展開 《拳皇97》這款游戲相信已經(jīng)陪伴很家很多年了,隨著《拳皇97全球對決》的到來,很多朋友都想再次接觸這款游戲,下面就為大家?guī)怼度?7》從入門到精通全教程,從最基礎的格斗術語,到出招表,...

展開

《拳皇97》這款游戲相信已經(jīng)陪伴很家很多年了,隨著《拳皇97全球對決》的到來,很多朋友都想再次接觸這款游戲,下面就為大家?guī)怼度?7》從入門到精通全教程,從最基礎的格斗術語,到出招表,再到連招一一為大家講解,希望對各位玩家有所幫助。

《拳皇97》出招表、連招教程等入門全教程

格斗術語

數(shù)字代表方向的約定

如8、2、4、6分別指上、下、左、右四個基本方向,1、3、7、9則為左下、右下、左上、右上,5意為搖桿居中。

例:八神的八稚女指令為2363214A,或簡寫為2624A。

通用術語

COUNTER:意為“反擊”,俗稱“紅字”。一般來說是是指成功將對手的攻擊截擊,明顯一點說,即是在對手作出招準備動作或攻擊判定時之時,我方成功做出攻擊攔截,COUNTER雖有反擊的含義,但其實都是指我方的截擊動作。

CRITICAL:俗稱“綠字”,某些必殺或超殺中隨機出現(xiàn)的攻擊判定,如真吾的所有必殺或超殺,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不僅可以使這些必殺或超殺攻擊力大增,也能使對手受創(chuàng)硬直時間變長,從而使得平時無法成立的連招成為可能。

FRAME:中文意為“幀”。在KOF里,幀可以有兩種解釋:其一,一幀指一幅靜態(tài)畫面,就像普通電影里1秒鐘由24幀畫面組成。其二,時間幀,一個時間幀指顯示剛才所說的一幅靜態(tài)幀所持續(xù)的時間。在KOF98和02里,每局對戰(zhàn)有60秒,而每秒基本上由50個幀組成。通常,我們指的是后者。

CANCEL:意思是取消了招式的收招動作而使出另一招。

BUG: 由于程序不夠完善,從而使得玩家在某些特殊情況下遇到所控制的角色出現(xiàn)非正常的反應。

TASK OVER:任務中止。由于程序存在的BUG,導致系統(tǒng)資源耗盡,停止響應,表現(xiàn)為屏幕出現(xiàn)“TASK OVER”字樣并死機。

互動:形容時間的詞語,意思是我方和對手都能在同時行動;通常都會用來形容收招的時間。

指令:基本動作,意思是招式的輸入步驟。

硬直:是指角色完全不接受任何輸入(包括擋格)的時間。

防御不能:指對某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定擊中,只不過是被攻擊不能擋格罷了,簡而言之,防御不能技都是可以回避的。

GUARD CRUSH:防御崩潰,意思是不能防守的不受控狀況,通常都是防守者過分依賴擋格才會出現(xiàn)的的特殊系統(tǒng)。

眩暈:又叫氣絕,意思是角色出現(xiàn)一段不受控制之硬直時間。有一些特殊的招式是立即令對手出現(xiàn)氣絕的,如良的max天地霸皇拳。

強制:意思是計算機指定的特殊動作,很少做單一使用的詞語。例如“強制擋格”,即使沒有輸入擋格的指令,計算機應會為玩家判別為擋格;“強制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL連接的招式卻可以利用某一特定的方法將招式作出CANCEL;“強制轉身”,利用系統(tǒng)的轉向設定在空中強制對手背對自己造成逆向。

追加輸入:由于很多招式是由一連串的輸入組成的,所以出現(xiàn)了這個[追加]的詞語,意思是招式成功使出之后的復數(shù)輸入。追加一詞亦可用做其它的指代,例如“追加攻擊”。

