導(dǎo) 展開(kāi) 《怪物獵人世界》有著各式各樣的打法,其中弩箭系因?yàn)橛兄鴱椃N選擇,打法尤為多樣。下面為大家分享一種輕弩眠爆流打法,希望大家喜歡。 各怪物捕獲血量 世界玩到現(xiàn)在有兩百多小時(shí)了,大多時(shí)候都...

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《怪物獵人世界》有著各式各樣的打法,其中弩箭系因?yàn)橛兄鴱椃N選擇,打法尤為多樣。下面為大家分享一種輕弩眠爆流打法,希望大家喜歡。

各怪物捕獲血量

世界玩到現(xiàn)在有兩百多小時(shí)了,大多時(shí)候都在用輕弩,也算小有心得,斬裂彈、通2速射、通3、散2、屬性速射等等,這些常見(jiàn)用法都用過(guò),各有優(yōu)劣暫且不表。

這里想說(shuō)下最近比較喜歡用的眠爆流打法,顧名思義,就是把怪睡了再用爆彈地雷炸然后循環(huán)直至捕獲。

《怪物獵人世界》輕弩眠爆流打法

這是早期測(cè)出的全怪上位血量和捕獲血量,前些天發(fā)售的攻略本上說(shuō)可以捕獲的怪捕獲線都是30%,至于哪個(gè)更準(zhǔn)確,說(shuō)實(shí)話我不知道,但這影響不大。古龍暫且不說(shuō),從表上來(lái)看,普通怪血量最厚的是高達(dá)九千的暴鱗,如果按25%算,則要造成6750的傷害才能捕獲。

上面說(shuō)了,眠爆流的主要輸出手段就是靠爆彈和地雷炸,先算爆彈,帶調(diào)和最多有9個(gè)爆彈G,一次最多放兩個(gè),也就是說(shuō)不回營(yíng)地拿素材的話一場(chǎng)可以眠爆五次,最后只能放一個(gè),沒(méi)辦法。爆彈G傷害180,眠爆只算炸到的第一個(gè)雙倍,所以一次眠爆傷害就是180*2+180=540,五次下來(lái)就是540*4+360=2520,既然要爆破那么怎么能少了炸彈人這個(gè)技能呢,出到3后1.3倍加成,所以最終傷害應(yīng)該是2520*1.3=3276

然后算下地雷,眠爆流用輕弩——泥魚(yú)輕克制強(qiáng)化三攻擊 特射2后地雷單次傷害接近70,不同怪會(huì)有浮動(dòng)我暫且算它70,地雷會(huì)因受到攻擊的威力提高而提升傷害,但爆炸次數(shù)會(huì)減少,比如用通1 異常彈能引爆5次,通2只能引爆3次,爆彈G只能引爆2次,總傷害肯定是炸夠五次高,但怎樣才是眠爆流最佳引爆方式呢?對(duì),自己引爆4次,最后一次用爆彈G引爆。實(shí)際測(cè)試爆彈G引爆傷害在130上下,這樣算來(lái),一發(fā)地雷可以造成70*4+130=410傷害,開(kāi)場(chǎng)三發(fā)就是1230,五眠期間可以回復(fù)兩發(fā),那么一場(chǎng)下來(lái)就是2050,這樣單是爆彈和地雷總傷害加起來(lái)就已經(jīng)超過(guò)五千三百了,已經(jīng)超過(guò)絕大部分怪的捕獲線,只有寥寥幾只怪,我就指名道姓吧,泥魚(yú) 爆錘 暴鱗說(shuō)的就是你們。然而不慌,還有的是輔助輸出方段

輔助輸出方式

毒彈

怪物中毒一次傷害大概在一百到兩百間浮動(dòng),視抗性不同一毒只需要2-4發(fā),二毒需要多一點(diǎn),以爆鱗為例,一毒3發(fā)二毒4發(fā),一毒完全可以在開(kāi)場(chǎng)打上去然后再睡了它,怪物醒來(lái)會(huì)有吼叫或者怒的動(dòng)作,二毒加二眠也足夠時(shí)間,有些怪三毒也不成問(wèn)題,這樣一來(lái)毒彈就能輕松蹭幾百傷害

