導(dǎo) 在進(jìn)入正題前,小編有個問題想問問大家,大家都玩過多少手游?相信很多人都記不清了。很多游戲都是剛開始玩得很好,后來就直接卸載了,因為日常玩法的單調(diào),玩膩了。但玩過《天空之門》測試的人卻會為這款游戲豐富的...

在進(jìn)入正題前,小編有個問題想問問大家,大家都玩過多少手游?相信很多人都記不清了。很多游戲都是剛開始玩得很好,后來就直接卸載了,因為日常玩法的單調(diào),玩膩了。但玩過《天空之門》測試的人卻會為這款游戲豐富的日?;顒佣@嘆。數(shù)十種單人或組隊的副本、PK等等,每一種都給人新鮮感和挑戰(zhàn)感,也讓每天的游戲生活都充滿了激情。

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日?;顒涌偟膩碚f可以分成資源副本、競技排行、個人挑戰(zhàn)以及日常任務(wù)這幾類。其中數(shù)量最多的就是各種資源副本,例如經(jīng)驗、金幣、坐騎強(qiáng)化/進(jìn)階/解鎖、羽翼強(qiáng)化/進(jìn)階/解鎖等等養(yǎng)成類的資源副本。其中很多都是組隊的多人副本,雖然單人也可以玩,但獲得的獎勵也沒多人時那么多。最關(guān)鍵的是,日常活躍度達(dá)到一定數(shù)值,就會有活躍度寶箱獎勵,都是很關(guān)鍵的資源。

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先來說下單人的玩法,日常任務(wù)會讓人去消滅各種怪物,有星級的區(qū)分,滿星獎勵最多;然后是經(jīng)驗和金幣副本,這兩個副本是產(chǎn)出經(jīng)驗和金幣最多的玩法。雖然能多人組隊進(jìn)入,但是如果隊友不給力的話,平均算來的話,還是自己去打的好。其他的就是單人的競技場,只要打滿10場就能領(lǐng)獎勵;符文之塔就是一層層挑戰(zhàn),有種真男人上到100層的意思;然后還有一個排行榜的崇拜,點(diǎn)一點(diǎn)就能領(lǐng)獎勵的福利。

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這里面很重要的一個玩法,就是劇情副本,劇情副本是根據(jù)角色等級程度逐漸開放,產(chǎn)出裝備。隨著普通、精英、煉獄三種副本級別的提升,產(chǎn)出的裝備也越來越好,是角色獲得裝備非常核心的玩法。而且,當(dāng)通關(guān)一次劇情副本后,便可以對其進(jìn)行掃蕩,瞬間獲得副本產(chǎn)出。

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多人的日常活動就很豐富了,從強(qiáng)化、坐騎、追加、羽翼,到信仰、洗練,都是多人組隊副本,能產(chǎn)出相應(yīng)養(yǎng)成玩法的資源道具。而且,隨著通關(guān)時間的減少,以及組隊人數(shù)的提升,所能獲得的獎勵也就越多??梢哉f,資源多人副本是玩家成長非常關(guān)鍵的內(nèi)容,是每必做的副本。

另外,日常活動中還有兩大限時副本活動——上古遺跡和水晶幻境。上古遺跡掉落是風(fēng)化古幣,限時1小時,就是每天都可以在里面刷怪1小時來獲得風(fēng)化古幣,可以用來兌換坐騎相關(guān)道具;水晶幻境則是會在每天1200-13002200-2300開啟,可以通過采集水晶來獲得綁定金幣、魔晶、綁定鉆石,屬于純受益玩法。

從單人的挑戰(zhàn),到多人組隊;從各種貨幣,到直接的道具獲取,《天空之門》的日常活動堪稱極為豐富,讓人的游戲體驗不斷刷新,也能讓人感受到不斷挑戰(zhàn)更強(qiáng)對手的暢快和激情。