我們今天終于可以與大家共享我們的2018年的長遠規(guī)劃和藍圖。過去兩個月,PUBG準備了跟玩家分享的2018年的計劃方向。在過去的兩年我們一直為玩家建造最真實的競技生存體驗做出了奮斗。今年我們會根據(jù)這些經(jīng)驗調整各種游戲功能,修復殘存的BUG并完善我們的游戲。
經(jīng)過Steam搶先體驗版本后,在PC 1.0版本上線時,我們說過這僅僅是個開始。今年,我們計劃以兩個月的周期更新主要內(nèi)容,而第一次更新將在本月進行。通過這些主要更新內(nèi)容,我們將適用系統(tǒng)變更事項,并添加新的游戲玩法。在每個主要更新內(nèi)容之間,我們會持續(xù)進行小規(guī)模的更新。
近年,為了在開發(fā)階段更加反應玩家們的反饋內(nèi)容,我們會組建額外的實驗性測試服。 我們希望通過本功能更快與玩家進行有關開發(fā)新功能/新玩法上的交流,并以珍貴的玩家反饋對游戲發(fā)展造成正面影響。
持續(xù)改善游戲畫面是我們的重要目標之一。我們的美術團隊一直努力改善游戲內(nèi)建筑的渲染,今天,很高興能為大家介紹該團隊的工作結果。
現(xiàn)在我們詳細的為大家介紹一下今年的年度計劃。因策劃年度計劃的工作屬于進行狀態(tài),所以下列內(nèi)容或許會有所改變,請大家留意。
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