導(dǎo) 王者榮耀弈星怎么玩?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀弈星玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭? 弈星3月20號登陸正式服,上線一周目前在排位賽的勝率為49.17%、上場率為8.42%,匹配賽的...

王者榮耀弈星怎么玩?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀弈星玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

王者榮耀弈星怎么玩 弈星玩法分析

弈星3月20號登陸正式服,上線一周目前在排位賽的勝率為49.17%、上場率為8.42%,匹配賽的上場率還要再稍高一些。這份成績單,對于一個新英雄來說已經(jīng)非常不錯。畢竟剛上線正式服,絕大多數(shù)玩家都還在摸索階段,要知道S10賽季上線的公孫離和裴擒虎到現(xiàn)在勝率都沒有超過48%。

因此,從側(cè)面可以反映出弈星的英雄強(qiáng)度是能夠在當(dāng)前版本占得一席之地的。個人預(yù)計(jì)半個月后弈星勝率可以上升到51-52%左右。

弈星定位為法師,但被動使得弈星的普通攻擊為法術(shù)傷害,因此剛上線就被很家開發(fā)成AD暴擊流打法,在前幾天官 方就針對弈星的普攻暴擊傷害BUG進(jìn)行了修復(fù)。

弈星的普攻傷害為:70(+100%物理加成)(+20%法術(shù)加成)

需要注意的是,此次修復(fù)不是令弈星的普通攻擊不能暴擊了,而是使固定值和AP加成的部分不能觸發(fā)暴擊。即只有物理加成的部分能觸發(fā)暴擊。

15級,在以下這套出裝的情況下:

修復(fù)后的暴擊傷害下降了423點(diǎn)(0銘文的情況下以木樁作為測試)因此,弈星的AD流打法傷害有所下降,但也不是說完全行不通了。

弈星在體驗(yàn)服的時(shí)候我就去測試過, AD流和AP流兩種流派,中路、邊路和打野我都嘗試過。

接下來就談?wù)勥@兩種打法究竟哪種更適合弈星,同時(shí)跟大家分享下我的出裝、銘文和使用技巧。

一、AD流和AP流哪種收益更高?

AD流:適合走邊路,推薦敵方無射手時(shí)使用

①特別是在面對無射手陣容時(shí),可以利用手長的優(yōu)勢來風(fēng)箏近戰(zhàn)英雄。

②普通攻擊和技能傷害都為法術(shù)傷害,在邊路對線有天然優(yōu)勢。

畢竟大部分坦克戰(zhàn)士第一個大件是不可能出魔女斗篷的,而且法術(shù)傷害的普攻不會被反甲反彈傷害的。

③被動的存在,使得弈星在邊路被GANK時(shí)也具備一定的逃生能力。

AP流:適合走中路

①弈星的射程比一般的射手短,因此在面對射手和一些手長的法師時(shí),普攻距離落于下風(fēng)的缺點(diǎn)會被無限放大。

因此AP流弈星的優(yōu)勢在于,可以利用一、二技能施法距離遠(yuǎn)的特點(diǎn)與敵方進(jìn)行對線消耗。

②走中路強(qiáng)勢期偏向于中后期,打法上更傾向于功能型中單。

黑白棋子互相吸引爆炸后有減速效果,大招雖然施法時(shí)間比較久但成型后會造成0.5秒眩暈,同時(shí)4秒內(nèi)敵人無法離開棋盤范圍。

③大招配合控制多的英雄能發(fā)揮巨大的威力,同時(shí)在推塔、守塔以及主宰、暴君爭奪戰(zhàn)有奇效。

二、出裝、銘文推薦

(1)AD流弈星

出裝思路就是走暴擊攻速流,噬神之書來保證續(xù)航,虛無法杖來增加穿透。

弈星的普攻為法術(shù)傷害,因此泣血之刃破甲弓是不適合弈星的。

綠色銘文攜帶心眼增加法術(shù)穿透和攻速;藍(lán)色銘文攜帶狩獵增加移速,提升自己走A調(diào)整位置的能力。

紅色銘文9個無雙1紅月,這套銘文提供攻速為17.6。一級出門攻速過16.6檔位,滿級搭配上面的出裝攻速為116.6,過116檔位。

(2)AP流弈星

AP流弈星更多的以技能來打傷害,弈星的技能法術(shù)加成不算高,一、二技能的吸引爆照后的傷害法術(shù)加成為50%。

小喬的一技能法術(shù)加成為80%,方便大家更直觀的對比。

法強(qiáng)加成收益偏低,因此賢者之書可以完全不考慮,雙穿(痛苦面具+回響之杖)是必出的裝備。

由于一、二技能棋子的存儲受CD冷卻的影響,因此鞋子推薦大家出冷靜之靴

一級時(shí)弈星的清兵能力較弱,因此銘文上最好補(bǔ)充一些攻速。即便是AP流弈星,在打法上也需要通過平A來補(bǔ)充一定的傷害。

三、使用技巧

①一、二技能互相吸引后會產(chǎn)生一個小范圍的爆炸傷害。一般在實(shí)戰(zhàn)中,大家可以先放幾顆同色棋子,隨后預(yù)判敵人的走位再施放另外一種顏色的棋子。

另外手速夠快的話,兩種棋子同時(shí)扔在敵方英雄腳下也能直接產(chǎn)生爆炸,打野怪時(shí)同理。

②弈星的大招施法時(shí)間需要2秒,因此不能作為開團(tuán)技能使用。最好等隊(duì)友先手給控制,團(tuán)戰(zhàn)打起來以后再使用大招,在混戰(zhàn)中弈星的大招作用非常可怕。

配合隊(duì)友GANK時(shí),大招直接用來封路;棋盤成型后會持續(xù)4秒時(shí)間,期間敵人無法離開。

(閃現(xiàn)、凈化、夢奇的大招、羋月的一技能等都無法離開,包括公孫離的傘停在外面,使用技能也會撞在棋盤的墻上)

③弈星的被動:血量低于35%時(shí),弈星會遁入虛無,期間免疫所有的傷害 并增加30%的移動速度,持續(xù)2秒,CD為90秒。

需要注意的是,虛無狀態(tài)不等于無敵狀態(tài)。羋月和楊玉環(huán)的大招是無法選中的,即開啟以后免疫所有的效果,而弈星的被動只是免疫傷害,依舊會被控制技能選中。

因此,大家把被動用來保命即可。切勿像羋月和楊玉環(huán)一樣,想上去吸引仇恨騙取敵方英雄的核心技能。

一旦敵方英雄控制較多,那么即便是觸發(fā)了被動也很可能被留住無法脫身。

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