導(dǎo) 展開 《實(shí)況足球2018(PES2018)》對(duì)于普通玩家來說,SIM(模擬)勝率和GP不可兼得,如果時(shí)間充裕,相信在后期能找到一個(gè)不錯(cuò)的平衡點(diǎn)。但是時(shí)間不充裕的話,所以要想戰(zhàn)績好看,前期只能從...

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《實(shí)況足球2018(PES2018)》對(duì)于普通玩家來說,SIM(模擬)勝率和GP不可兼得,如果時(shí)間充裕,相信在后期能找到一個(gè)不錯(cuò)的平衡點(diǎn)。但是時(shí)間不充裕的話,所以要想戰(zhàn)績好看,前期只能從壓1星開始,下面就來看看玩家“卡死前的微笑”分享的就是自己前300場SIM心路歷程,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《實(shí)況足球2018(PES2018)》MC模式壓星模擬高勝率攻略

《實(shí)況足球2018(PES2018)》MC模式壓星模擬高勝率攻略

《實(shí)況足球2018(PES2018)》MC模式壓星模擬高勝率攻略

一、常識(shí)科普

(一)壓星:球隊(duì)實(shí)力控制在1顆星,即總評(píng)不超過1400。包含主力替補(bǔ)一起的18人大名單合計(jì),替補(bǔ)7人最好都放評(píng)分在50及以下的小白球。

(二)勝率:面對(duì)勝平負(fù)三種結(jié)果,平局即意味著輸球,感覺勝率50%應(yīng)該是個(gè)分水嶺。

(三)成本:單個(gè)球員的成本不超過3,即大白球和小銅球,這樣續(xù)約最便宜。

(四)妖人:球員年齡不超過20歲,年齡越小,等級(jí)上限往往越高;當(dāng)成長到30級(jí)時(shí),綜合評(píng)分可達(dá)到69-70;達(dá)到滿級(jí)后,綜合評(píng)分可達(dá)到82以上;最好附帶比賽風(fēng)格、球員技巧、電腦比賽風(fēng)格等屬性,尤其以電腦比賽風(fēng)格為重。

(五)體力:球員體力可通過體力劵恢復(fù),或者輪休一場。

(六)GP:比賽獎(jiǎng)勵(lì)由3個(gè)維度相乘而得,比賽結(jié)果(勝平負(fù),也就是基數(shù))、比賽排名獎(jiǎng)金(系數(shù))、球隊(duì)實(shí)力獎(jiǎng)金(系數(shù))。要想GP得的多,就得3個(gè)維度都最高,但畢竟比賽結(jié)果和比賽排名獎(jiǎng)金是有上限的,因此,提高球隊(duì)實(shí)力獎(jiǎng)金才是獲取更多GP的關(guān)鍵。說白了,自己的球隊(duì)實(shí)力越高,和別人對(duì)挑,恰好又遇到特殊賽事,而且最終還贏了,那就恭喜恭喜!

(七)對(duì)手:在SIM模式里,系統(tǒng)是根據(jù)玩家的球隊(duì)實(shí)力來匹配對(duì)手。比如:我目前的1星隊(duì)伍(球隊(duì)實(shí)力1200)能遇到的電腦對(duì)手,最強(qiáng)也不過是1個(gè)30級(jí)的黑球+一群1級(jí)的白球。

《實(shí)況足球2018(PES2018)》MC模式壓星模擬高勝率攻略

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(九)球探卡:俱樂部的卡片只能通過競標(biāo),比如維羅納、巴黎圣日耳曼等;其他卡片通過打比賽存起就OK了,在球隊(duì)未組建成型之前注意不要過多浪費(fèi),諸如1、2、3星的位置卡片、風(fēng)格卡片等。當(dāng)然,一些垃圾球探卡是可以盡早轉(zhuǎn)化為導(dǎo)師作飼料的,比如智利聯(lián)賽、巴西聯(lián)賽、亞洲聯(lián)賽等,不管好多星。

上述概念只是我個(gè)人的一些理解,并不代表完全正確,供新手參考,資深玩家可略過。

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