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《實況足球2018(PES2018)》對于普通玩家來說,SIM(模擬)勝率和GP不可兼得,如果時間充裕,相信在后期能找到一個不錯的平衡點。但是時間不充裕的話,所以要想戰(zhàn)績好看,前期只能從壓1星開始,下面就來看看玩家“卡死前的微笑”分享的就是自己前300場SIM心路歷程,希望對各位玩家有所幫助。
一、常識科普
(一)壓星:球隊實力控制在1顆星,即總評不超過1400。包含主力替補一起的18人大名單合計,替補7人最好都放評分在50及以下的小白球。
(二)勝率:面對勝平負三種結(jié)果,平局即意味著輸球,感覺勝率50%應該是個分水嶺。
(三)成本:單個球員的成本不超過3,即大白球和小銅球,這樣續(xù)約最便宜。
(四)妖人:球員年齡不超過20歲,年齡越小,等級上限往往越高;當成長到30級時,綜合評分可達到69-70;達到滿級后,綜合評分可達到82以上;最好附帶比賽風格、球員技巧、電腦比賽風格等屬性,尤其以電腦比賽風格為重。
(五)體力:球員體力可通過體力劵恢復,或者輪休一場。
(六)GP:比賽獎勵由3個維度相乘而得,比賽結(jié)果(勝平負,也就是基數(shù))、比賽排名獎金(系數(shù))、球隊實力獎金(系數(shù))。要想GP得的多,就得3個維度都最高,但畢竟比賽結(jié)果和比賽排名獎金是有上限的,因此,提高球隊實力獎金才是獲取更多GP的關(guān)鍵。說白了,自己的球隊實力越高,和別人對挑,恰好又遇到特殊賽事,而且最終還贏了,那就恭喜恭喜!
(七)對手:在SIM模式里,系統(tǒng)是根據(jù)玩家的球隊實力來匹配對手。比如:我目前的1星隊伍(球隊實力1200)能遇到的電腦對手,最強也不過是1個30級的黑球+一群1級的白球。
(九)球探卡:俱樂部的卡片只能通過競標,比如維羅納、巴黎圣日耳曼等;其他卡片通過打比賽存起就OK了,在球隊未組建成型之前注意不要過多浪費,諸如1、2、3星的位置卡片、風格卡片等。當然,一些垃圾球探卡是可以盡早轉(zhuǎn)化為導師作飼料的,比如智利聯(lián)賽、巴西聯(lián)賽、亞洲聯(lián)賽等,不管好多星。
上述概念只是我個人的一些理解,并不代表完全正確,供新手參考,資深玩家可略過。
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