導(dǎo) 《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》的流行趨勢(shì),讓多人游戲刮起了一陣“大逃殺”的熱風(fēng)。這些年來我們看到越來越多的游戲選擇追逐這一潮流,盲目跟風(fēng)。不過當(dāng)前也有一些具有人氣的多人游戲,它們選擇獨(dú)善其身。 ...

《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》的流行趨勢(shì),讓多人游戲刮起了一陣“大逃殺”的熱風(fēng)。這些年來我們看到越來越多的游戲選擇追逐這一潮流,盲目跟風(fēng)。不過當(dāng)前也有一些具有人氣的多人游戲,它們選擇獨(dú)善其身。

《彩虹六號(hào):圍攻》不盲目跟風(fēng) 加入“大逃殺”太荒唐

其中一個(gè)游戲便是育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》,它也是本世代最成功的多人射擊游戲之一。最近育碧社區(qū)經(jīng)理Craig Robinson在Twitter上回應(yīng)了粉絲,他表示《彩虹六號(hào):圍攻》加入大逃殺模式根本不適合,“太他媽荒唐了”。

這意味著,如果你想玩一個(gè)育碧開發(fā)的大逃殺游戲,至少《彩虹六號(hào):圍攻》不會(huì)加入這種模式。畢竟《彩虹六號(hào):圍攻》本身是為電競(jìng)打造,講究的是戰(zhàn)術(shù)和配合,和大逃殺游戲概念格格不入。倒是育碧的開放世界游戲《幽靈行動(dòng):荒野》非常適合大逃殺概念,但育碧目前暫未有這個(gè)打算。

《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》的流行趨勢(shì),讓多人游戲刮起了一陣“大逃殺”的熱風(fēng)。這些年來我們看到越來越多的游戲選擇追逐這一潮流,盲目跟風(fēng)。不過當(dāng)前也有一些具有人氣的多人游戲,它們選擇獨(dú)善其身。

《彩虹六號(hào):圍攻》不盲目跟風(fēng) 加入“大逃殺”太荒唐

其中一個(gè)游戲便是育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》,它也是本世代最成功的多人射擊游戲之一。最近育碧社區(qū)經(jīng)理Craig Robinson在Twitter上回應(yīng)了粉絲,他表示《彩虹六號(hào):圍攻》加入大逃殺模式根本不適合,“太他媽荒唐了”。

這意味著,如果你想玩一個(gè)育碧開發(fā)的大逃殺游戲,至少《彩虹六號(hào):圍攻》不會(huì)加入這種模式。畢竟《彩虹六號(hào):圍攻》本身是為電競(jìng)打造,講究的是戰(zhàn)術(shù)和配合,和大逃殺游戲概念格格不入。倒是育碧的開放世界游戲《幽靈行動(dòng):荒野》非常適合大逃殺概念,但育碧目前暫未有這個(gè)打算。