導(dǎo) 【開(kāi)啟方式】 打開(kāi)界面右上角,角色頭像即可進(jìn)入屬性界面 【系統(tǒng)介紹】 1.人物屬性主要分為基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性 2.基礎(chǔ)屬性包括五項(xiàng):體質(zhì),智力,力量,耐力,敏捷五個(gè)加點(diǎn)屬性 3.戰(zhàn)斗屬性...

開(kāi)啟方式

打開(kāi)界面右上角,角色頭像即可進(jìn)入屬性界面

系統(tǒng)介紹

1.人物屬性主要分為基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性

2.基礎(chǔ)屬性包括五項(xiàng):體質(zhì),智力,力量,耐力,敏捷五個(gè)加點(diǎn)屬性

3.戰(zhàn)斗屬性包括基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性,二級(jí)戰(zhàn)斗屬性兩種,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗包括:生命、魔法、攻擊、防御、速度、靈力,二級(jí)戰(zhàn)斗屬性包括:命中、閃避、暴擊、抗暴擊、怒氣、封印命中、抗封印、傷害加成、傷害減免、治療加強(qiáng)、治療效果

4.基礎(chǔ)屬性

體質(zhì):每1點(diǎn)體質(zhì),增加4.5生命、0.08速度、0.1靈力

智力:每1點(diǎn)智力,增加0.75靈力

力量:每1點(diǎn)力量,增加0.69攻擊、0.08速度、0.35靈力

耐力:每1點(diǎn)耐力,增加1.49防御、0.08速度、0.1靈力

敏捷:每1點(diǎn)敏捷,增加0.75速度

5.每提升1級(jí),可以獲得10點(diǎn)潛力,其中5點(diǎn)平均分配到五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性上,剩余5點(diǎn)可供自由分配

6.基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性

生命:血量為0則無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗

魔法:施放戰(zhàn)斗法術(shù)、技能時(shí)需要消耗魔法

攻擊:影響物理輸出

防御:影響所受的物理傷害

速度:影響出手的次序

靈力:影響法術(shù)輸出和法術(shù)防御

7.二級(jí)戰(zhàn)斗

命中:影響對(duì)敵的物理和法術(shù)攻擊命中

閃避:影響所受物理和法術(shù)攻擊的命中

暴擊:影響對(duì)敵的物理和法術(shù)攻擊暴擊幾率

抗暴擊:影響所受物理和法術(shù)攻擊的暴擊幾率、

怒氣:用于施放怒氣技能

封印命中:影響對(duì)敵封印類法術(shù)命中

抗封?。河绊懯艿椒庥☆惙ㄐg(shù)命中

傷害加成:影響對(duì)敵最終傷害結(jié)果

傷害減免:影響受到最終傷害結(jié)果

治療加強(qiáng):影響對(duì)目標(biāo)的治療數(shù)值

治療效果:影響對(duì)目標(biāo)的最終治療結(jié)果

以上內(nèi)容請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn)