“X+RPG”手游《魔王日記》將在今日強勢登陸appstore付費榜,并在11點同步開啟不刪檔測試,一場與魔王共同冒險的奇妙旅程即將降臨。作為一款老牌研發(fā)公司設(shè)計的手游,《魔王日記》繼承了盛大精品化路線的游戲品質(zhì),巧妙的將轉(zhuǎn)珠消除和卡牌RPG結(jié)合在一起,并賦予耽美Q萌的漫畫風(fēng)格,另類的轉(zhuǎn)珠手游為同質(zhì)化嚴(yán)重的市場帶來些許新鮮感。
為什么稱《魔王日記》是一款另類風(fēng)格的手游呢?接下來本文將從核心玩法、用戶體驗兩個方面為大家解讀。
轉(zhuǎn)珠消除 另類的智慧三消
《魔王日記》在國內(nèi)三消類手游中推出了智慧轉(zhuǎn)珠三消的游戲概念,該玩法流行于日本和韓國,從誕生之日起就擁有極高的人氣,時至今日仍是日韓玩家最喜愛的游戲玩法之一。
那么轉(zhuǎn)珠消除又是如何操作的呢?與傳統(tǒng)三消上下左右4個方向轉(zhuǎn)動消除不同,《魔王日記》里的寶珠可以任意進(jìn)行移動,并在其移動路線上與其他寶珠進(jìn)行換位,從而創(chuàng)造更大的消除空間。換個角度來說,傳統(tǒng)消除游戲玩家最多只能判斷消除后剩余寶珠的落點來判斷消除數(shù)量多少。而轉(zhuǎn)珠玩法則開辟了一條新的思路,玩家不僅可以判斷寶珠落點,也可以從寶珠滑動路線上大做文章,寶珠排排變動,做到牽一發(fā)而動全身的策略消除。
《魔王日記》的智慧消除還有另一個層面解釋,那就是消除決定卡牌行為。這里的行為包括攻擊、觸發(fā)被動技能以及回復(fù)血量。游戲中的寶珠一共有6個屬性,分別是“火、水、木、光、暗、回血”。當(dāng)任意一個屬性的寶珠被消除時,系統(tǒng)將自動觸發(fā)該屬性寵物的行為,可以是進(jìn)攻也可以是回血等等。這就需要玩家在面對不同屬性的怪物前,考慮好消除哪種屬性的寶珠能夠?qū)治镞M(jìn)行克制,讓整個戰(zhàn)斗更加靈活多變、趣味橫生。
耽美畫風(fēng) 另類的游戲風(fēng)格
《魔王日記》給玩家?guī)淼牡谝谎塾∠?,?dāng)屬耽美Q萌的畫風(fēng)以及吐槽惡搞的故事劇情。本游戲是基于有妖氣漫畫平臺同名漫畫改編,并加入了轉(zhuǎn)珠卡牌玩法的游戲作品,在同類型手游中可謂開創(chuàng)了一條新的設(shè)計方向。
Q萌可愛的卡牌設(shè)計是本作的一大亮點之一,這里不僅僅有游戲中各路勇士助陣,同時還在游戲中加入了世界各國主流元素的卡牌寵物。包括西方魔幻、煉金、希臘神話、東方神話、山海經(jīng)等等主題卡牌都能在游戲中找到。不完全統(tǒng)計,目前《魔王日記》中的卡牌總數(shù)量已經(jīng)超過了500張,堪稱擁有卡牌數(shù)量最多的游戲之一。
目前《魔王日記》不刪檔測試已經(jīng)開啟,想體驗另類轉(zhuǎn)珠手游的玩家可以即可下載客戶端,游戲中還有更多豪華大獎等你來拿喲!
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