嗑藥

地雷的傷害和面板掛鉤,以麒麟為例,我不嗑藥炸一下大概73,鬼人G 怪力粉塵 怪力藥丸三藥齊下,一下飆升到90,一場(chǎng)按五地雷算,保持藥勁前四次人為引爆可以額外造成17*4*5=340傷害,當(dāng)然不同怪會(huì)有浮動(dòng),這里只是舉個(gè)栗子。鬼人G 怪力粉塵的藥效較長(zhǎng),一場(chǎng)可以只磕一次,怪力藥丸藥效短要在引爆前磕,當(dāng)然嫌累可以只磕怪力藥丸,要注意的是絕大部分怪都是不用嗑藥的,這里單純針對(duì)剩下那三個(gè)頑固分子。這么一算下來(lái)烤魚(yú)其實(shí)已經(jīng)出局了

散2

泥魚(yú)輕是最適合打散2的輕弩,以暴鱗為例,裝上三個(gè)反動(dòng)部件后,完全可以在暴鱗睡下前蹭夠五發(fā)散2,實(shí)際測(cè)試一發(fā)傷害五十左右,如果五次都蹭夠,那么就是1250傷害,所以說(shuō)血量最厚的暴鱗也倒下了,什么還有個(gè)爆錘?爆錘確實(shí)是個(gè)麻煩,因?yàn)槊呖剐蕴咂胀ü志退荒苋?,姚明很弱毒,單次傷害高達(dá)20,一毒就是20*18=360,一場(chǎng)可以毒三次,再有就是麻了對(duì)腹部補(bǔ)散彈,實(shí)在不行我干脆回家拿子彈得了

徹甲彈

這個(gè)說(shuō)實(shí)話我很少用到,雖然配合強(qiáng)打衣暈怪非常輕松,但搞的太麻煩就有違初衷了

上面是比較常見(jiàn)的輔助輸出手段,其余的就不說(shuō)了,如果你能抱到奇面爸爸大腿,那直接躺贏了

我扯了這么多,只是想說(shuō)眠爆流雖然敗家,但對(duì)比上不足比下有余的輕弩來(lái)說(shuō)終究是個(gè)可以用的打法,類似以前的神島流但絕沒(méi)有那么麻煩,因?yàn)橐玫降囊话阒挥忻?。下面說(shuō)下武器 道具和配裝方面的問(wèn)題,一家之言難免偏頗,不足之處聚聚輕噴

武器裝備

泥魚(yú)輕

增彈后5眠2,7眠1只此一家別無(wú)分號(hào),還有其他諸多好處,總之是把好輕弩,建議玩輕弩的做一把

克制強(qiáng)化三攻擊,地雷傷害和面板掛鉤所以

部件至少選兩個(gè)反動(dòng),眠2的反動(dòng)出到小,剩下一個(gè)看情況出,如果眠了要蹭傷害可以用三反動(dòng)打散2,如果不蹭就隨意,裝個(gè)修偏移的也行,聊勝于無(wú)

必出技能

炸彈人3、特射強(qiáng)化2、覺(jué)醒3、睡眠強(qiáng)化3

備選技能

攻UP/無(wú)傷/挑戰(zhàn)者等加攻技能 高耳 KO術(shù) 麻痹強(qiáng)化 炮術(shù) 道具使用強(qiáng)化 集中(受某聚聚啟發(fā))等等

