怪物獵人世界現(xiàn)在說一下技能:
匠3:出到匠3櫻火銃正好有一絲白斬,別看就一絲,配上鋼刃+高磨的組合完全相當(dāng)于全程白斬。1分鐘蹭一下刀(這代連收刀都不用…)既對輸出影響很小安全性也足夠。
弱特3:全彈流雖然這么叫,但也只是銃槍素質(zhì)三連中多穿插一個(gè)全彈射擊而已。物理傷害至少占比50%以上,打弱點(diǎn)是所有物理武器輸出的基本。
高磨:就算你只玩多人,為了保證全程白斬也沒有理由不出。更何況單刷。魚鱗能多打3個(gè)攻擊珠(也得有),但我連做鬼人藥G都嫌麻煩……
防強(qiáng)防性增彈鋼刃炮術(shù)就不解釋了
放棄的技能:
高耳:你要說滾吼需要技術(shù)我沒意見,但防吼100%的人都能做到吧?防性4面對絕大部分吼都不會后退,防完再打費(fèi)不了2秒。為了多打1個(gè)動作,要配出1個(gè)5級技能怎么想都虧大了。(知道為什么防音要5級,珠子居然要3眼么,就是卡表為了讓大 家 練習(xí)滾吼的苦心啊)
心眼:這個(gè)貌似也有不少爭議,我就說三點(diǎn)。第一:以這代目前這幾只怪的肉質(zhì)想彈刀也不容易還得細(xì)瞄,你要非得打炎王肚子、鋼龍倒地以后的翅膀我也沒轍.....第二:就算出了心眼不彈刀又如何?如果你打到彈刀部位,自己看看傷害才多少,這已經(jīng)與失誤無異。防御銃槍這種簡單的玩法再不多瞄瞄弱點(diǎn)那就真的別玩其他武器了。第三:銃槍只有起手那一下彈刀,后面強(qiáng)制不彈刀。
(不用提熔巖魚,那怪除了有一小半時(shí)間彈刀以外就是個(gè)咸魚,一定要說的話就自己做一套帶心眼的專殺它的裝備去。麒麟打不到頭的時(shí)候普通炮擊就好)
吸血以及其他亂七八糟的防御向技能:咱都簡化到回合制了,還能死(我是想說挨打的)的話請先去下位熟悉一下怪的出招。說是素質(zhì)三連素質(zhì)四連但連幾下是自己 控制 的。
寫在最后:防御流銃槍偶爾玩玩就好,玩多了會影響其他武器的節(jié)奏,對技術(shù)提升也毫無幫助。真的對銃槍有愛的話就忘記R2,去試試回避流吧。
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