攻擊判定:角色使出招式時,能夠攻擊對方的有效范圍距離,而此范圍便會稱為攻擊判定,一般情況下也會包括投技的有效范圍。

相殺:意思既是雙方同時作出攻擊并同時擊中對方。

無敵:不會受到任何攻擊的形容,通常都是配合不同的詞語使用的,例如“無敵時間、無敵判定”。

上/中/下段:意思是攻擊判定的屬性,中段是必須站立防守的,下段是必須下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。

DOWN:主要是形容角色狀況的形容詞,意思是角色受到攻擊并倒地,一般情況下都是用作連接其它詞語使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻擊”等等。

FLOAT:浮空,有2種含義:1、己方將對方打至飄起,并存在被攻擊判定;2、KOF系列一直存在的傳統(tǒng)(或稱bug),己方通過特殊的指令動作可以“浮”在空中,此時沒有被投判定,且用普通技攻擊對手己方不會后退。

吹飛:將對手擊中后打至飛離。一般來說是指一些特殊的攻擊,令我方和對手分開一段距離。防御吹飛是指己方在有能量的情況下防住對手進攻后立即施以CD反擊對手。

目押:一般是指普通攻擊(或者是特殊技)與普通攻擊(或者是特殊技)的銜接而構成的連續(xù)技。通常我們談論的的目押定義,是指輕攻擊接重攻擊,如Ryo的2B.2C、紅丸的2A.D等;還有就是連續(xù)的輕攻擊次數(shù)較多,如Heavy D與Mary的5A狂點。還有一種大家經(jīng)常談論的軟目押,如Ralf的2C.2D,Chris的3B.2C等,這通常發(fā)生在對手落地瞬間、起身瞬間或緊急回避動作結束瞬間,目押者的第一招收招時擊中對手,然后再接以后面的普通攻擊。

摑技:投技的一種,當成功捕捉對手后可以做連打以增加攻擊力。大部分的摑技都是接受攻擊者的輸入故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢,此技例如陳國汗的D投。

受身:在角色被擊中后出現(xiàn)的硬直時間中作出指定的輸入,在KOF里為AB,成功的話角色便最快地回復作戰(zhàn)狀態(tài)。

起上:角色被打至倒下時,恢復正常作戰(zhàn)狀態(tài)的過程。

空振:又叫揮空,使出招式完全不接觸到對手。

投技:其本投技詞語,一般來說是不能以擋格來防御的捕捉系攻擊,一般情況下均是有指定的攻擊力,而且不會手修正值的影響。

指令投:主要是形容以特定指令輸入的投技,而這個詞語出現(xiàn)是因為通常指令投會有通常投技所沒有的優(yōu)勢,故這個詞語是用作分野兩者使用。

連續(xù)技:意思是攻擊者的連續(xù)攻擊。而”連續(xù)技“的定義可以說是被攻擊者會在強制的情況下完全被擊中反過來說,對方擋格時被計算機判定為強制擋格的亦可稱得上是連續(xù)技。

連攜技:雖然字面上有連續(xù)的意思,但其實“連攜技”一詞是指連續(xù)使出的攻擊技組合,而對手是能夠在當中作出防守的回避。具體一點說是使出者的連續(xù)攻勢,但其實組合中應存在著空隙,可以理解為我們通常所說的“偽連”。

通常技:是指單以按鈕使出招式,當然也包括了蹲下、跳躍的簡單方向桿操作。

特殊技:是指方向+按鈕的招式,和必殺技的分別是特殊技通常是以“方向桿單一輸入”+“按鈕”,而必殺技是需要較復雜的輸入。

必殺技:須以復數(shù)輸入才能使出的攻擊技;而必殺技的特點是技屬性會較通常技、特殊技為多。

飛行道具:俗稱“波”、“氣功”、“鏢”,意思是移動的攻擊判定,部分格斗游戲之飛行道具會帶有被攻擊判定;但是飛行道具的共通點是飛行道具受到攻擊后并不會影響到角色。

返技:也叫“當身技”,如Mary的214B/D、99香橙的超殺“心眼葛落”等,在招式使出后沒有主動攻擊判定,在一定時間內(nèi)受到普通技、特殊技或打擊性的必殺、超殺的攻擊會自動中斷對手招式反擊對手。除超殺類返技外,一般返技都有稍微不同的段位限定,如Mary的214B只能返上中段,214D只能返上段和下段。大門的返技236B/D比較特殊,只能返掉地面上的普通技。

