經(jīng)典模式對局時間過長,有些玩家沒有充足的時間與精力玩樂。為了滿足玩家,讓玩家獲得更多的游戲樂趣,娛樂模式現(xiàn)已在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正式上線,該模式匹配所需人數(shù)較少,安全區(qū)域遠(yuǎn)小于經(jīng)典模式,對局時間也大幅度縮短。玩家在娛樂模式中,可以感受到別樣的快樂。娛樂模式分為六種隨機(jī)模式,那么在這六種模式中,有何制勝奇招呢?
一、絕地狙擊模式
如果玩家隨機(jī)匹配的娛樂模式是絕地狙擊模式,在開局之后,玩家要從容冷靜,即便降落區(qū)域有很多敵人也不要驚慌。落地之后,玩家優(yōu)先拾取手槍,因前期人數(shù)較多,狙擊槍不適合近戰(zhàn)使用,所以玩家要以最快的速度找到一把手槍,并貼身逼近其他敵人,在其尚未準(zhǔn)備充足時,用手槍將其擊斃。若是發(fā)現(xiàn)了某些近戰(zhàn)武器,同樣要將其裝備,手槍威力較小,彈匣容量較少,再加上敵人來回移動,有時一梭子子彈無法有效將敵人擊殺,但是敵人的血量可能只剩少許,這時使用近戰(zhàn)武器將其斃命即可。那么如果玩家沒有撿到手槍怎么辦呢?這時若是與敵人遭遇,雙方都只持有狙擊槍的情況下,玩家要快速開槍,無論打沒打中,只要敵人還未倒下,就要迅速收槍,靠近敵人,并赤手空拳擊殺敵人。
游戲進(jìn)入中后期時,手槍依舊不能丟棄,在與敵人對狙時,左右搖擺,既可以將狙擊槍準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人,又不易讓敵人命中自身。如果自身處于一處小房子中,而敵人突然沖了進(jìn)來,切換手槍,快速點射,在其沒有反應(yīng)過來之前,就已經(jīng)被擊倒,就此淘汰。
二、野性格斗模式
因在此模式中,玩家只能撿到近戰(zhàn)武器,所以不用過多地?fù)?dān)心有敵人在背后放冷槍。玩家在拾取到合適的近戰(zhàn)武器后,可以給敵人制造無形的壓力。具體是怎樣做的呢?游戲初期,大多數(shù)敵人都在房屋之中,手持近戰(zhàn)武器,在各個房屋下方跑動,制造腳步聲,讓敵人感受到你的存在,從而神經(jīng)緊繃。這時不要進(jìn)入房屋之中,繼續(xù)跑動,如果敵人按捺不住,準(zhǔn)備與你決一死戰(zhàn),并從高處跳下,這時你要把握時機(jī)。因物理引擎作用,敵人落地的時候會有一瞬間的停滯,趁此機(jī)會沖上前去,使用近戰(zhàn)武器猛擊敵人頭部,便可以輕松將其解決。
三、極速戰(zhàn)場模式和全副武裝模式
如果玩家隨機(jī)進(jìn)入的是這兩個模式,那么就要換一種思路作戰(zhàn)。這兩個模式中可以拾取到各類槍械,甚至更易拾取,所以游戲初期就會有一種決賽圈決戰(zhàn)的感覺??膳c往日玩的經(jīng)典模式不同,以往決賽圈中人數(shù)相對較少。因此,這兩種模式開局之后,槍聲密布,為了走向勝利,玩家要合理利用地形,在自身配備槍械資源足夠的情況下,選擇一處有陽臺的房屋,進(jìn)入之后,在二層房屋中適當(dāng)放置一些無關(guān)緊要的配件或投擲物,隨后躲藏在陽臺之中。如此一來,制造出該房屋沒人的假象,使得貿(mào)然闖入房屋中的敵人放松警惕性,如果其進(jìn)入陽臺,趁其不備,取其性命。且在陽臺中,玩家有充足的視野,可以觀察到其他地方的情況,及時發(fā)現(xiàn)敵人位置,為穩(wěn)定吃雞奠定基礎(chǔ)。
四、霰彈火力模式和手槍對決模式
無論是霰彈槍還是手槍,在游戲初期都是足以致命的。前者可以一槍擊殺,后者可以多發(fā)斃命。所以,在玩這兩種模式時,除了槍械資源外,玩家還要優(yōu)先尋找防具,快速提高自身防御力,這樣才能與敵人對拼時減輕陣亡的幾率,不斷向勝利靠近。
各個模式下都有制勝小妙招,玩家合理利用有限的資源,便會創(chuàng)造無限的奇跡。且玩家多多參與到娛樂模式中,憑借自身經(jīng)驗也可以制定出一套屬于自己的打法,收獲快樂!
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