導(dǎo) 相信有不少的LOL玩家們最近在提到燼和羊刀的爆炸輸出之時都嘖嘖稱奇,畢竟這輸出看起來簡直超級變態(tài),然而國外設(shè)計師聽聞這個消息之后,表示將會砍一刀,具體詳情一起來看看吧。 我們將去修復(fù)這個問題,燼和羊...

相信有不少的LOL玩家們最近在提到燼和羊刀的爆炸輸出之時都嘖嘖稱奇,畢竟這輸出看起來簡直超級變態(tài),然而國外設(shè)計師聽聞這個消息之后,表示將會砍一刀,具體詳情一起來看看吧。

我們將去修復(fù)這個問題,燼和羊刀本身都不會被削弱,但是我們會解決兩者之間的互動問題。我們已經(jīng)在8.7版本中削弱了羊刀(售價提升了300),但那個改動是基于其他的原因。

LOL羊刀燼爆炸輸出是BUG嗎 LOL羊刀燼變態(tài)傷害輸出或被削弱

這段話被轉(zhuǎn)到了國外主玩燼的玩家的論壇中,可以說大家都很悲觀,覺得燼的好日子才經(jīng)歷了幾天就要到頭了。

LOL羊刀燼爆炸輸出是BUG嗎 LOL羊刀燼變態(tài)傷害輸出或被削弱

隨后設(shè)計師RiotAugust站出來解釋了本次改動的原因:

“一擊必殺”不是一個遠程普攻型英雄應(yīng)該做到的事情(而現(xiàn)在很多英雄因為這個Bug,很多英雄可以做到這個事情)。還記得加里奧當(dāng)時一個Q就可以擊殺對手的時候嗎?那個角色贏下了49%的比賽,并不意味著他所能做到的這些事情是合理的。

如果燼真的很弱,我們應(yīng)該在其他的地方給予他額外的強度(順帶一提,就算這個問題修復(fù)之后,羊刀依然能給燼很多的攻擊力)

LOL羊刀燼爆炸輸出是BUG嗎 LOL羊刀燼變態(tài)傷害輸出或被削弱

最后Maple再次陳述了本次的具體改動:

大家好,想在這里強調(diào)一下:我們顯然不會在之后的版本中削弱燼這個英雄,我們唯一做的事情就是修復(fù)了羊刀和燼的被動反復(fù)疊加的問題。舉個例子,當(dāng)羊刀提供了額外的屬性之后,燼的被動會將這些屬性轉(zhuǎn)化為攻擊力——看!新的攻擊力!然后羊刀又會將這部分攻擊力進行進一步的提升,這樣如此反復(fù),直到疊加到4次之后可疊加的數(shù)值被約等于0為止。所以你能看到在這個版本中當(dāng)你疊加羊刀的時候,燼的攻擊力是階段性攀升的,而非提升一個固定的數(shù)值。

這個問題和當(dāng)年吸血鬼被動的AP、生命值多次反復(fù)疊加的問題基本一樣。所以本次的修正,除了這個問題以外我們不會對燼進行任何削弱,給大家造成了誤會我深表歉意。

LOL羊刀燼爆炸輸出是BUG嗎 LOL羊刀燼變態(tài)傷害輸出或被削弱

設(shè)計師說了不會削弱燼本身的能力,但這個Bug的修復(fù)也會讓燼的能力有所下降。不過考慮到目前羊刀燼太過于恐怖的輸出能力,這次的改動可能只是讓燼回到一個正常水平,羊刀之于燼還是有很大的提升。