打防技:使出后若對手攻擊己方則表現(xiàn)為類似于擋身技的反擊效果,若對手不攻擊己方則表現(xiàn)為一般的必殺技。

裸殺:超殺不是用于連續(xù)技中,而是單獨使出。如97Iori用八稚女對空。

KO:英文Knock Out的縮寫,意為“擊倒對手”。本來是拳擊術語,引入到格斗游戲中來同樣指將對手擊敗。

格斗技術術語

牽制:通過普通技和一系列的組合技巧以打亂對手預想的進攻節(jié)奏和手段。

二擇:讓對手二中選一(進行防御)的意思,例如打擊或投技、中段或下段便是最佳的二擇例子。

N擇:也稱多擇,上述二擇的擴充。一般指擊倒對手后,在多種需要對手作出不同反應對策的進攻方式中擇其一而為之。比較典型的例子是Clark在指令投后對手起身前的多種攻擊方式。

先讀:也稱“預讀”,意思是預測對手下一步的行動,并做出相應的對策。如預測對手會跳起進攻,從而提前發(fā)出升龍來“先讀”對手。

高級技術術語進階:

暗示:實戰(zhàn)斑竹“獨孤八神”原創(chuàng)。指通過自己不斷重復的做某個相同動作,是對手認為做另外一種動作是危險的,從而達到“暗示”對手不做某個動作的目的,以期掌握實戰(zhàn)的主動權。例子:02的Billy在中遠距離空放幾個214A,可以暗示對手:你不要跳,跳則必被我截擊下來,從而逼的對手被迫只能采用地面戰(zhàn)。

搶招:應該是Syo的原創(chuàng)。指利用已方出招判定產(chǎn)生快的招式來瓦解對手幾乎可以同時出招的招式。如8Kim在28B被對手防住后,再次以28B同急于反擊的對手來搶先出招。

關廁所:我國臺灣省的同胞原創(chuàng)。意為將對手逼入版邊,然后使用包括牽制在內(nèi)的各種手段進攻對手,務使對手無法逃脫直至被KO的一種戰(zhàn)術。當然需要施術者具有較多的經(jīng)驗和較好的心理揣度水平。

防御切換:在己方角色因防守住對手的攻擊作出防御動作后,立即有節(jié)奏地將搖桿不斷地在下防與蹲防之間來回切換(即1P位時,不斷地414141……)以保持防御動作不消失。防御切換可以使對手投技(包括指令投和普通投技)攻擊無效。

確認:confirm,一個相當高深的技巧,首先需要玩家有極快的反映速度。指在普通技之后立即輸入可以接駁的普通技、特殊技,或必殺或超殺(以超殺居多和華麗)的方向部分,然后視情況而動:若對手防前面的普通技,則不采用任何行動;若對手沒有防住前面的普通技,則立刻使出接駁的必殺或超殺的按鍵部分,從而同前面的方向部分構成一個完整的指令,給對手致以最大的傷害。確認可以分為多hit確認和單hit確認兩種。前者較為簡單,可以給玩家以足夠的時間來判斷,例如Heavy D,可以在2B/2A后再多點幾下2B/2A來判斷是否擊中對手,從而有較多的時間來判斷是否接超殺;后者是我們通常意義上的確認,難度也大很多,如02Whip前沖2B>2426,如果2B命中,則立刻按A追加一個超殺,否則絕對不出。再給一個單hit確認的例子:Mature遠A牽制,若命中,則要求立刻接駁24C*3,否則什么都不出。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第2頁:系統(tǒng)說明

