狂鐵 “積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗總能帶來美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎,對循環(huán)過程精細處理,打造一名能營造這樣心理感受的英雄。 如此一來,他的...

狂鐵

“積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗總能帶來美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎,對循環(huán)過程精細處理,打造一名能營造這樣心理感受的英雄。

如此一來,他的戰(zhàn)斗力應該是由弱到強的。他沒有偉岸的身姿,寒光閃閃的利刃,他不會一出現(xiàn)在敵人面前就展現(xiàn)出強烈的壓迫感。但在一刀一槍的搏殺中,隨著敵人越來越精疲力竭,他的身體卻儲存了越來越多的能量,勝負的天平開始一點點傾斜?;谶@種設想,一名身材矮小,手持發(fā)電機一樣的巨兵,渾身透露著不服輸氣質(zhì)的男人,躍然紙上。

在玩法設計上,我們盡量避免將“積蓄”過程變成一場無聊的搬磚,而將其做成考驗走位、命中數(shù),以及考驗沖鋒陷陣膽識的操作過程。至于“爆發(fā)”,我們強調(diào)了爆發(fā)的”自由度“,無論在深度——積蓄能量的數(shù)額,還是在廣度——自由選擇想強化的技能上。

狂鐵,戰(zhàn)車家族中僅存的一人。背負著被詛咒的命運,受盡挫折甚至半個身體被改造。但他絕對能給任何輕視他的敵人最深刻的教訓。

出場造型

改造使他身體停止了發(fā)育,不再長高。為了突出這一點我們在服飾上運用了oversize風格進行設計。機械部分我們不希望它是個純粹的蒸汽朋克,所以對機械部分采取了蒸汽朋克機械感結(jié)合中世紀騎士盔甲的處理方式。這樣也更貼合海都的背景設定。后脖處我們設計有塔羅牌中代表“戰(zhàn)車”的符號。運用海鳥逆風飛翔,勇往直前的羽翼結(jié)合身體改造的概念設計出了具有他個人特色的圖騰,并放在了衣服后背。

技能情況

無畏戰(zhàn)車

技能說明:

狂鐵的武器在擊中敵人時會激發(fā)電流,進而為武器充能。普攻和技能每命中一個目標回復8點能量(命中非英雄單位回復4點),最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。

碎裂之刃

技能說明:

狂鐵奮力向前橫揮武器兩次各造成一次物理傷害。每命中一個敵人回復自身固定值附加已損生命值百分比的生命值。充能強化:技能傷害提升,生命回復值提升。

強襲風暴

技能說明:

狂鐵在電能的包裹中向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害和50%減速效果持續(xù)1秒。沖鋒結(jié)束后,狂鐵的下三次普攻得到強化,每次造成真實傷害。充能強化:在釋放第一次強化普攻時若能量>30,三次強化普攻傷害得到提升,且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量

立場壓制

技能說明:

狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成物理傷害和短時間沉默并減速。被電流觸及的敵人還會因身體麻痹而降低物理攻擊,持續(xù)一段時間。電流每命中一個目標,會為狂鐵汲取物理攻擊,持續(xù)一段時間,最多疊加5層(對非英雄單位效果減半,且獨立計算層數(shù))。充能強化:傷害提升,降低目標物理攻擊提升,汲取物理攻擊提升

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