現(xiàn)這張地圖更FPS的特點(diǎn),這里就不介紹新房子內(nèi)部了,我直接給各位放最好搜的幾個(gè)點(diǎn),新房子一定要小心窗戶(hù)。
藍(lán)色的大廠房,好搜全在地上。
海邊停船的地方,好搜全在地上,資源富裕。
古城,大量資源在地上,推薦占領(lǐng)上圖右邊那個(gè)城,古城王者從卡角說(shuō)起(下面我會(huì)介紹古城卡角)。
訓(xùn)練營(yíng),大量資源在地上,推薦占領(lǐng)主樓3樓,樓頂有類(lèi)似學(xué)校的洞跳到2樓,訓(xùn)練營(yíng)王者從三樓卡角說(shuō)起(下面我會(huì)介紹訓(xùn)練營(yíng)卡角)。
古城打法
在古城右邊那座城有一個(gè)轉(zhuǎn)角,進(jìn)門(mén)上樓梯右邊,卡住,這個(gè)地方只怕雷,用射速快的槍在這里=無(wú)敵。
就和圖上標(biāo)注的拿耳朵聽(tīng)腳步,必要的時(shí)候可以往后面開(kāi)兩槍騙對(duì)手上樓,上來(lái)就是舔一波!
這里還可以跳到城上,清完古城內(nèi)的人,可以跳在上面看風(fēng)景。
訓(xùn)練營(yíng)打法
三樓樓頂拿槍先清視野范圍內(nèi)或者二樓平臺(tái)的人,被打或者清完立即跳到2樓,然后利用這個(gè)樓梯的轉(zhuǎn)角,拿耳朵聽(tīng)槍聲和腳步聲,數(shù)好槍聲,有1個(gè)人開(kāi)槍就是2個(gè)人,算好打完再出去舔。
可能你會(huì)覺(jué)得我這樣的打法太狗了,但是在這個(gè)新地圖,不正常的玩家太多了,職業(yè)選手,主播,作弊者,當(dāng)你選擇跳在這兩個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,這2個(gè)打法是做能保證你能活著出去的玩法了。你在這里沒(méi)準(zhǔn)能卡死你喜歡的職業(yè)選手或者主播,誅仙?
任何FPS游戲,當(dāng)?shù)貓D變小了,就會(huì)有固定的經(jīng)典點(diǎn)位出現(xiàn),這是必然的。
這2個(gè)地方這幾個(gè)轉(zhuǎn)角可以說(shuō)會(huì)變成經(jīng)典點(diǎn)位。走過(guò)路過(guò)請(qǐng)打起精神留意,就像你現(xiàn)在閉上眼睛回想老地圖,回想P城,誰(shuí)沒(méi)被那個(gè)3層炮樓上的刺客信條殺過(guò)?什么你就是那個(gè)刺客么!
這里的相關(guān)打法我自己錄了視頻在集錦里面各位可以配合視頻一起食用,希望不會(huì)浪費(fèi)您寶貴的11分鐘。
全局打法
跑就完事了,看到人全自動(dòng)壓槍肩射腰射就完事了,由于縮圈時(shí)間變短,圈的速度變慢,導(dǎo)致你會(huì)整場(chǎng)都在跑圖,跑圖過(guò)程中,難免遇到被人卡圈的情況。
快速的反應(yīng)和拉槍成為了這個(gè)圖的優(yōu)勢(shì),直角握把(三角)的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了,更快的開(kāi)鏡速度,平行方向的后坐力減少。
原來(lái)就說(shuō)過(guò),直角握把是鋼槍首選,垂直握把是單點(diǎn)首選。所以4X4圖推薦直角握把!
沙漠中占山為王的打法,卡毒圈的打法,在4X4地圖中優(yōu)勢(shì)很小,因?yàn)榭s圈速率太快了,你需要大量的移動(dòng)。
當(dāng)然小概率天命到?jīng)Q賽圈的情況也是有的,我跳過(guò)一把古城從開(kāi)始打到結(jié)束,來(lái)人就死。
更多的情況就是你需要頻繁的跑動(dòng),車(chē)輛是不錯(cuò)的選擇,隨時(shí)移動(dòng),移動(dòng)掩體,沒(méi)有車(chē)只能步行,步行也沒(méi)有壞處,不會(huì)過(guò)早的暴露你的位置。
跑動(dòng)!一定要跑起來(lái),當(dāng)?shù)貓D變小了,跑動(dòng)就需要一些特定的點(diǎn)位了,我們把地圖細(xì)分,例如古城和訓(xùn)練營(yíng)我介紹的這2個(gè)位置,可以算是大家必須要注意的點(diǎn)位。
哪怕你和空氣斗,你也要打起精神的注意。
戰(zhàn)斗技巧
例子1:
哪怕你沒(méi)玩過(guò)FPS類(lèi)游戲,你也會(huì)選擇右邊的路線(xiàn)對(duì)吧,為什么?有掩體。
例子2:
你大約200小時(shí)左右的游戲時(shí)間你肯定會(huì)選擇右邊的路線(xiàn)對(duì)吧,為什么?右邊掩體是連續(xù)的。
掩體連續(xù)這個(gè)概念很模糊,連續(xù)的掩體,可以讓你移動(dòng),在你移動(dòng)的同時(shí),對(duì)手不知道你會(huì)從什么地方出來(lái)。
例子3:
恭喜你你都會(huì)搶答了,你也往右邊的路線(xiàn)對(duì)吧?為什么?這波是開(kāi)玩笑的。
我的個(gè)人習(xí)慣會(huì)往右邊,這就涉及到游戲心理學(xué)了。
你可以利用幾次探頭,觀察對(duì)手露頭的位置,看他的習(xí)慣,然后怎么辦?往他不習(xí)慣的地方跑?。?/p>
那么你要問(wèn)了如果對(duì)手是個(gè)摸不透的敵人呢?他左邊露一下右邊露一下,你也左邊露一下右邊露一下去和他博弈啊。
這就需要你大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)了,當(dāng)遇到這種情況的時(shí)候,請(qǐng)記住,只做自己最習(xí)慣的操作,別去想花的,別去想騷的。
最基礎(chǔ)的,你自己最擅長(zhǎng)的就是你的資本,你可以騙別人,但是別騙自己。
本來(lái)4X4應(yīng)該是一張更刺激,更FPS的圖,但是由于目前的環(huán)境,主播,職業(yè)選手,更可恨的是大量的作弊者,導(dǎo)致這張圖現(xiàn)在不是那么好玩
因?yàn)槲仪懊嬲f(shuō)到這個(gè)圖就是玩反應(yīng),玩拉槍?zhuān)胀ㄍ婕以跊](méi)有分段劃分,以及不平等,不公平的條件下玩這個(gè)圖,可能會(huì)讓你覺(jué)得惡心。
但是我肯定這個(gè)圖可能會(huì)成為職業(yè)比賽FPP模式下的經(jīng)典,因?yàn)樗獸PS了,玩法的改變,求生的初衷,一切看著都是那么的好,但是環(huán)境還是這樣的惡劣。
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