展開

系統(tǒng)說明

共有系統(tǒng)

重擊:按CD,擊飛

防御破壞:當角色一定時間內(nèi)擋了一定量的攻擊(8次吹飛攻擊,或是共格擋了9次重攻擊),這時他再次受到攻擊的話,那么這招就會把他的防御狀態(tài)破壞。

倒地回避:在角色被擊倒要落地的一瞬間按A+B的話,那么角色就會向后滾,不會倒在地上。

挑釁:按START鍵,角色會作出挑釁的動作,不過不能減少對手的POWERGAUGE量。

隊友援助:當血比對手少,且在隊“友”旁被逮住、昏時(可掙脫的)時按ABC

可選的兩種系統(tǒng)分別為ADVANCED模式和EXPERT模式

ADVANCED MODE

DASH(疾進):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在對空戰(zhàn)術上也扮演著一個相當重要的角色

跳躍:當然也繼承了《格斗之王'96》中跳躍的種類,分為普通跳躍、小跳躍、中跳躍及大跳躍

緊急回避:當玩家輸入(→)A+B時,角色便會向前滾;若輸入←A+B,角色便會向后滾。此動作既可躲避對手的攻擊,還可作偷襲之用。

拆開投技:當被對手施以投技的一瞬間,只要輸入A+B便可將其投技破壞掉(建議用↓方向+任一鍵).

能量回避:當角色格擋對方攻擊時,玩家可輸入←A+B或→A+B進行GUARDCANCEL緊急回避。這招的作用與緊急回避并沒有分別,但卻會消耗一條能量槽。

能量反擊:當格擋對方攻擊時輸入C+D,這也會消耗一條能量槽。

MAXIUM狀態(tài):當角色的能量槽儲滿超過一次,玩者再輸入A+B+C便可啟動MAXIUM狀態(tài).在此狀態(tài)中,角色的攻擊力會提升1.5倍,彈的也更開,超必殺變?yōu)樽畲蟀?。(在我這里人們把“必殺技/超必殺技/MAXIUM超必殺技和潛在能力”稱為“功/大功/超殺”。好象更好些)

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH時向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH時有極為短暫的無敵時間。DASH此時可避開大部分角色的蹲下重腳,更比過去有了更高的速度。

跳躍:只分為兩種,即普通跳躍和大跳躍.

回避動作:只要玩者按A+B,角色便會在原地作閃避動作,在此動作期間角色全身處于無敵狀態(tài),可避開對手任何攻擊.

拆開投技:在本模式中不存在

儲氣:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便會逐漸長滿。

瀕死狀態(tài):當角色的體力低于八分之一,體力的顯示便會不停閃爍,在這種狀態(tài)下角色可無限次使用超必殺技。

MAXIUM狀態(tài):當角色的能量槽儲滿時,角色便進入MAXIUM狀態(tài)。這時攻擊力可提升1.5倍,并可使用超必殺技,如果同時體力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必殺技。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第3頁:出招表-日本隊

展開

出招表

草薙京

外式·轟斧陽:→+B

外式·奈落落:(跳躍中)↓+C

八十八式:↘+D

百式·鬼燃燒:→↓↘+A或C

七百七式·獨樂屠:←↓↙+B或D

二百十二式·琴月陽:→↘↓↙←+B或D

七十五式改:↓↘→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓↘→+A

百二十八式·九傷:荒咬動作中↓↘→+A或C

百二十七式·八錆:荒咬動作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九傷動作中A或C

百二十五式·七瀨:荒咬→九傷動作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八錆動作中A或C

百十五式·毒咬:↓↘→+C

四百一式·罪詠:毒咬動作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罰詠:罪詠動作中→A或C

九百十式·鶴摘(外式+虎伏/龍射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最終決戰(zhàn)奧義·無式:↓↘→↓↘→+A或C

