導(dǎo) 幽靈行動(dòng)4全成就感受,幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士已經(jīng)有玩家把這款游戲成就全達(dá)成的,而今天筆者要給大家介紹的就是幽靈行動(dòng)4全成就感受,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助吧! 挑戰(zhàn)過(guò)不去的按視頻打就好了 其實(shí)也就飛...

幽靈行動(dòng)4全成就感受,幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士已經(jīng)有玩家把這款游戲成就全達(dá)成的,而今天筆者要給大家介紹的就是幽靈行動(dòng)4全成就感受,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助吧!

幽靈行動(dòng)4未來(lái)戰(zhàn)士全成就達(dá)成心得

挑戰(zhàn)過(guò)不去的按視頻打就好了 其實(shí)也就飛機(jī)上打車那關(guān)容易失手 要注意的是武器挑戰(zhàn)是可以不用全完成的全80分以上 唯一有點(diǎn)難的就是第5關(guān)雪地 用戰(zhàn)斗獵犬那關(guān)命中不容易把握 那關(guān)需要注意點(diǎn) 實(shí)在不行可以龜過(guò)去

游擊戰(zhàn)的成就沒(méi)任何難度 不提也罷

網(wǎng)戰(zhàn)成就在這個(gè)游戲里占大部分 其實(shí)網(wǎng)戰(zhàn)成就能找到8個(gè)固定基友刷的話 是不難的 就算包括刷50級(jí) 估計(jì)5-7天也就可以完成找不齊8個(gè)人的話 想要快速拿完就有一定難度了 我們就是這樣 經(jīng)常缺人啊

網(wǎng)戰(zhàn)成就里最難的就是2個(gè)挑戰(zhàn)相關(guān)

1個(gè)是完成20個(gè)好友挑戰(zhàn) 你挑戰(zhàn)好友一次完成了+1 好友還給你你再破記錄也是+1

另外1個(gè)是完成全部好友返回挑戰(zhàn) 一共可以破3次記錄 即你和好友來(lái)回5次完成挑戰(zhàn)即可解這個(gè)成就

這2個(gè)成就看著不難 但其實(shí)最坑爹的是這個(gè)游戲的挑戰(zhàn)設(shè)置方式 它會(huì)把好友最好的記錄不斷發(fā)給你挑戰(zhàn) 而且不會(huì)重置 這個(gè)數(shù)據(jù)只會(huì)越來(lái)越高 所以你玩到最后看到都是殺40+的挑戰(zhàn)你就會(huì)覺(jué)得坑爹了

完成這2個(gè)成就最效率的方法 首先要控制好友數(shù)量(要留下經(jīng)常在線的好友) 然后8人分2個(gè)小隊(duì)搜到一起 接下來(lái)就是按條件刷了(還能順便刷小隊(duì)成就) 只要你們有耐心 效率高點(diǎn) 一天理論上是可以最少刷5個(gè)的 這2個(gè)成就是技術(shù)+體力活 也沒(méi)啥捷徑 所以是這個(gè)游戲最難的2個(gè)成就 至于50級(jí)這種 反而沒(méi)什么壓力了 其他的如10連殺的成就都可以在刷挑戰(zhàn)過(guò)程中解開(kāi)

接下來(lái)我來(lái)說(shuō)說(shuō)網(wǎng)戰(zhàn)的一點(diǎn)心得

網(wǎng)戰(zhàn)共4個(gè)模式

COFLICT 類似其他模式的混合 時(shí)間為15分鐘 會(huì)在幾種任務(wù)中隨機(jī)選擇一種 完成的一方+100分 時(shí)間到看哪方分?jǐn)?shù)高 隨機(jī)里的任務(wù)包括 防守目標(biāo)點(diǎn) 防守目標(biāo)點(diǎn)并擊殺HVT 裝C4 黑目標(biāo)點(diǎn)之后防守目標(biāo)點(diǎn) 保護(hù)HVT去到目標(biāo)點(diǎn) 這么幾種

DECOY 是我玩的最多的模式 3個(gè)目標(biāo)點(diǎn) 其中有一個(gè)是真情報(bào) 2個(gè)是假情報(bào) 獲取真情報(bào)后會(huì)得到目標(biāo)點(diǎn) 在目標(biāo)點(diǎn)裝C4即可 一邊攻一邊守 3局2勝 點(diǎn)位每個(gè)圖都是固定的

SABOTEUR 裝雷模式 搶到雷往對(duì)面目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)發(fā)即可 拿雷的人走路很慢只能用手槍

SIEGE 每個(gè)圖上來(lái)隨機(jī)生成一個(gè)點(diǎn) 一邊攻一邊守(防守方先復(fù)活) 只有1頭命 進(jìn)攻方殺光敵人或者占點(diǎn)都算勝利

網(wǎng)戰(zhàn)如何賺經(jīng)驗(yàn)快?

