從統(tǒng)計貼數(shù)據(jù)看,大致有7成的玩家有關注艾肯或制作艾肯裝備;從統(tǒng)計貼回復中有部分玩家提到雖沒有制作艾肯但也表示肯定,或許艾肯的關注度比數(shù)據(jù)更高。 ※ GF近期艾肯熱度回暖原因: ① 艾肯副本組隊改版...

從統(tǒng)計貼數(shù)據(jù)看,大致有7成的玩家有關注艾肯或制作艾肯裝備;從統(tǒng)計貼回復中有部分玩家提到雖沒有制作艾肯但也表示肯定,或許艾肯的關注度比數(shù)據(jù)更高。

※ GF近期艾肯熱度回暖原因:

① 艾肯副本組隊改版和結構優(yōu)化 ,大大降低副本難度;

② 官方活動(“艾肯你我他,建設靠大家”)和每日、累積任務獎勵的吸引 ;

但仍有一個忽視的問題:至今仍有2成玩家(也許甚至更多)對艾肯表示有“不支持或否決”的態(tài)度 ,就LZ的游戲群有部分玩家對艾肯表示十分不看好,他們一致的口吻認為“艾肯地位尷尬:大號不需要,小號打不過““浪費時間、浪費精力、浪費sp,還不如刷深“。

有玩家調(diào)侃說:”艾肯天下第一!但這輩子我是不會刷艾肯的”。

無可口非!這種情況的確存在,LZ也因為這個問題才寫該帖,也給“艾肯套”一個明確的定位分析。

先上LZ觀點:小號升級路上我需要艾肯!艾肯副本與艾肯裝備是游戲裝備的重要補充與延伸,既豐富了小號升級階段裝備的選擇性,又增加了同梯度副本的內(nèi)容與可玩性;

※ 部分玩家對艾肯存在偏見的緣由:

① 歷史更新副本遺留問題; 剛更新的艾肯存在副本難度大、門票貴、任務較繁瑣的問題,導致各種“大號不需要,小號打不過”的口號;

② 部分玩家過分顯擺艾肯套屬性與性能 ;例如,

A. 艾肯套吊打當時瘋魔一時的“假豬套”;

B. 艾肯套吊打85SS“天御套”;

C. 艾肯套隊伍通關盧克R;

D. 艾肯套2拖盧克R;

E. 各種職業(yè)艾肯套搭配修煉場搭配傷害圖測試;

F. 顯擺顯擺顯擺.........

測試是需要的,但過分了以至于很多大佬們都看不起艾肯套(我就是要滅你威風,怎么著)。

個人認為E點很有必要,讓玩家對職業(yè)和艾肯裝備多一份的了解和參考,這不就是C站存在的原因嗎?!

※ 小號升級和裝備制作流程: (個人意見,進攻參考)

DNF現(xiàn)版本艾肯怎么樣?艾肯怎么升級?

從上圖來看,Lv.90以后每日任務增多了不少,艾肯套的終極地位是:幫助小號裝備從第I梯度過渡至第III梯度。

辣么,有大佬會問:從第I梯度至第III梯度,我一直深淵深淵深淵深淵............不就好了么?更有大佬說,我點點點點點點。

我的意見:

DNF現(xiàn)版本艾肯怎么樣?艾肯怎么升級?

我要開始表演了。

※ Lv.90后裝備主要來源途徑:

① 大佬級:點點點

② 歐皇級:10%碎片以內(nèi)90A+6神器

③ 土豪級:買買買

平民級&黃種人&黑種人(說的94LZ,本人表示合區(qū)之后爆率兩個字形容“呵呵”),耐心往下看

建議:

I階段:混烏龜團+組隊艾肯每日+深淵,主要目標A. 篩選艾肯本命甲+調(diào)雙屬性;B. 收集合適SS強散

II階段:烏龜團+艾肯每日+深淵,主要目標根據(jù)強散收集情況,落實5/6件套部位,并升級套裝屬性;根據(jù)情況艾肯套可中端附魔;

III階段:混盧克團+烏龜團+深淵,根據(jù)強散收集情況,可將艾肯套從6→5→4→3進行套裝屬性降級,完成第IV階段前的完美過渡 。

艾肯套任務完成。

※ 艾肯套優(yōu)勢:

① 成本低;

② 屬性強度介于85SS~90之間,很合適裝備梯度過渡;

③ 這一點很重要:混搭部位靈活性強,比起85SS成套裝備件數(shù)靈活; (這一點是我很看好艾肯的原因之一。我有理由相信,艾肯套的設計思路來源于異界套,無論從搭配和屬性都更靈活多變 )

④ 策劃關注度較高,一直按玩家的意愿進行適當調(diào)整;

※ 現(xiàn)GF艾肯套以及艾肯副本的不足:

① 裝備品級上限限制不值得打造(LZ并不認為這是不足)

說明:相信很家也因這一點而不值得花時間和精力在艾肯身上的想法,但LZ并不這么認為:

第一,策劃對于該裝備的更新順序在90SS之后而導致玩家對艾肯有這樣的錯覺,如果像鎮(zhèn)魂/釋魂,遠古裝備的更新歷程肯定就不是醬紫,這是事實,但不重要。

重要的是,我們換個思路看待,從各玩家練小號的歷程去看待艾肯套,我相信它的作用是不可磨滅的,甚至不可或缺。

所以,我多次強調(diào)艾肯是開荒小號道路上的重要補充,也讓很多平民玩家順利過渡至90SS。

② GF艾肯改版后,材料爆率下降嚴重,裝備爆率并不如意;

③ 副本流暢度不夠,還存在頓卡現(xiàn)象;

④ 除活動開放日,副本門票成本相對較高;

※ 改版展望與建議:

① 希望策劃持續(xù)關注,并不定期推出相關活動福利;

② 改善副本流暢度和修復頓卡現(xiàn)象; ③ 調(diào)整入門門票成本;理由:跟遠古同為傳說副本,只是等級上限不同,遠古門票【無色+無盡】,艾肯門票【誕生之芽+時空石】,這種差距需要改善。

④ 提高材料和裝備掉落率;

THE END! 艾肯天下第一!

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