二階堂紅丸

旋轉膝落:(空投)↑以外+C或D

杰克小刀踢:→+B

飛之技巧:(跳躍中)↓+D

雷韌拳:↓↘→+A或C

空中雷韌拳:(跳躍中)↓↘→+A或C

真空片手駒:↓↙←+A或C

超級閃電踢:→↓↘+B或D

居合蹴:↓↘→+B或D

反動三段蹴:→↘↓↙←+B或D

紅丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C

*大發(fā)電者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大門五郎

玉潰:→+A

頭上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地獄極樂落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*嵐之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》續(xù)·切株返:嵐之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:續(xù)·切株返中→↓↘+B或D

**》續(xù)·天地返:續(xù)·切株返中→↓↘+B或D

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第4頁:出招表-餓狼隊

展開

特瑞

后打:→+A

步步高:↘+C

火焰沖拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

倒躍踢:→↓↘+A或C

灌籃強擊:→↓↘+B或D

能量補充:←↙↓↘→+B或D

*能量噴泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*高軌噴泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鱷:→+B上面↘+A

斬影拳:↙→+A或C

我彈幸:斬影拳擊中后↓↘→+A或C

飛翔拳:↓↙←+A或C

升龍拳:→↓↘+A或C

空破彈:←↙↓↘→+B或D

擊臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳躍中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下顎):幻影不知火著地中→+A或C

幻影不知火(上顎):幻影不知火著地中→+B或D

*超裂破彈:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飛翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

東丈

低踢:→+B

滑步:↘+B

旋風拳:←↙↓↘→+A或C

爆烈拳:A或C連按

爆烈拳終結:爆烈拳中↓↘→+A或C

虎破腳:→↓↘+B或D

電光踢:←↙↓↘→+B或D

黃金之踵落:↓↙←+B或D

*死亡龍卷風:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈颶風猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第5頁:出招表-龍虎隊

展開

坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神剛跳躍中:→↓↘+A或C

飛燕疾風腳:→↘↓↙←+B或D

極限流連舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神剛:↓↙←+A或C(擊中后可接虎炮)

猛虎雷神剎:↓↘→+B或D

*龍虎亂舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

羅伯特

龍翻蹴:→+B

龍擊拳:↓↘→+A或C

龍牙:→↓↘+A或C

飛燕旋風腳:→↘↓↙←+B或D

極限流連舞腳:←↙↓↘→+B或D

龍斬翔:→↓↘+B或D

飛燕龍神腳:(跳躍中)↓↙←+B或D

*龍虎亂舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*無影疾風重段腳:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D

燕翼:→+B

虎煌拳:↓↘→+A或C

空牙:→↓↘+A或C

里空牙:重空牙著地時→↓↘+C

雷煌拳:↓↘→+B或D

百烈掌擊:→↘↓↙←+A或C

飛燕疾風拳:↓↙←+B或D

飛燕旋風腳:↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飛燕鳳凰腳:↓↘→↘↓↙←+B或D

*飛燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第6頁:出招表-怒隊

展開

莉安娜(暴走莉安娜按住開始鍵不放輸入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光鋸:↓(蓄)↑+A或C

威武軍刀:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武軍刀中→+D

X口徑炮:↓(蓄)↑+B或D

渦旋發(fā)射器:←(蓄)→+A或C

眼之斬:↓↙←+A或C

*V字金鋸:(跳躍中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋轉的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

*重力風暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉爾夫

機炮拳:A或C連打

格林機關炮:←(蓄)→+A或C

急降下爆彈:↓(蓄)↑+A或C

急降下爆彈:(跳躍中)↓↘→+A或C

超級阿根廷攻擊:(近身)←↙↓↘→+B或D

拉爾夫踢:←(蓄)→+B或D

*超級機炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘馬機炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