比較簡(jiǎn)單的方法用 工程兵 這個(gè)職業(yè) 不停飛UAV

比較技術(shù)的方法可以用電槍電人 之后HACK敵人 殺了敵人之后分很高 不過(guò)風(fēng)險(xiǎn)也大

在DECOY里很有效的賺經(jīng)驗(yàn)方式就是在掩體后殺死正在占點(diǎn)的敵人 因?yàn)镈ECOY點(diǎn)位都是固定的 所以守其實(shí)也容易一點(diǎn)

rt 我在網(wǎng)戰(zhàn)玩的最多的就是SCOUT職業(yè) 跟著我來(lái)談點(diǎn)自己SCOUT的武器和裝備選擇心得

首先SCOUT是3個(gè)職業(yè)里對(duì)隊(duì)伍貢獻(xiàn)相對(duì)較小的職業(yè) 工程兵有UAV和自動(dòng)機(jī)槍 RIFLEMAN有機(jī)槍壓制和手雷和槍榴彈和彈藥盒 而SCOUT對(duì)隊(duì)伍的整體貢獻(xiàn)不如前2個(gè)職業(yè) 那么SCOUT的優(yōu)勢(shì)在哪? 就是個(gè)人的武器優(yōu)勢(shì) 當(dāng)然還有隱身

SCOUT可以說(shuō)是武器綜合配置最強(qiáng)的職業(yè)了 幾乎沒(méi)有費(fèi)槍 工程兵的霰彈雖然強(qiáng)勢(shì)但幾把PDR都略有點(diǎn)坑爹 RIFLEMAN的初始步槍強(qiáng)大 不過(guò)后期幾把倒不是太強(qiáng) 機(jī)槍相似的也比較多 只有SCOUT幾把武器都有自己的特點(diǎn) 以GHOST為例 MP7是穩(wěn)定好且射速不錯(cuò) P90載彈多同時(shí)有CQC 后期的SMG射速奇快 3把狙 從M110到最后的大狙MSR 特色也都比較分明 而且SCOUT可以根據(jù)地圖的不同隨時(shí)配置狙擊或者SMG 近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)的火力都比較猛 所以SCOUT的單人戰(zhàn)斗力是很強(qiáng) 再加上保護(hù)自己的隱身 28級(jí)的移動(dòng)隱身更能夠讓自己從容的繞后包抄 所以SCOUT更像一只獨(dú)狼 由于SCOUT這樣的特點(diǎn)的存在 使得他在DECOY相對(duì)發(fā)揮的余地更大

具體到武器和裝備選擇

武器由于可以用DOUBLE TIME BOTH 我沒(méi)啥好多分析的 只能說(shuō)P90/PP19 MAR/VSS 這些是必選的 P90最后50級(jí)可以給BODACK VSS可以給GHOST

裝備選擇

4級(jí)是在12倍鏡和熱能中選擇 這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō) 高下立判 雖然熱能也不錯(cuò) 但對(duì)于幾張狙圖來(lái)說(shuō) 遠(yuǎn)視野更重要

16級(jí)是在OTR和自動(dòng)鎖定中選擇 OTR也是不錯(cuò) 對(duì)隊(duì)友的幫助很大 自動(dòng)鎖定則是對(duì)狙擊手個(gè)人火力的一個(gè)提升

28級(jí)是在移動(dòng)隱身和震暈地雷中選擇 震暈地雷在某些圖確實(shí)很強(qiáng)大 不過(guò)移動(dòng)隱身則是一個(gè)好的SCOUT的王牌啊 還能當(dāng)移動(dòng)復(fù)活點(diǎn)

40是在火焰子彈和闊刀地雷中選擇 地雷在cod里就是我的最愛(ài)啊 一個(gè)好的地雷擺設(shè)可以阻止一次敵人的全力進(jìn)攻 特別是在DECOY模式中