常用衣裝

不動(dòng)衣、強(qiáng)打衣、浮空衣、隱身衣

我也不是光說(shuō)不練,下面放幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)演示

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第2頁(yè):普通蒼火

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普通蒼火

普通蒼火,可以看到一毒五眠爆四地雷就捕獲

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第3頁(yè):歷戰(zhàn)黑角

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歷戰(zhàn)黑角

一般來(lái)說(shuō)三毒五眠四地雷是差不多的,我后面用了第五個(gè)地雷就覺(jué)得奇怪,打完后看了才發(fā)現(xiàn)是前面有地雷炸空了

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第4頁(yè):歷戰(zhàn)暴鱗

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歷戰(zhàn)暴鱗

二毒五眠四又五分三地雷外加25發(fā)散2,有個(gè)版本特意試了下三暈,其實(shí)這把輕弩玩起控場(chǎng)其實(shí)還行

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第5頁(yè):歷戰(zhàn)麒麟

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歷戰(zhàn)麒麟

古龍像明燈融山根本不用想,鋼炎尸血厚抗性太高也不考慮,剩下的就是滅盡麒麟了,滅盡都成RBQ了是個(gè)武器都能蹂躪,所以能打的只有麒麟了

做了兩個(gè)版本,一個(gè)是放馬歸山,麒麟畢竟六千八血,單純五眠爆打死是不現(xiàn)實(shí)的,五眠后放它回去睡覺(jué)自己回營(yíng)地拿素材再去山頂炸它,這個(gè)版本操作簡(jiǎn)單點(diǎn)。另外一個(gè)就是單區(qū)擊殺了,比較麻煩,要點(diǎn)我在簡(jiǎn)介里有說(shuō),這里就不多做累述了

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第6頁(yè):新世界的白風(fēng)

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新世界的白風(fēng)

控場(chǎng)流的簡(jiǎn)單打法,這個(gè)打法關(guān)鍵在于蹭散彈,不使用落石和擊龍槍因?yàn)楸匾圆淮?,后面有些小失誤,不過(guò)不影響大局

風(fēng)飄開(kāi)場(chǎng)麻毒眠時(shí)間很緊,有失誤可以適當(dāng)脫控幾秒鐘

慘爪放進(jìn)場(chǎng)地打,在高臺(tái)上位置不好難蹭散彈。有小幾率會(huì)出現(xiàn)直接在高臺(tái)就吼的情況

角龍血厚點(diǎn),兩次眠爆2+1個(gè)爆彈

火龍打法其實(shí)不止一種,也可以用強(qiáng)打衣散彈噴暈實(shí)現(xiàn)一眠捕獲,這里采用了兩眠的比較穩(wěn)妥的打法

貓飯影響不小,攻大和弱小招來(lái)最好有其中一個(gè),不然陷阱里炸完地雷經(jīng)常還要補(bǔ)些散彈

集中可以加快回復(fù)地雷,用來(lái)打大連續(xù)效果是不錯(cuò)的

進(jìn)階打法

熟悉了基本套路之后,可以嘗試?yán)枚韭槊唛g配合蹭散彈的組合拳,常見(jiàn)套路就是先毒后麻,期間蹭3發(fā)散3 5發(fā)散2再裝填散2然后一眠,具體彈量視怪物麻痹時(shí)間長(zhǎng)短而定,之后每次眠都蹭夠五發(fā)散2,這樣的好處就是可以減少一次到兩次的眠爆次數(shù),像火龍角龍這種怪,一般這種套路一輪下來(lái)第三次眠爆就可以捕獲,可以有效減少狩獵時(shí)間.

我常用的子彈排序從上往下依次是毒2 麻1 散3 散2 眠2 捕獲彈,散彈要放在麻痹和睡眠彈之間方便切換蹭傷害,當(dāng)然這只是常見(jiàn)排法,具體還要根據(jù)怪物 任務(wù)而定

到目前為止,已經(jīng)用眠爆流打過(guò)普通大怪 歷戰(zhàn)怪 血牛 古龍 大連續(xù),個(gè)人認(rèn)為不失為一種好打法

僅剩的幾個(gè)古龍——鋼炎尸,血厚抗性高不能捕獲,三座大山翻不過(guò)去,已經(jīng)放棄。

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