斷踢:→+B

機炮拳:A或C連打

凝固汽油彈:→↓↘+A或C

旋轉搖籃:←↙↓↘→+A或C

弗蘭肯必殺投:→↓↘+B或D

超級阿根廷阻撓者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火閃光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*終結阿根廷攻擊:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第7頁:出招表-超能力隊

展開

麻宮雅典娜

精神射擊:(空投)↑以外+C或D

連環(huán)腿:→+B

鳳凰彈:(跳躍中)↓+B

精神力球:↓↙←+A或C

鳳凰箭:(跳躍中)↓↙←+A或C

精神力反射波:→↘↓↙←+B或D

劃空光劍:→↓↘+A或C

空中光劍:(跳躍中)→↓↘+A或C

超級精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*閃光水晶波:(跳躍可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:閃光水晶波中↓↙←+A或C

*鳳凰FANG箭:(跳躍中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎撲手:→+A

后旋腿:→+B

超球彈:↓↙←+A或C

龍顎碎:←↓↙+B或D

龍連牙·地龍:←↙↓↘→+A

龍連牙·天龍:←↙↓↘→+C

龍爪襲:(跳躍中)↓↙←+A或C

龍連打:(近身)→↓↘+A或C連按

*神龍凄煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B

*神龍?zhí)煳枘_:↓↘→↘↓↙←+D

*仙氣發(fā)動:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

*食肉饅:↓↙←↓↙←+A或C

鎮(zhèn)元齋

醉步飄簞襲:→+A

瓢簞襲:↓↙←+A或C

柳磷蓬萊:→↓↘+A或C

回轉的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D

醉管卷翁:↓↘→+A或C

蝶襲鮭魚:醉管卷翁中→+A或C

望月醉:↓↙←+B或D

龍蛇反蹦:望月醉中↑B

鯉魚反蹦:望月醉中↑D

鬼醉酒:↓↘→+A或C

*轟欄炎炮:↓↘→↓↘→+A或C

*轟欄招來:↓↘→↘↓↙←+A或C

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第8頁:出招表-女格斗家隊

展開

神樂千鶴

百活·天神之理:→↓↘+A或C

二百式二活·神速之祝詞:→↘↓↙←+任一鍵

二百式二活·神速之祝詞+天瑞:神速之祝詞動作中↓↙←+任一鍵

百八活·玉響之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式頂門之一針:↓↘→+任一鍵

*里面八十伍活·零技之礎:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籟之布陣:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

夢櫻:(空投)↑以外+C或D

紅鶴之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龍炎舞:↓↙←+A或C

飛翔龍炎舞:→↓↘+B或D

必殺忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飛鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飛鼠之舞:(跳躍中)↓↙←+A或C

白鷺之舞:→↓↘+A或C

*超必殺忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*鳳凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鳥之舞:↓↘→↓↘→+A或C

滑步踢:↘+D

毒蛇擊:↓↘→+B或D

雙毒蛇擊:↓↘→↓↘→+B或D

落地擊:→↓↘+B或D

龍卷踢:→↘↓↙←+B或D

驚異玫瑰:→↓↘+A或C

妄想踢:→↘↓↙←+A或C

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

*沉默閃光:↓↙←↓↙←+B或D

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第9頁:出招表-韓國隊

展開

金家藩

多拉打擊:→+A

定位打擊:→+B

飛燕斬:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斬:↓↙←+B或D

飛翔腳:(跳躍中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂塵:↓(蓄)↑+A或C

*鳳凰腳:↓↙←↙→+B或D(跳躍中可)

*鳳凰天舞腳:(跳躍中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陳國漢

輪逃:↘+A

鐵球粉碎擊:←(蓄)→+A或C

鐵球大回轉:A或C連打

鐵球飛燕斬:↓(蓄)↑+B或D

大破壞投擲:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*鐵球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*鐵球大壓殺:↓↘→↓↘→+A或C

