導(dǎo) 展開 《孤島驚魂5》地圖編輯器是街機(jī)游樂園模式的一大特色功能,玩家可以創(chuàng)作自己的游玩關(guān)卡,下面為大家?guī)怼豆聧u驚魂5》地圖編輯器圖文教程,幫助大家理解地圖編輯器怎么用,暢玩街機(jī)游樂園。 歡迎使...

展開

《孤島驚魂5》地圖編輯器是街機(jī)游樂園模式的一大特色功能,玩家可以創(chuàng)作自己的游玩關(guān)卡,下面為大家?guī)怼豆聧u驚魂5》地圖編輯器圖文教程,幫助大家理解地圖編輯器怎么用,暢玩街機(jī)游樂園。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

歡迎使用《孤島驚魂》游樂場編輯器!你能透過這項(xiàng)工具制作單機(jī)地圖、雙人合作地圖和最多可供 12 名玩家同時(shí)游玩的多人地圖。游戲模式共有六種:突擊、哨站、旅程、賞金獵人、死斗和團(tuán)隊(duì)死斗。此外,你還能利用超過 10,000 種取自《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂 4》、《孤島驚魂原始?xì)⒙尽?、《看門狗》、《刺客信條4黑旗》和《刺客信條大革命》等游戲的物件來打造各種你喜愛的地圖。

這份指南將引導(dǎo)你體驗(yàn)在每種游戲模式里制作第一張地圖的基本過程,在每種模式,你都應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間探索編輯器提供的所有選項(xiàng)和設(shè)定。 你可以新增物件、敵人、動(dòng)物、維生用品、武器和彈藥撿拾物,也可以更換地形、加入水面及地下區(qū)域并改變天氣、時(shí)刻和其他環(huán)境設(shè)定。 你甚至能完全自訂至多四種武器和彈藥裝備配置,促進(jìn)不同玩法。無限地圖,無限樂趣——都從這里開始!

初始地圖設(shè)定

選擇游樂場編輯器后,會(huì)出現(xiàn)要在單機(jī)、合作或多人游戲創(chuàng)建新地圖的選項(xiàng)。只要選好上述模式,即可挑選你的游戲模式和地形種類。每種游戲模式都需要包含特定的游戲模式物件,如:重生點(diǎn)、目標(biāo)和撤離點(diǎn),以確保玩家能正常游玩地圖。選擇啟動(dòng)游樂場編輯器來創(chuàng)建你的地圖吧。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

地圖生成后,只要按一下螢?zāi)簧戏降奈锛?biāo)志,在螢?zāi)挥曳匠霈F(xiàn)的瀏覽器里選擇游戲模式物件,就能找到你需要的游戲模式物件。游戲模式物件面板會(huì)顯示于瀏覽器底端,每種游戲模式都有不同的物件清單。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第2頁:突擊地圖

展開

突擊地圖

突擊地圖的目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人。

建立突擊地圖需要兩種要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn):角色任務(wù)開始時(shí)在地圖里的起始點(diǎn)。

你會(huì)在游戲模式物件底下找到重生點(diǎn)物件,按下縮圖后,再按一下你想在地圖里放置重生點(diǎn)的位置,即可成功設(shè)置重生點(diǎn)。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

2、AI 敵人:這是你的任務(wù)目標(biāo)。

你可以按一下物件標(biāo)志旁邊的AI 管理標(biāo)志以在地圖上設(shè)置敵人。

在這個(gè)選單里,你可以選擇想設(shè)置的 AI 類型、它們的所屬陣營(敵人、盟軍、中立或動(dòng)物)、它們的角色種類和 AI 在任務(wù)中出現(xiàn)的時(shí)機(jī)。

在突擊地圖里,你至少要在第 1 次攻擊波設(shè)置一名屬于敵人陣營的 AI。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

“攻擊波”系統(tǒng)正如其名,會(huì)以波動(dòng)形式生成敵人。被放置于第 1 波的敵人在玩家進(jìn)入地圖時(shí)便已存在于地圖上。選定攻擊波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理畫面的“觸發(fā)”選項(xiàng)決定這個(gè)攻擊波該從何時(shí)開始生成敵人。生成時(shí)間可設(shè)置于前一波的一名敵人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

有重生點(diǎn)和就位的敵人,就能淮備開始突擊地圖的基礎(chǔ)回合了?,F(xiàn)在你隨時(shí)可以透過新增物件、編輯地形和更多功能發(fā)掘自己地圖的主題和風(fēng)格。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第3頁:哨站地圖

展開

哨站地圖

和突擊地圖相同,目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進(jìn)會(huì)替你的地圖制作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。

1、一個(gè)重生點(diǎn)(請見上方突擊地圖區(qū)塊)

2、一個(gè)警戒站,如果偵測到玩家,第 1 波敵人 AI 會(huì)試圖抵達(dá)此處并使用其功能。警報(bào)器的設(shè)置方式和重生點(diǎn)相同,只要在游戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置于地圖即可。請小心確認(rèn)第 1 波敵人 AI 能夠抵達(dá)這里。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

3、AI 敵人(請見上方突擊地圖區(qū)塊)

哨站地圖里的第 2 波敵人僅會(huì)在警報(bào)器響起時(shí)被觸發(fā),即為玩家被抵達(dá)警戒站的敵人 AI 偵測到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區(qū)塊提及的相同方法觸發(fā)。

4、請記住,警報(bào)器和第 2 至 5 波敵人的設(shè)置不具強(qiáng)制性,取決于你想要的地圖難度。

5、你也可以變更部分的修改器來增加挑戰(zhàn)。按一下主視窗上方的游戲修改器標(biāo)志檢視清單。例如,被發(fā)現(xiàn)游戲即結(jié)束會(huì)強(qiáng)制玩家隨時(shí)保持潛行,倒數(shù)修改器的時(shí)間限制會(huì)進(jìn)一步增加玩家壓力。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第4頁:旅程地圖

