大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
最近,小弟的同事在和小弟打王者榮耀的過程中發(fā)生了一些分歧,小弟作為一名在微信區(qū)即將王者(實際上只有黃金)的召喚師,而同事則是一名QQ區(qū)的最強王者,他鄙視我說:“你這水平到QQ區(qū)連青銅小學(xué)生都贏不了!”小弟我縱橫黃金段位2年來穩(wěn)定發(fā)揮,豈會連QQ區(qū)青銅都打不過?于是這個問題就引發(fā)了小弟的思考,QQ區(qū)和微信區(qū)的玩家水平誰更強?
為什么騰訊游戲要分QQ區(qū)和微信區(qū)?
幾乎所有騰訊移動端的游戲,玩家現(xiàn)在都有三種途徑來選擇登錄,分別是:游客登錄、QQ登錄、微信登錄。游客登錄不用多說,只是讓玩家體驗一下游戲,如果玩家更換設(shè)備或刪除游戲后數(shù)據(jù)會清空,系統(tǒng)會讓玩家自主選擇QQ或者微信登錄。為什么不讓玩家們都在一個服務(wù)器就好,還要分QQ區(qū)和微信區(qū),而且二者還不能互通有無?
居然還有大佬將游客區(qū)賬號練到鉑金…… ↑↑↑
事實上游戲分為微信區(qū)和QQ區(qū)是迎合市場需求的,騰訊公司副總裁、即時通信線負(fù)責(zé)人殷宇在2015年曾表示:“25歲成了微信和QQ用戶群體劃分的分水嶺?!蔽⑿诺挠脩?0%以上是25歲以上的人群,QQ正好相反,大部分是26歲以下的用戶。
因為兩款產(chǎn)品定位有很大的不同,相比于微信QQ功能更加全面,產(chǎn)品也更加新穎,QQ號與騰訊旗下的多款產(chǎn)品聯(lián)系緊密程度要高于微信(比如QQ空間)。所以在大部分所謂非年輕人眼里QQ盡管太復(fù)雜,但QQ還是受到26歲以下年輕人的青睞。而微信則不同,微信界面簡潔深受父母輩的人追捧,父母輩的人都已經(jīng)把主要陣地轉(zhuǎn)到微信上去了,那么接下來意味著學(xué)生們的社交隱私有可能會受到父母輩所謂的“監(jiān)視”。
26歲以下的人群更青睞QQ,25歲以上的人群更青睞微信
想必許多玩家和正經(jīng)小弟一樣,過了25歲之后就很少再玩QQ空間了,看看自己當(dāng)年發(fā)的說說,感嘆當(dāng)年自己“45度仰望天空,不讓眼淚流下來”的言論有多蠢。將分享生活的陣地轉(zhuǎn)移到了朋友圈、微博等社交平臺上。
哎……誰TM沒年輕過呢?↑↑↑
事實上,從QQ到微信的社交轉(zhuǎn)移,是將與同學(xué)之間的社交,轉(zhuǎn)移到了與同事、領(lǐng)導(dǎo)、社會、朋友間的聯(lián)系。所以使用QQ/微信玩王者榮耀,一開始便決定了你更愿意和誰玩。也就是說,在QQ區(qū)玩的大部分是學(xué)生黨,在微信區(qū)玩的大部分是白領(lǐng)、上班族。
王者榮耀玩家年齡與群體分布狀況
讓我們再來看看一張王者榮耀玩家的人群分布圖,王者榮耀的玩家大部分都是些什么年齡段的人群。
由TalkingData移動數(shù)據(jù)研究中心于2017年6月發(fā)布↑↑↑
學(xué)生族和上班族占據(jù)了王者榮耀用戶群的9成以上。學(xué)生族占了24.5%,其中大學(xué)生占21.8%,而為人所詬病的女大學(xué)生與中小學(xué)生則分別占了11.6%與2.7%(似乎并沒有想象中的那么多?)。上班族占了68.7%,其中年輕白領(lǐng)占45.3%,中年人士占19.3%,老頑童級別玩家則占了3.5%。
老頑童大概指的是“黃忠”本體吧?↑↑↑
不過玩家們看了上面的數(shù)據(jù),可能會問了中小學(xué)生真的只有這么多嗎?當(dāng)然不是,主要還是因為防沉迷系統(tǒng)的原因!許多未成年的學(xué)生黨會通過父母或家人的身份證號碼,偽裝成成年人進入王者榮耀,實在不行就百度生成一個,所以中小學(xué)生的數(shù)據(jù)從這個層面上來講并不準(zhǔn)確,不過可以肯定的是,一定比2.7%這個數(shù)據(jù)要多得多。
QQ區(qū)和微信區(qū)的差距到底在哪?
