導(dǎo) 《環(huán)太平洋:雷霆再起》已于3月23日中美同步上映,在座各位看了嗎?本作故事發(fā)生在距離前作戰(zhàn)亂結(jié)束十年之后的2035年,機(jī)甲也隨之更新?lián)Q代。各位觀眾看完之后紛紛表示機(jī)體帥得炸裂?。? 除了主角機(jī)“復(fù)...

《環(huán)太平洋:雷霆再起》已于3月23日中美同步上映,在座各位看了嗎?本作故事發(fā)生在距離前作戰(zhàn)亂結(jié)束十年之后的2035年,機(jī)甲也隨之更新?lián)Q代。各位觀眾看完之后紛紛表示機(jī)體帥得炸裂??!

《環(huán)太平洋》評測:論三消的水平,你還不如那些丑八怪外星人

除了主角機(jī)“復(fù)仇流浪者”,還有其他6臺機(jī)甲機(jī)甲包括“鳳凰游擊士”、“軍刀雅典娜”、“英勇守護(hù)者”、“救贖者泰坦”等等。每臺都有一刀999的炫酷武器,在新作電影里面各種精彩至極的戰(zhàn)斗今天讓觀眾們嘆為觀止,大喊不夠過癮!還想再看一遍……

正當(dāng)我腦海仍不斷浮現(xiàn)機(jī)體戰(zhàn)斗畫面的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)最近外國有款環(huán)太平洋的手游正在測試中,全名叫《Pacific Rim:Breach Wars》中譯《環(huán)太平洋:裂隙戰(zhàn)爭》,在游戲這里可以操縱新作電影的全部新機(jī)體!

《環(huán)太平洋》評測:論三消的水平,你還不如那些丑八怪外星人

我本想著進(jìn)去把怪爆錘一頓,結(jié)果反被摁在地上摩擦。玩的才是第二關(guān)……

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我就在想這個(gè)操作怎么這么迷呢,玩了一會終于發(fā)現(xiàn)了奧秘……在大家的固有印象里面,駕駛員是這樣操縱的機(jī)體的。

《環(huán)太平洋》評測:論三消的水平,你還不如那些丑八怪外星人

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結(jié)果這個(gè)游戲是這樣操縱機(jī)體的……

《環(huán)太平洋》評測:論三消的水平,你還不如那些丑八怪外星人

一開始看見三消我是拒絕的,我是真的拒絕。但請大家先不要右上角!因?yàn)槲彝嫦氯ブ蟀l(fā)現(xiàn)這不是那種有毒的三消,而是對戰(zhàn)型三消……對戰(zhàn)型,對戰(zhàn)型說三遍!玩法非常的獨(dú)特!下面就先來詳細(xì)介紹一下。

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游戲模式可以概括為回合制三消對戰(zhàn)。顧名思義,就是我消除一次,對方消除一次,當(dāng)自己消除一次之后就輪到對方消除,這個(gè)過程你不能進(jìn)行操作。所以就導(dǎo)致了這種情況:我不僅要考慮這一步如何疊出高點(diǎn)的傷害,而且還要讓下一步(也就是對手行動(dòng)的那步)不能弄出高傷害,進(jìn)而還可以考慮引誘對手消除,讓自己在下一輪有更大優(yōu)勢。

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游戲中有6種寶石再加一個(gè)白箱子,通過消除3個(gè)以上的寶石獲得能量數(shù)值,這個(gè)數(shù)值對應(yīng)你這次攻擊的傷害。并且不同顏色會有克制關(guān)系,不同類型的機(jī)體也有自己的一兩種強(qiáng)項(xiàng)屬性,玩家可以觸碰寶石來查看傷害。

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不同類別寶石相差達(dá)一倍,并且傷害是按消除寶石的個(gè)數(shù)乘算的,例如紅色是4X3=12,黃色是10X3=30,所以盡量挑傷害高的進(jìn)行消除。這里還要提的是白色箱子,這個(gè)也是要湊齊3個(gè)才能消除,消了之后會增加額外物品獎(jiǎng)勵(lì),但要注意的是這個(gè)箱子的傷害只有1到2,也就是一拳過去像撓癢一樣……

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在寶石上方是我們跟怪獸戰(zhàn)斗的場景,最頂上的是雙方的血條和額外獎(jiǎng)勵(lì)顯示。在下面的圖標(biāo)就是玩家所能釋放的主動(dòng)技能。不同機(jī)體都有各自獨(dú)特動(dòng)作的必殺技,回血技等等,要注意的是消除對應(yīng)顏色的寶石才能增加技能槽,而且當(dāng)你釋放完技能槽之后就直接輪到對手回合了,所以使用時(shí)機(jī)要把握好。通常來說,技能可以給予對方大量傷害(怪獸也有必殺技,在右上角),當(dāng)傷害積累到一定的時(shí)候就會將對方擊倒在地,進(jìn)入“騎乘位”,這就是這個(gè)游戲極具特色的“壓制值”系統(tǒng)。

