虎豹騎高階出場(chǎng)率較高兵種討伐匯總一覽詳解,大家可能對(duì)于游戲里的兵種還是不太了解,但是是戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮出色就是小兵?;⒈T高階出場(chǎng)率較高兵種討伐匯總一覽詳解高階討伐兵種有哪些這些兵種的定位一起來(lái)看看。
高階討伐兵種詳解
遠(yuǎn)程輸出
弓兵,弓兵毫無(wú)疑問(wèn)是最強(qiáng)輸出兵種,沒(méi)有之一。一場(chǎng)游戲的輸贏往往伴隨著己方弓兵是否可以安穩(wěn)輸出。能否保證己方弓兵輸出,是戰(zhàn)斗一大側(cè)重點(diǎn)。弓兵較為適合個(gè)人技術(shù)不是特別好的玩家使用,但弓兵依然需要你有戰(zhàn)略意識(shí),你的上帝視角,不僅僅是讓你射對(duì)面兵,還要知道自己隊(duì)友是不是需要你拉兵前去支援。
中場(chǎng)控點(diǎn)
弩兵,弩兵擁有單發(fā)弩箭的高傷害,這個(gè)兵種的存在意義是敵人知道你在那里,卻不敢冒險(xiǎn)靠近。從而達(dá)到控制一個(gè)區(qū)域。當(dāng)然,弩兵對(duì)于地形的要求很高,并不是什么圖都可以使用。這個(gè)兵種比較適合防守型玩家使用,在自己弩兵射擊范圍內(nèi),你可以不懼任何主動(dòng)妄想單殺你的敵人。
點(diǎn)亮繞襲
弩騎,弩騎兵的偵查與繞襲效果是其他兵無(wú)法對(duì)比的。弩騎的環(huán)射越兵進(jìn)入敵方大營(yíng),可有效點(diǎn)亮敵人前線行軍,也可以越兵進(jìn)家,控制兵騷擾敵方弓箭與大將。此上并不需要玩家冒險(xiǎn)帶兵進(jìn)入,只要合理利用f2與f3小地圖以及士兵技能。弩騎適合猥瑣型玩家使用,這個(gè)兵種你可以心安理得的蹲家f3募兵,然后出去收拾殘局。
牽制支援
豹騎,豹騎擁有跟隨沖鋒,來(lái)去如風(fēng)。在勢(shì)均力敵時(shí),偷襲敵方大將,迫使敵方回援,再依靠跟隨沖鋒,逃脫敵方追擊,快速支援隊(duì)友??芍^是戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏大師。豹騎比較適合意識(shí)較好,并擁有一定自保能力玩家使用。
至強(qiáng)輔助
中壘營(yíng),很多人認(rèn)為魏步是前線抗線兵種,其實(shí)不然。魏步的定位更像是個(gè)輔助。中壘擁有一個(gè)aoe范圍擊倒,一個(gè)槍陣反騎,一個(gè)大錘單點(diǎn)擊倒。首先反騎是被動(dòng)手段,因?yàn)閿撤津T兵有主動(dòng)權(quán)決定是否進(jìn)攻,撤退。而中壘只能被動(dòng)反騎。但是中壘卻擁有強(qiáng)有力的沖鋒擊倒與切入技能,以及大錘的混戰(zhàn)擊倒能力。中壘技能的使用,往往可以決定正面是否能夠打出優(yōu)勢(shì)。中壘這個(gè)兵種可有效保護(hù)玩家個(gè)人,對(duì)于玩家個(gè)人技術(shù)要求也不高。比較考驗(yàn)玩家開局藏兵避免被射,和沖鋒釋放穿敵方幾隊(duì)兵,一個(gè)沖鋒的擊倒的數(shù)量便是衡量你使用的水準(zhǔn)。
實(shí)力前排
白毦,白毦在經(jīng)歷了兩個(gè)版本削弱之后。已經(jīng)可以說(shuō)大不如從前。但是并不意味著白毦不行了。白毦依然擁有著最硬的身板,和出色的戰(zhàn)前消耗能力。白耳能否拖住對(duì)方前方步兵,給己方弓箭營(yíng)造一個(gè)輸出時(shí)間尤為重要。這個(gè)兵種需要你運(yùn)營(yíng)能力,在獲得補(bǔ)給點(diǎn)和加血點(diǎn)的情況下。白毦會(huì)獲得超過(guò)其他兵種的續(xù)航能力。
斬將游走
弓騎,如果敵方帶著弓騎追殺你,怕不是你只能趕緊逃跑。對(duì)于弓騎很多人說(shuō)沒(méi)啥作用,其實(shí)這個(gè)兵種比較吃玩家個(gè)人技術(shù),因?yàn)槟阋鲃?dòng)去找敵方落單玩家,配合弓騎的特性,對(duì)敵方玩家進(jìn)行擊殺??赡苣阋f(shuō)了,我?guī)侗伎梢詺?duì)面玩家,但是帶弓騎卻可以讓你殺人更快速,給對(duì)方帶來(lái)更大的壓力,迫使他不敢反擊你。
高達(dá)戰(zhàn)士
車下虎士,車下虎士人送外號(hào)車下高達(dá),車下憑借反騎,對(duì)步兵傷害爆炸而聞名。但是車下最大弱點(diǎn),脆。脆到什么程度。弓箭幾波,車下玩家就可以回家招兵了?;蛘咄婕沂殖止?,蓄力穿透射擊。都能對(duì)車下造成一箭死兩三個(gè)的情況。這個(gè)兵適合快速混戰(zhàn)打法,如果敵方和你僵持射擊。車下往往是被點(diǎn)亮優(yōu)先照顧對(duì)象。在刷人與被刷之前需要你好好衡量。
混戰(zhàn)瘋狗
羽林雙手,很多人道聽途說(shuō)雙手**,其實(shí)在多個(gè)版本更迭中,雙手兵已經(jīng)有了一戰(zhàn)之力。雖遠(yuǎn)不及當(dāng)年白衣劍仙的輝煌。卻也不是任人宰割的存在了。作為前線混戰(zhàn)切入爆發(fā)兵種。合理的切入,依然會(huì)對(duì)敵人造成毀滅的打擊。較為被虎騎和十級(jí)驍騎克制,需要跟隨魏步作戰(zhàn)。
以上列舉了高階出場(chǎng)率較高的兵種,但不意味著其他兵種就沒(méi)用。在經(jīng)歷了明修暗改之后,高階戰(zhàn)場(chǎng)基本已經(jīng)趨于相對(duì)平衡。
個(gè)人理解的高階,就是要組隊(duì)對(duì)抗。然后才有各種配合打法。
初階的初識(shí)游戲,中階的戰(zhàn)斗進(jìn)階,到高階的帶兵配合。中階往往靠玩家個(gè)人技術(shù)就可以獲勝,而高階,兵的重要性儼然超越了玩家個(gè)人技術(shù)的比重。
虎豹騎是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,個(gè)人實(shí)力可以讓你占據(jù)優(yōu)勢(shì),但是更好的配合,才是獲勝的關(guān)鍵。
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