陰陽(yáng)師和鬼燈的冷徹聯(lián)動(dòng)的三個(gè)式神已經(jīng)上線百鬼弈了,分別是鬼燈為SSR,阿香為SR,蜜桃&介子是R級(jí)。那么這三個(gè)式神到底哪一個(gè)更強(qiáng)呢?更適合培養(yǎng)誰(shuí)呢?來(lái)了解一下吧。
?鬼燈的面板和技能如下
?普攻:鬼燈的普攻為二段傷害,第一下30%第二下70%合計(jì)100%。和正常普攻傷害相同。
鬼燈的普攻可以觸發(fā)被動(dòng)造成的眩暈,猙的反擊也是兩次攻擊,也能觸發(fā)被動(dòng)。而且普攻的兩次攻擊為分別計(jì)算被動(dòng),會(huì)出現(xiàn)第一下眩暈,第二下暴擊的情況。
被動(dòng):被動(dòng)為造成傷害時(shí)22%的概率眩暈1回合,對(duì)眩暈敵人攻擊時(shí)必定暴擊。
鬼燈被動(dòng)造成的傷害會(huì)影響普攻和大招,本身22%的眩暈率不算高,如果鬼燈不帶命中加成很難觸發(fā)眩暈。此外如果鬼燈被混亂,攻擊我方也可以觸發(fā)被動(dòng)眩暈……在這一點(diǎn)上鬼燈像極了雪童子。
大招:大招為三段單體攻擊,一段44%,二段88%,三段132%和普攻一樣每段分別計(jì)算被動(dòng),可以出現(xiàn)第一下眩暈,二三下暴擊的情況。大招倍率合計(jì)264%
大招基本可以視為普攻的強(qiáng)化版本,如果鬼燈命中率較高的話,大招可以穩(wěn)定暈住沒(méi)堆抵抗的敵人,如果敵人堆了抵抗,鬼燈自己的眩暈概率就相當(dāng)捉急了。如果想要鬼燈打出最高傷害敵方必須眩暈,但是依靠鬼燈自己制造的眩暈非常不靠譜(低概率,只暈1回合)所以鬼燈必須配合山童鳳凰火等眩暈式神一起使用。
總結(jié):鬼燈在實(shí)戰(zhàn)中的效果非常類似雪童子,冰凍換成了眩暈,但去掉了冰凍傳導(dǎo)和被動(dòng)抵抗封印。鬼燈比較適合搭配鳳凰火或者帶上猙進(jìn)入椒圖反擊隊(duì),但是可惜的是本周體服百鬼奕既沒(méi)有鳳凰火也沒(méi)有椒圖,能和鬼燈配合的式神只有山童,在沒(méi)有鳳凰火的強(qiáng)力控制和椒圖保命時(shí)的鬼燈生存能力較差,但是在帶上鳴屋后輸出很高,完全可以直接秒殺眩暈的敵方輸出。
在沒(méi)有隊(duì)友配合的情況下,鬼燈的實(shí)力就相當(dāng)有限了。作為純控制式神命中較低,控制不穩(wěn)。作為輸出式神要堆命中和爆傷,還需要隊(duì)友幫助眩暈……體服鬼燈的情況有點(diǎn)像沒(méi)加強(qiáng)前的雪童子,以后可能會(huì)增強(qiáng)。
?阿香的面板和技能如下
?普攻:正常普攻,沒(méi)有特別的地方
被動(dòng):阿香每次攻擊對(duì)方會(huì)給對(duì)方施加一層蛇之影,每層蛇之影減8速,并且我放只要受傷阿香就有25%的概率反擊
這個(gè)被動(dòng)是全新的反擊機(jī)制,不需要鬼火,只要我方有人受傷阿香就會(huì)直接以普攻反擊造成傷害的目標(biāo),即使沒(méi)有椒圖也能打出反擊隊(duì)的效果。并且這個(gè)被動(dòng)和陸生的被動(dòng)一樣,可以和猙骰子鬼同時(shí)觸發(fā),當(dāng)同時(shí)觸發(fā)時(shí)阿香會(huì)反擊兩次,并疊加兩層蛇之影。
蛇之影持續(xù)3回合,在敵方身上蛇之影已滿三層后,阿香的再造成傷害會(huì)有新的蛇之影替代掉持續(xù)時(shí)間快結(jié)束的蛇之影。
大招:對(duì)敵人造成180%傷害,如果敵人身上有蛇之影會(huì)根據(jù)蛇之影的數(shù)量造成額外40%傷害。
機(jī)制類似鴆的大招,如果敵方身上有蛇之影會(huì)增加額外傷害,并且此大招并不會(huì)清空目標(biāo)身上的蛇之影,反而會(huì)施加一層蛇之影。