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底下的壓制槽會根據(jù)雙方造成的傷害對應(yīng)來游動(dòng),比如上面的情況就是外星人運(yùn)氣賊好,越打越起勁,我的傷害又不如它,漸漸優(yōu)勢就在它那里了,扳不回去。當(dāng)條到達(dá)界限時(shí),它就把我騎了。想要擺脫這處境就得達(dá)成條件發(fā)動(dòng)掙脫技能。

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條件有消除目標(biāo)寶石(左),或者3步達(dá)到一定數(shù)值(右)。我還沒試過達(dá)不到條件,外星人也沒試過,不知道是不是直接秒殺。另外這游戲還有殘血(low health)設(shè)定,即使你HP沒了也能繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到倒地被終結(jié)為止。當(dāng)你或者對方處于殘血的時(shí)候,壓制條會變成兩倍,倒地就跪,不倒地就可以一直撐著。

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所以這怪就空血站著不死,還要不斷反擊磨我血,那還有什么辦法!

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當(dāng)然你也可以體驗(yàn)到殘血掙扎的緊張刺激……看著那個(gè)條差點(diǎn)到極限,然后拼死反擊……為什么一個(gè)三消游戲能如此刺激……

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以上是比較創(chuàng)新的三消戰(zhàn)斗系統(tǒng),比以往單純消東西有趣多了刺激多了。下面來講講游戲系統(tǒng)。具體分為戰(zhàn)斗(副本/對戰(zhàn)/巡邏),活動(dòng)(日常),機(jī)甲(強(qiáng)化配置)、變強(qiáng)(就是進(jìn)去會變強(qiáng)),物資(機(jī)體扭蛋)

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玩家可以通過攻略不同關(guān)卡來獲得新機(jī)體和各種配件還有升級材料。配件可以提升傷害,升級材料則是強(qiáng)化機(jī)體等級以提升性能。

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通過收集不同機(jī)體的碎片,來提升機(jī)體的星級。星級越高,解鎖的技能就越多,性能也越厲害。機(jī)體的改裝其實(shí)就是一個(gè)升級然后升星然后再重復(fù)的過程。上面的有個(gè)黃色的POWER值,就代表你當(dāng)前的機(jī)體的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗之前可以作為一個(gè)參考。

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這個(gè)游戲沒有刷圖體力設(shè)定,但這一系統(tǒng)轉(zhuǎn)移到了機(jī)體HP回復(fù)上面。每次戰(zhàn)斗機(jī)體會消耗HP或者損壞。戰(zhàn)斗結(jié)束后會自動(dòng)修理,但這過程還是挺漫長的,這時(shí)候就要用到維修包。一開始以為是氪金道具,但后來發(fā)現(xiàn)它每45分鐘回復(fù)一個(gè),上限為22,還是挺良心的,我感覺正常人肝不完。而且如果你機(jī)體足夠厲害,那甚至可以打N個(gè)副本不用維修。

接下來說說游戲關(guān)卡,現(xiàn)在共有4種模式,分別是KAIJU WAR(怪獸之戰(zhàn),環(huán)太平洋劇情設(shè)定),VS對抗模式(賽季制,有天梯排名獎(jiǎng)勵(lì)),DAILY PATRAOL(日常巡邏,保衛(wèi)城市),第四種是活動(dòng),在EVENT頁面,用于刷各類素材,日替。

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怪獸之戰(zhàn)是劇情模式,在這里你需要不斷推進(jìn),征服更強(qiáng)的敵人,以此解鎖更多的機(jī)體,和配件。第二個(gè)天梯對戰(zhàn),顧名思義就是玩家與玩家的對戰(zhàn),我這個(gè)玩了一會的萌新是不應(yīng)該點(diǎn)進(jìn)去的,3臺機(jī)體打不掉對面1臺半管血。

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而且對面大佬操作有快有慢,如果加入回合限時(shí)就好了。反正我也打不過,能不能讓我死的痛快一點(diǎn)……感覺戰(zhàn)斗力相近的話會是一場極其有意思的對決。

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日常巡邏就是一種挑戰(zhàn)模式,用4架機(jī)體去打很多個(gè)副本,過程中不能維修,所以要步步為營。

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至于機(jī)體方面,游戲目前解鎖了二十多個(gè)機(jī)體,還有幾十個(gè)正在開發(fā)中。其中包含了《環(huán)太平洋:雷霆再起》的機(jī)體,大家可以在這個(gè)游戲里面用自己喜歡的機(jī)體去戰(zhàn)斗!

總的來說,這游戲在回合制三消上做了一點(diǎn)與眾不同的改變,這個(gè)模式讓游戲性大幅提升,并且還有獨(dú)特的壓制,讓策略又提升了一個(gè)檔次。其次游戲并沒有讓我接觸到要必定氪金的地方,即使主頁經(jīng)常有買買買字樣,但這絲毫不影響體驗(yàn)。喜歡三消,又想嘗試新玩法的各位一定不要錯(cuò)過了,這款可玩性頗高的手游,一定也讓各位環(huán)太平洋迷繼續(xù)過上一把癮。

大家能在這里提前預(yù)約該游戲的中文版哦: 《環(huán)太平洋:裂隙戰(zhàn)爭》中文版預(yù)約