導(dǎo) 今天是《絕地求生:大逃殺》登陸Steam搶先體驗(yàn)一周年,開(kāi)發(fā)者們借此機(jī)會(huì)展示了該作下一張新地圖。 “這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)馬拉松,而不是沖刺,”創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene說(shuō)。 “我們正在全...

今天是《絕地求生:大逃殺》登陸Steam搶先體驗(yàn)一周年,開(kāi)發(fā)者們借此機(jī)會(huì)展示了該作下一張新地圖。

“這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)馬拉松,而不是沖刺,”創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene說(shuō)。 “我們正在全球范圍內(nèi)建立一個(gè)團(tuán)隊(duì),并且每天都在不斷擴(kuò)展,以便在為未來(lái)多年里為游戲提供服務(wù)。”

這將是游戲的第三張地圖,一個(gè)4x4公里的島嶼。地圖將于4月初開(kāi)始公測(cè)。

根據(jù)PUBG公司首席執(zhí)行官兼執(zhí)行制作人CH Kim的說(shuō)法,該團(tuán)隊(duì)打算回到“追求開(kāi)放式開(kāi)發(fā)”的道路上。 正如Greene所說(shuō),新地圖可以比正常情況下更早公測(cè),以便更好地實(shí)現(xiàn)反饋“并且在開(kāi)發(fā)早期真正改進(jìn)地圖”。