蔡寶健

二段斬→+A

通魔蹴:→+B

龍卷疾風斬:↓(蓄)↑+A或C

飛翔空裂斬:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋風飛燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向轉換:飛翔空裂斬、旋風飛燕刺突中方向鍵加攻擊鍵

飛翔腳:(跳躍中)↓↘→+B或D

疾走飛翔斬:←(蓄)→+A或C

*真!超絕龍卷疾風斬:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*鳳凰斬:↓↘→↘↓↙←+B或D

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第10頁:出招表-大蛇隊

展開

七枷社

滑步踢:→+B

飛彈強力錘:→↘↓↙←+A或C

升龍決斗:→↓↘+A或C

敲大錘:↓↙←+B或D

噴氣反擊:←↙↓↘→+A或C

*百萬大錘蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最終沖擊:↓↘→↓↘→+A或C

夏爾米

夏爾米站立:→+B

夏爾米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏爾米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏爾米旋轉踢:↓↙←+B或D

夏爾米疊加:→↓↘+B或D

*夏爾米大閃耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏爾米狂歡:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里斯

針刺:→+A

滑觸:↓↘→+A或C

獵殺的空氣:→↓↘+B或D

射殺舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射殺舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳躍中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*連續(xù)滑觸:↓↘→↓↘→+A或C

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第11頁:出招表-特邀參賽隊

展開

瑪麗

大錘擊:→+A

上升之箭:↘+B

旋轉下落:↓↘→+B或D

瑪麗蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋腳:←(蓄)→+B或D

俱樂部飛標:指天回旋腳擊中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

瑪麗攫奪:垂直之箭擊中后→↓↘+B或D

瑪麗翻臉:↓↙←+B

頭部飛彈:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*瑪麗臺風:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*瑪麗野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*動感閃光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龍二

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄勁中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆彈:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*斷頭臺:↓↘→↓↘→+A或C

*射殺:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C連打蓄力)

比利

大回轉蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三節(jié)棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三節(jié)棍中段打:三節(jié)棍中段打中↓↘→+A或C

旋風棍:A鍵連打

集點連破棍:C鍵連打

強襲飛翔棍:→↓↘+B或D

火龍追擊棍:↓↙←+B

水龍追擊棍:↓↙←+D

旋元殺棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋風棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋風:↓↘→↓↘→+A或C

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第12頁:出招表-其他

展開

八神庵(暴走八神按住開始鍵不放輸入←→←→←→+A+C}

外式·影舞·夢彈:→+A+A

外式·轟斧陰·死神:→+B

外式·百合折:(跳躍中)←+B

百式·鬼燃燒:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月陰:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回連續(xù)輸入)

屑風:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

矢吹真吾

外式·轟斧造型:→+B

百式·鬼燃燒未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·朧車未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·鳳鱗:↓↘→↓↘→+A或C

*燃燒真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“開始鍵”不放選草雉京)

外式·轟斧陽:→+B

外式·奈落落:(跳躍中)↓+C

八十八式:↘+D

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

外式·朧車:←↓↙+B或D

百式·鬼燃燒:→↓↘+A或C

秘奧義里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

在選出暴走莉安娜后,按住開始鍵不放輸入:↑←↓→↑↓+B+C就可以選出大蛇七枷社、大蛇夏爾米、大蛇克里斯

大蛇七枷社

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

*暗黑地獄極樂落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大蛇夏爾米

夏爾米站立:→+B

無云之雷電←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳躍中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

大蛇克里斯

針刺:→+A

射太陽之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠鏡之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反彈盾”:↓↘→D{吸收(飛行道具)并反擊,也可用于狂加能量、硬直取消}

“靈氣柱”:→↘↓↙←任一鍵

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“陽光普照”:↓↙←A或C ……一切都歸于『無』吧!

(一擊必殺:遠距↓↘→A)沖跳B)(↓)B)↓↙←A簡單的一招)

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0