總結(jié):阿香是個(gè)不需要椒圖的反擊式神,即使沒(méi)有椒圖也能不停的反擊。但是缺點(diǎn)就是沒(méi)了椒圖的連線,阿香的生存能力十分捉急,很容易被對(duì)面直接點(diǎn)殺。如果帶上輔助御魂,阿香的作用就只停留在減速上了……
總的來(lái)說(shuō)是阿香算是比較好用的SR式神,在百鬼奕中用起來(lái)有點(diǎn)像陸生,但是反擊概率更高更頻繁,即使敵方不動(dòng)她她也不會(huì)變成白蛋,不過(guò)和其他反擊式神一樣必須帶上椒圖才能發(fā)揮最大實(shí)力,可惜體服百鬼奕沒(méi)椒圖……
?下面來(lái)看看蜜桃&介子的技能
?普攻:平常的普攻
大招:2火拉條奶,拉條25%,奶量為自己最大生命值10%。
蜜桃的核心大招,在本周體服百鬼奕中,蜜桃是出場(chǎng)率最高的式神,幾乎所有陣容都無(wú)腦帶了她。
她的大招拉條25%,和山兔鐮鼬相比低了5%。但是在實(shí)戰(zhàn)中這5%的差距并不明顯,25%的拉條足以讓短腿輸出跑到前面了。
而大招附帶的治療作用一般,雖然蜜桃的生命值成長(zhǎng)有A,但是基礎(chǔ)血量10%的治療量還是有些少,在我方全員低血量的情況下沒(méi)辦法將全員奶回安全線,即使?jié)M暴治療量也沒(méi)法比上正常奶媽,但是作為副奶蜜桃完全合格,光是這個(gè)回血加拉條的特點(diǎn)就能讓山兔直接下崗。
被動(dòng):受傷時(shí)30%的概率減傷50%
簡(jiǎn)單粗暴的減傷技能,蜜桃因?yàn)榇笳械木壒时旧砭鸵蜒?,加上這個(gè)被動(dòng)生存能力更強(qiáng)。
總結(jié):從百鬼奕的來(lái)看,蜜桃是這次鬼燈聯(lián)動(dòng)最受歡迎的式神,拉條加治療,直接緩解了雙拉隊(duì)伍生存能力不足的問(wèn)題。也因?yàn)槊厶业拇嬖?,百鬼奕里還能見(jiàn)到一些4輸出加蜜桃的隊(duì)伍。
即使不看百鬼奕蜜桃也是非常實(shí)用的式神,就像之前的日和坊那樣,原本奶量并不高,但是能在高配御魂的幫助下發(fā)生質(zhì)變。蜜桃也是同理,三個(gè)技能沒(méi)有明顯缺陷。而且面板屬性也非常好,A的生命S防御,加上S速度和提高生存的被動(dòng)簡(jiǎn)直無(wú)可挑剔。
蜜桃絕對(duì)是這次鬼燈聯(lián)動(dòng)最實(shí)用的式神,好用的讓人懷疑她會(huì)被削……
聯(lián)動(dòng)總結(jié)
這次更新的三個(gè)式神實(shí)用度剛好和稀有度是倒過(guò)來(lái)的,根據(jù)百鬼奕來(lái)看,這次聯(lián)動(dòng)三式神強(qiáng)弱排行如下:蜜桃>阿香>鬼燈
不過(guò)這次百鬼奕完全不能當(dāng)做參考,這次百鬼奕簡(jiǎn)直就像是故意針對(duì)鬼燈和阿香二人一樣,適合和他們配合的式神全沒(méi)出場(chǎng)……結(jié)果讓蜜桃變成了此次聯(lián)動(dòng)最實(shí)用的式神。
如果這次百鬼奕出現(xiàn)椒圖和鳳凰火,那鬼燈和阿香的出場(chǎng)率絕對(duì)不至于比蜜桃差……
但是無(wú)論如何,這次鬼燈聯(lián)動(dòng)的式神強(qiáng)度都高過(guò)上次賣藥郎聯(lián)動(dòng),三只聯(lián)動(dòng)式神都比賣藥郎好用。但是陰陽(yáng)師前幾次聯(lián)動(dòng)的式神,陸生,賣藥郎在正式實(shí)裝前都有過(guò)巨大調(diào)整,所以按照慣例,鬼燈聯(lián)動(dòng)自然也不會(huì)例外。具體強(qiáng)度如何,還是得等待下一步調(diào)整。
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