導(dǎo) 從2009年一直到2015年,育碧每年都會推出至少一部《刺客信條》核心作品,使得《刺客信條》系列的口碑出現(xiàn)了下滑。2016年育碧選擇將《刺客信條》系列停擺一年,目的是為每個新作準備更多的開發(fā)時間。這種...

從2009年一直到2015年,育碧每年都會推出至少一部《刺客信條》核心作品,使得《刺客信條》系列的口碑出現(xiàn)了下滑。2016年育碧選擇將《刺客信條》系列停擺一年,目的是為每個新作準備更多的開發(fā)時間。這種轉(zhuǎn)移當(dāng)然成功拯救了《刺客信條》系列,也獲得了《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)的稱贊。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲

最近在GDC 2018上《刺客信條》系列負責(zé)人Jean Guesdon在現(xiàn)場分享了下面這個圖表,揭露了育碧如何制作了這么多的《刺客信條》游戲。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲

Guesdon解釋說,沒有多個開發(fā)團隊同步負責(zé)多個不同的游戲,育碧不可能有如此較快的節(jié)奏。

如上圖所示,可以看到《刺客信條》游戲由育碧全球各地的工作室分工合作。有7個團隊,其中蒙特利爾有三個,育碧新加坡有兩個,剩下的是育碧索菲亞和育碧魁北克工作室。

以2013-2014年為例,這個時間點蒙特利爾1隊和新加坡1隊開發(fā)《刺客信條:大革命》,同時蒙特利爾3隊、新加坡2隊已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:起源》了,而育碧魁北克已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:梟雄》了。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲?

這也就是說育碧的《刺客信條》系列游戲并不是某個作品發(fā)售之后才開發(fā),而幾乎是同時甚至是提前就已經(jīng)在開發(fā)中了。比如,《刺客信條:大革命》早在2011年就開始開發(fā)了,比《刺客信條4:黑旗》開始開發(fā)還要早1年。這也是為什么育碧之前每年都能發(fā)售一個大作。

今年3月份時外媒Comicbook曾爆料《刺客信條》新作已經(jīng)在開發(fā)中,2019年秋季發(fā)售。按照育碧上圖圖表暗示,可能這款新作早在《刺客信條:起源》開發(fā)時就已經(jīng)定下來地點和內(nèi)容了。

從2009年一直到2015年,育碧每年都會推出至少一部《刺客信條》核心作品,使得《刺客信條》系列的口碑出現(xiàn)了下滑。2016年育碧選擇將《刺客信條》系列停擺一年,目的是為每個新作準備更多的開發(fā)時間。這種轉(zhuǎn)移當(dāng)然成功拯救了《刺客信條》系列,而這也獲得了《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)的稱贊。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲

最近在GDC 2018上《刺客信條》系列負責(zé)人Jean Guesdon在現(xiàn)場分享了下面這個圖表,揭露了育碧如何制作了這么多的《刺客信條》游戲。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲

Guesdon解釋說,沒有多個開發(fā)團隊同步負責(zé)多個不同的游戲,育碧不可能有如此較快的節(jié)奏。

如上圖所示,可以看到《刺客信條》游戲由育碧全球各地的工作室分工合作。有7個團隊,其中蒙特利爾有三個,育碧新加坡有兩個,剩下的是育碧索菲亞和育碧魁北克工作室。

以2013-2014年為例,這個時間點蒙特利爾1隊和新加坡1隊開發(fā)《刺客信條:大革命》,同時蒙特利爾3隊、新加坡2隊已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:起源》了,而育碧魁北克已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:梟雄》了。

《刺客信條》制作速度大揭秘 多個團隊同步負責(zé)不同游戲?

這也就是說育碧的《刺客信條》系列游戲并不是某個作品發(fā)售之后才開發(fā),而幾乎是同時甚至是提前就已經(jīng)在開發(fā)中了。比如,《刺客信條:大革命》早在2011年就開始開發(fā)了,比《刺客信條4:黑旗》開始開發(fā)還要早1年。這也是為什么育碧之前每年都能發(fā)售一個大作。

今年3月份時外媒Comicbook曾爆料《刺客信條》新作已經(jīng)在開發(fā)中,2019年秋季發(fā)售。按照育碧上圖圖表暗示,可能這款新作早在《刺客信條:起源》開發(fā)時就已經(jīng)定下來地點和內(nèi)容了。