近日,Milestone工作室正式公布了旗下游戲《摩托GP 18(MotoGP18)》,并確認將會登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。另外,該作將會拋棄舊引擎。好了下面一起來了解下詳情。
首支預告:
雖然具體信息還很少,但目前我們回到本作將提供現(xiàn)實世界的2018《摩托GP》賽季,而且將在系列前作基礎上加入“獨家改善功能”。首席設計師Matteo Pezzotti對這款新作表示:
“《摩托GP 18》是我們旗艦作品的項目重啟,目標是為所有粉絲提供最純粹的《摩托GP》體驗。本作還標志著該系列轉移到虛幻4引擎,是在技術創(chuàng)新領域的一次飛躍,將讓游戲在視效品質(zhì)上得到大幅增強,讓游戲光影效果更加逼真,同時也讓每一臺摩托車的物理特性更具個性,縮短游戲與現(xiàn)實的差距。游戲還將加入駕駛輔助和教程,讓休閑玩家更容易上手。全部這些技術進步都將為我們的粉絲打造更真實更有代入感的《摩托GP》。”
《摩托GP 18》預計5月7日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺,稍后登陸Switch。
視頻畫面:
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近日,Milestone工作室正式公布了旗下游戲《摩托GP 18(MotoGP18)》,并確認將會登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。另外,該作將會拋棄舊引擎。好了下面一起來了解下詳情。
首支預告:
雖然具體信息還很少,但目前我們回到本作將提供現(xiàn)實世界的2018《摩托GP》賽季,而且將在系列前作基礎上加入“獨家改善功能”。首席設計師Matteo Pezzotti對這款新作表示:
“《摩托GP 18》是我們旗艦作品的項目重啟,目標是為所有粉絲提供最純粹的《摩托GP》體驗。本作還標志著該系列轉移到虛幻4引擎,是在技術創(chuàng)新領域的一次飛躍,將讓游戲在視效品質(zhì)上得到大幅增強,讓游戲光影效果更加逼真,同時也讓每一臺摩托車的物理特性更具個性,縮短游戲與現(xiàn)實的差距。游戲還將加入駕駛輔助和教程,讓休閑玩家更容易上手。全部這些技術進步都將為我們的粉絲打造更真實更有代入感的《摩托GP》。”
《摩托GP 18》預計5月7日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺,稍后登陸Switch。
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