導(dǎo) 幻想神域雙槍玩法分析,雙槍是游戲中比較重要得流派,不管是暴擊流還是加傷防流都是比較吃裝備的,下面小編就給大家簡單說說幻想神域雙槍玩法分析,一起來看看吧。 雙槍的瞄準(zhǔn)射擊是核心輸出,一般技能刷圖的...

幻想神域雙槍玩法分析,雙槍是游戲中比較重要得流派,不管是暴擊流還是加傷防流都是比較吃裝備的,下面小編就給大家簡單說說幻想神域雙槍玩法分析,一起來看看吧。

幻想神域雙槍玩法分析 土豪玩家雙槍流派

雙槍的瞄準(zhǔn)射擊是核心輸出,一般技能刷圖的時候選奪魄瞄準(zhǔn)射擊,PK就選凝神瞄準(zhǔn)射擊。

攻擊特色我選的是冷酷,或許會有人說不選狂熱嗎,我只能告訴你狂熱只對平率攻擊有效(這是我做的一個測試的出的結(jié)果),雙槍的技能只有轟炮和電磁掃射能觸發(fā)狂熱(普通攻擊也能觸發(fā)狂熱,因為雙槍的普通攻擊兩下算一次),而瞄準(zhǔn)射擊和音速彈是不會觸發(fā)的,雙槍的主要輸出是瞄準(zhǔn)射擊、轟炮、音速彈,不會應(yīng)為只有轟炮能觸發(fā)才選狂熱。可以選神力、殺意、冷酷。

進階技能刷圖時選絕命誘惑彈和魔獄黑炎陷阱,PK選迅影黑炎陷阱。大家或許都忽視了一個技能,就是誘惑彈,其實誘惑彈刷圖的作用是很大的,兩只怪在你面前你可以誘惑一只怪幫你打另一只,誘惑到的怪拉仇恨是很高的,比如50級的組隊副本刷第二只BOSS(馬)的時候,旁邊有許多的水晶,可以把BOSS拉到水晶旁,然后用誘惑彈打水晶,BOSS的仇恨就會被誘惑到的水晶拉走。這時候就算是盾去拉BOSS的仇恨也很難拉走。誘惑彈相當(dāng)于反間。

PK選迅影黑炎陷阱主要是有加移動速度。

防御特色就比較隨便了基本都可以,PK選神速就好,刷圖選活力、鐵壁、勇氣的其中一個就好。

戰(zhàn)術(shù)特色刷圖選防御突破,PK選組織破壞、弱點識破(打琴用的)、致殘藝術(shù)(放風(fēng)箏減速配合瞄準(zhǔn)射擊)

特殊技能要看你加的防御屬性來選,加防御或全血的可以選霸體,加閃避的就選舞風(fēng)決,刷圖可以選破魔之瞳(沒盾的情況下雙槍的仇恨是很高的)

裝備選擇

60武器最好是選碎魂重槍(最好是風(fēng)屬性的,音速彈能加20%的傷害)、沒加閃避的穿異示錄(核心必須有一項是暴擊),加閃避的穿噬魂(核心有閃避就好)。沒加閃避的戰(zhàn)利品選加暴擊和血的就好,加閃避的就選有閃避的就好。首飾沒加閃避的選55加3%傷害的或65魔軍侵略者系列,加閃避的選55加3%閃避就好。

秘石刷圖選造傷加2%或爆傷加6%的就好,PK的話就選命中加3%的。

狂熱算是個BUG吧,單次攻擊是無法觸發(fā)的。只有多段攻擊才能觸發(fā),比如像雙刀必選狂熱,像雙手杖只有火隕石能觸發(fā),雙槍只有轟炮和電磁掃射,弓只有三重失、蝕毒箭和雨箭風(fēng)暴。

狂熱的觸發(fā)是這樣的,比如雙刀的十字斬是連砍5下,那戰(zhàn)斗記錄中就會顯示 十字斬1000、十字斬1000、十字斬1000,狂熱2500、十字斬1000、十字斬1000,弓的三重失三下,三重失1000、狂熱1500、三重失1000、三重失1000。狂熱是夾雜在中間的,單次傷害是無法觸發(fā)的,像雙槍的瞄準(zhǔn)射擊,

打出的是:瞄準(zhǔn)射擊1000,絕不可能是瞄準(zhǔn)射擊1000、狂熱500。

想狂熱的同學(xué)請先看看自己職業(yè)再選吧。還有玩斧子的同學(xué)武器是風(fēng)屬性的話旋風(fēng)斬能加20%的傷害哦!雖然旋風(fēng)斬是寫無屬性,這是測試得出的結(jié)果。