最后我就各個(gè)地圖的DECOY模式簡(jiǎn)單談點(diǎn)自己的心得

PIPELINE

對(duì)于防守方有一定優(yōu)勢(shì)的圖 進(jìn)攻方對(duì)于最左邊和最右邊的點(diǎn)都不太好攻 而最后的裝C4點(diǎn)必然是靠近對(duì)方家里的 不是對(duì)方家**樓下就是出來(lái)一點(diǎn)的街上 進(jìn)攻方的要點(diǎn)是把握住2樓 而守方的要點(diǎn)也如此

MARKET

個(gè)人較喜歡的一張圖 3張較適合用狙擊的圖之一 進(jìn)攻方狙擊視野很好 可以看到一大片 防守方則可以上2樓狙擊進(jìn)攻方攻最右邊點(diǎn)的人 最后的真點(diǎn)依然靠近防守方老家 不是出來(lái)一點(diǎn)的平臺(tái)上 就是下樓的對(duì)面 對(duì)于有2樓房子的爭(zhēng)奪是本圖的核心

OVERPASS

最具狙擊意味的一圖 比較典型的狙擊圖 2邊上去的平臺(tái)都是很好的狙點(diǎn) 不過(guò)由于現(xiàn)在打的人多了 很多人都考慮在下面狙 這個(gè)圖對(duì)于進(jìn)攻方是有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的 因?yàn)檎纥c(diǎn)不是在防守方左邊的小市場(chǎng)就是右邊的街上 相比前2圖而言 好攻不少

HARBOR

攻守較平衡的一張圖 進(jìn)攻方搶左邊的點(diǎn)基本沒(méi)懸念 不過(guò)下面列車上的點(diǎn)就比較難搶了 最后的真點(diǎn)不是在長(zhǎng)貨車那就是靠近防守方家的那里 由于防守方從出發(fā)點(diǎn)上來(lái)要走一段路還要繞一下 所以一旦被全部打退再想上來(lái)守就有點(diǎn)難了

CARGO

狙圖之三 簡(jiǎn)直是必帶狙的圖 攻守相對(duì)也比較平衡 雖然真點(diǎn)很坑 暴露在槍口下 但是防守方一旦被打退 想再上來(lái)也比較難了 而且還有不停出現(xiàn)的狙擊子彈

RIG

地形最復(fù)雜也是較亂的一張圖 防守方優(yōu)勢(shì)的坑爹代表圖之一 除非進(jìn)攻方運(yùn)氣好抽到中間那個(gè)小縫隙的真點(diǎn) 不然抽到最下面的真點(diǎn)真是太難攻了 防守方的右邊點(diǎn)位是一個(gè)很好的占位射擊點(diǎn) 可以打到上去平臺(tái)的人 也可以打到中間出來(lái)的人

SAND STORM

個(gè)人最喜歡的圖之一 也是最適合SCOUT移動(dòng)隱身繞路的圖之一 防守方的右邊點(diǎn)是占位陰人賺經(jīng)驗(yàn)圣地 不過(guò)現(xiàn)在有經(jīng)驗(yàn)的都會(huì)集中搶先沖這個(gè)點(diǎn) 這個(gè)圖非常適合各種繞后偷襲 由于這個(gè)圖真點(diǎn)很可能在飛機(jī)場(chǎng)周圍 所以攻擊方還是比較好攻的 當(dāng)然也可能抽到小沙包掩體那個(gè)真點(diǎn) 這個(gè)就比較難攻了

UNDERGROUND

也是較適合偷襲的一個(gè)圖 防守方有點(diǎn)優(yōu)勢(shì) 防守方起手的左邊點(diǎn)這個(gè)2樓是本圖重點(diǎn)地帶 能把這里守好 本圖就好打一些 同時(shí)這個(gè)圖也是很適合守老家的一個(gè)圖

MILL

不懂更新后怎樣了 沒(méi)更新前對(duì)防守方優(yōu)勢(shì)還真不小 特別是小倉(cāng)庫(kù)那個(gè)點(diǎn) 也是占位殺人圣地

ALPHA

相對(duì)比較平衡的一個(gè)點(diǎn) 防守方靠近老家左邊的點(diǎn)是占位殺人的好地方 但是中間區(qū)域更大可能是敵人主攻方向 所以可能一個(gè)人沒(méi)等到就出真點(diǎn)了 最后的真點(diǎn)很有可能是靠近防守方的老家邊的水渠這里 這個(gè)比較難攻了

結(jié)語(yǔ):以上就是筆者要給大家介紹的幽靈行動(dòng)4全成就感受。