展開

旅程地圖

旅程地圖的目標(biāo)僅是從起始點(diǎn)抵達(dá)出口,以下是其要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn)(請見上方突擊地圖區(qū)塊)

2、一個(gè)名為撤離區(qū)的出口,可以在游戲模式物件資料夾里找到,玩家只要進(jìn)入到區(qū)域就能完成地圖。你能進(jìn)入物件偏好,使用 3 個(gè)比例尺調(diào)整它的物件大小。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

創(chuàng)建旅程地圖只有這兩項(xiàng)必要條件,不過旅程地圖真正的樂趣是讓通過地圖其他部分變得很好玩。你可以依自己的想法制作開放式或迷宮般的地圖,也可以新增敵人或動(dòng)物作為挑戰(zhàn)或調(diào)劑。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第5頁:賞金獵殺地圖

展開

賞金獵殺地圖

在賞金獵殺地圖里,你必須在抵達(dá)出口前消滅特定的目標(biāo)敵人(或復(fù)數(shù)目標(biāo)敵人)。

這種地圖有三項(xiàng)前置要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn)

2、目標(biāo)敵人 AI:你的任務(wù)目標(biāo)

不管你在賞金獵殺任務(wù)設(shè)置了多少敵人 AI 角色,它們之中至少一名必須被設(shè)定為目標(biāo)。

第一步是新增 AI 至地圖(請見上方突擊地圖區(qū)塊)。

如欲將 AI 設(shè)置為目標(biāo),請選擇螢?zāi)簧戏轿锛筮叺哪繕?biāo)標(biāo)志。點(diǎn)擊地圖上的 AI 即可于目標(biāo)清單新增或移除它們,下列 AI 皆可被設(shè)為目標(biāo):

敵人

大部分動(dòng)物(除了魚類、鳥類和一些例外) )

一個(gè)出口,即編輯器里的撤離區(qū)(請見上方旅程地圖區(qū)塊)

只要達(dá)成這三個(gè)條件,你的賞金獵殺地圖就完成了。試著找到有趣的方式在地圖上放置目標(biāo),并盡情新增額外的敵人和動(dòng)物來挑戰(zhàn)玩家。

你也能套用游戲修改器清單(按一下螢?zāi)簧戏降挠螒蛐薷钠鳂?biāo)志可以檢視清單)里的起始可見目標(biāo)讓地圖變得更簡單。沒有這項(xiàng)修改的話,玩家就必須用望遠(yuǎn)鏡 尋找并標(biāo)記目標(biāo)——你可以自行決定是否要在游戲初始就給予玩家望遠(yuǎn)鏡!

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第6頁:死斗地圖

展開

死斗地圖

死斗是認(rèn)真的自由競賽,只有一個(gè)簡單的目標(biāo):在限制時(shí)間里比其他人殺掉更家,盡快達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)以結(jié)束對戰(zhàn)。被擊殺的玩家稍后會(huì)從隨機(jī)重生點(diǎn)回到戰(zhàn)斗,持續(xù)累積分?jǐn)?shù)直到這回合結(jié)束。

建立死斗地圖有一項(xiàng)必要游戲元素:

一張死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn),你能在游戲模式物件資料夾找到重生點(diǎn)。

較多的重生點(diǎn)代表有較多的位置可以讓玩家重生。

設(shè)置好十二個(gè)以上的重生點(diǎn),你的死斗地圖就完成了。你可以在游戲修改器清單調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)分?jǐn)?shù)。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

你也可以考慮新增多種裝備配置,讓玩家試驗(yàn)不同玩法。點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降难b備配置標(biāo)志來探索并實(shí)驗(yàn)不同武器、彈藥種類、投擲武器、裝備、維生用品和增能順勢療藥。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第7頁:團(tuán)隊(duì)死斗地圖

展開

團(tuán)隊(duì)死斗地圖

團(tuán)隊(duì)死斗是經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,兩組最多由 6 名玩家組成的隊(duì)伍互相爭斗,在時(shí)間限制里累計(jì)最多擊殺次數(shù)。

此游戲模式的需求和標(biāo)淮死斗地圖相同:

團(tuán)隊(duì)死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn);至少六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 1,六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 2

隊(duì)伍 1 重生點(diǎn)和隊(duì)伍 2 重生點(diǎn)皆可在游戲模式物件資料夾找到。

你也能選擇新增混合重生點(diǎn)來改變一切,這種重生點(diǎn)會(huì)在對戰(zhàn)中隨機(jī)重生任一隊(duì)的玩家。

你可以用與設(shè)置隊(duì)伍 1和隊(duì)伍 2重生點(diǎn)相同的方式,在游戲模式物件瀏覽器里找到多人重生點(diǎn)來新增混合重生點(diǎn)。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

和死斗地圖一樣,在團(tuán)隊(duì)死斗地圖設(shè)置完十二個(gè)起始點(diǎn)即可淮備開始游戲。 同樣地,你也能調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)得分。裝備配置方面,你可以給予兩隊(duì)相同的裝備配置,或設(shè)置不同的裝備配置,打造不對等的體驗(yàn)。游戲修改器亦可套用于整體或單一小隊(duì)。

你必須在所有游戲模式拍攝地圖快照作為縮圖。這張縮圖會(huì)在其他玩家瀏覽地圖時(shí)顯示,或者在地圖投票時(shí)間出現(xiàn)于大廳。想要拍攝快照,只要點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降摹暗貓D屬性”標(biāo)志,然后將相機(jī)放到你想要的位置,選擇“擷取”即可。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0