1、對于王者榮耀的態(tài)度:學(xué)生黨偏競技 上班族偏娛樂
25歲以下的學(xué)生黨來說,王者榮耀某種程度上是自己吹噓的資本,段位越高在同學(xué)之間也會更吸引他們的眼球。也就導(dǎo)致了彼此之間的攀比與自身技術(shù)的提升,具有競技意識。
26歲以上的上班族來說,更多是將王者榮耀作為下班通勤后的消遣游戲,以及吃飯時間與同事朋友開黑的社交工具,他們之中更多的人是將王者榮耀當(dāng)做一款游戲來看,而非競技的工具。
2、可支配的游戲時間:學(xué)生黨可支配時間更多 上班族只能下班游玩
學(xué)生黨往往有著更多自由時間玩王者榮耀,不管是在(學(xué)生們覺得)無聊的課程還是在宿舍中,就能來上一盤王者榮耀。反之,上班族玩王者榮耀的時間主要集中在下班之后可支配的空余時間,并不能像學(xué)生黨那樣有充裕的時間去玩耍。
3、心智:學(xué)生黨更加感性 上班族較為成熟
未成年人的心智尚未成熟,存在噴人以及被噴掛機離線等事情也較為常見,手機的“不自由”(比如被父母沒收、防沉迷系統(tǒng))導(dǎo)致了他們隨時可能離開游戲,這也成為“小學(xué)生”被玩家們瘋狂吐槽的原因之一。
順帶一提,王者榮耀中的女大學(xué)生也是常被玩家吐槽的一個重點對象。在2017年7月發(fā)布的企鵝智庫報告中指出,女性玩家在挑選英雄的時候,大多不會考慮團隊組合需要。僅27.1%的女性玩家會考慮團隊組合需要,男性玩家為42.8%。在挑選英雄時,17.8%的女性玩家會優(yōu)先選擇好看的英雄,男性玩家為6.3%。這些數(shù)據(jù)也在某種程度上解釋了女大學(xué)生為什么坑,相對于男性來說,女性更加感性,更容易憑著直覺或者第一印象做出選擇,某種程度上可與小學(xué)生試比高。
相比之下,大部分微信區(qū)的用戶年齡較大,心智更為成熟,對于隊友掛機、噴人等現(xiàn)象,也會較為淡定,在他們眼里,或許排位賽的一顆星星對于上班族來說可能什么也不能代表。而對于學(xué)生黨來說,星耀1和鉆石5的差距可能都決定了他們是否能在同學(xué)或者女朋友面前是否能裝13的資本。
于是,為了驗證小弟的猜想,小弟專門采訪了一位業(yè)內(nèi)非常有實力的代練,當(dāng)然小弟是不鼓勵大家去代練滴,以下是小弟與他的聊天記錄,為不給當(dāng)事人帶來麻煩,小弟對他的頭像與QQ號進行了馬賽克處理。
小弟有話說:所以最終的結(jié)論是,QQ區(qū)的實力確實要比微信區(qū)的實力要高出一個段位左右,但是到了一定程度之后(比如王者20星),二者之間就沒有什么差距了。對于希望廣大想要上分的玩家來說,小弟還是建議你們?nèi)ノ⑿艆^(qū)吧,微信區(qū)更容易上分,如果想要體驗游戲的競技性增加更多的挑戰(zhàn),那就去QQ區(qū)吧,那里有很多大佬等著你來挑戰(zhàn)。
那么問題來了:你覺得QQ區(qū)和微信區(qū)的玩家,誰充錢充的更多呢?
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