3月22日,PGL絕地求生春季國際邀請賽正式開賽。比賽模式使用FPP第一人稱視角進行游戲。在8點的時候正式打響,在平臺直播上共計有200萬以上的玩家觀看。本次大賽共有16支隊伍參加。其中北美戰(zhàn)隊有4支,歐洲戰(zhàn)隊有4支,亞洲戰(zhàn)隊共6支,南美1支,大洋洲1支隊伍。其中中國區(qū)戰(zhàn)隊是LGD電子競技俱樂部,Snake電子競技俱樂部,以及OMG電子競技俱樂部。
本次比賽積分規(guī)則與以往相比之下有很大不同的是擊殺玩家加分變更為20分,比賽采取積分制,第一名500分,第二名365分,第三名310分等等,到了13~16名就只有80分了。而且除去積分制度,相比游戲中絕地求生中有差異的是毒圈的改制,在絕地求生游戲之中,大幅調(diào)整了毒圈的縮毒時間,但是讓毒圈的收縮速度變得沒有那么快,讓最后幾個圈里人不至于跑不過圈。這個舉措也進一步增大了游戲的觀賞性,能夠看到更多的玩家進行對拼,而不是過分被圈所限制,當然積分的改變,也在鼓勵玩家為了爭取積分而進行一些與其他隊伍的碰撞。
以上就是這個比賽的一些規(guī)則以及改動,本次比賽共計4天,每天4場比賽,按照積分進行一個排序,那么快跟小編一起來看看這次比賽的積分狀況吧。首先是國內(nèi)的三支隊伍,OMG,Snake,LGD。OMG戰(zhàn)隊在今天的表現(xiàn)還不錯,總積分達到了第8名,除去最后一把運營的問題,OMG今天的實力完全是有目共睹的,作為4把都扎堆機場的戰(zhàn)隊,但是在四局比賽中僅是獲得了一局第二把的不錯的成績,也是唯一一支在第一天積分賽中上榜的中國戰(zhàn)隊,發(fā)揮的比較穩(wěn)妥,不過確實沒有完全打出一個效果來,畢竟在這4把當中,有兩把都是以機場為中心圈。相比之下,Snake和LGD戰(zhàn)隊發(fā)揮的就比較不好了,運營上的問題以及決策性上都存在一些問題,在游戲直播中出現(xiàn)的鏡頭也給的比較少。
那么再來看看整體比賽的情況,本次比賽中,奪冠熱門FaZe取得了第五名的戰(zhàn)績,紅點瞄人精準無誤的打法簡直令人聞風喪膽。第一名的隊伍是歐洲戰(zhàn)隊Grubie,Grubie戰(zhàn)隊在第二局的時候成功的吃到了雞,總共擊殺數(shù)高達了37位,積分自然是能夠拔得頭籌。第二名的戰(zhàn)隊是Vitality,同樣也是來自歐洲的一支戰(zhàn)隊,在這4局比賽吃到了2局雞,擊殺數(shù)也是高達26。第三名的隊伍是Ghost,同樣是吃到了一局雞,是一支來自北美的戰(zhàn)隊,擊殺數(shù)是打到了33位。
以上就是第一日比賽的一個總覽戰(zhàn)報,雖然中國隊的表現(xiàn)并非是十分亮眼,但是并不是只有一日的比賽,比分任然是總計的,希望LGD戰(zhàn)隊已經(jīng)SNAKE戰(zhàn)隊能夠重新有自己的一個運營方式,也希望中國的戰(zhàn)隊能夠在每一場的戰(zhàn)隊中找到一些對戰(zhàn)的經(jīng)驗,取得一個比較好的名次!
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