導(dǎo) “X+RPG”手游《魔王日記》將在今日強(qiáng)勢登陸appstore付費(fèi)榜,并在11點(diǎn)同步開啟不刪檔測試,一場與魔王共同冒險(xiǎn)的奇妙旅程即將降臨。作為一款老牌研發(fā)公司設(shè)計(jì)的手游,《魔王日記》繼承了盛大精品化路...

“X+RPG”手游《魔王日記》將在今日強(qiáng)勢登陸appstore付費(fèi)榜,并在11點(diǎn)同步開啟不刪檔測試,一場與魔王共同冒險(xiǎn)的奇妙旅程即將降臨。作為一款老牌研發(fā)公司設(shè)計(jì)的手游,《魔王日記》繼承了盛大精品化路線的游戲品質(zhì),巧妙的將轉(zhuǎn)珠消除和卡牌RPG結(jié)合在一起,并賦予耽美Q萌的漫畫風(fēng)格,另類的轉(zhuǎn)珠手游為同質(zhì)化嚴(yán)重的市場帶來些許新鮮感。

為什么稱《魔王日記》是一款另類風(fēng)格的手游呢?接下來本文將從核心玩法、用戶體驗(yàn)兩個(gè)方面為大家解讀。

轉(zhuǎn)珠消除 另類的智慧三消

《魔王日記》在國內(nèi)三消類手游中推出了智慧轉(zhuǎn)珠三消的游戲概念,該玩法流行于日本和韓國,從誕生之日起就擁有極高的人氣,時(shí)至今日仍是日韓玩家最喜愛的游戲玩法之一。

那么轉(zhuǎn)珠消除又是如何操作的呢?與傳統(tǒng)三消上下左右4個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)消除不同,《魔王日記》里的寶珠可以任意進(jìn)行移動(dòng),并在其移動(dòng)路線上與其他寶珠進(jìn)行換位,從而創(chuàng)造更大的消除空間。換個(gè)角度來說,傳統(tǒng)消除游戲玩家最多只能判斷消除后剩余寶珠的落點(diǎn)來判斷消除數(shù)量多少。而轉(zhuǎn)珠玩法則開辟了一條新的思路,玩家不僅可以判斷寶珠落點(diǎn),也可以從寶珠滑動(dòng)路線上大做文章,寶珠排排變動(dòng),做到牽一發(fā)而動(dòng)全身的策略消除。

《魔王日記》的智慧消除還有另一個(gè)層面解釋,那就是消除決定卡牌行為。這里的行為包括攻擊、觸發(fā)被動(dòng)技能以及回復(fù)血量。游戲中的寶珠一共有6個(gè)屬性,分別是“火、水、木、光、暗、回血”。當(dāng)任意一個(gè)屬性的寶珠被消除時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)觸發(fā)該屬性寵物的行為,可以是進(jìn)攻也可以是回血等等。這就需要玩家在面對不同屬性的怪物前,考慮好消除哪種屬性的寶珠能夠?qū)治镞M(jìn)行克制,讓整個(gè)戰(zhàn)斗更加靈活多變、趣味橫生。

耽美畫風(fēng) 另類的游戲風(fēng)格

《魔王日記》給玩家?guī)淼牡谝谎塾∠?,?dāng)屬耽美Q萌的畫風(fēng)以及吐槽惡搞的故事劇情。本游戲是基于有妖氣漫畫平臺同名漫畫改編,并加入了轉(zhuǎn)珠卡牌玩法的游戲作品,在同類型手游中可謂開創(chuàng)了一條新的設(shè)計(jì)方向。

Q萌可愛的卡牌設(shè)計(jì)是本作的一大亮點(diǎn)之一,這里不僅僅有游戲中各路勇士助陣,同時(shí)還在游戲中加入了世界各國主流元素的卡牌寵物。包括西方魔幻、煉金、希臘神話、東方神話、山海經(jīng)等等主題卡牌都能在游戲中找到。不完全統(tǒng)計(jì),目前《魔王日記》中的卡牌總數(shù)量已經(jīng)超過了500張,堪稱擁有卡牌數(shù)量最多的游戲之一。

目前《魔王日記》不刪檔測試已經(jīng)開啟,想體驗(yàn)另類轉(zhuǎn)珠手游的玩家可以即可下載客戶端,游戲中還有更多豪華大獎(jiǎng)等你來拿喲!

勁爆猛料!精彩討論!盡在九游新游論壇>>>