導(dǎo) 目前倩女幽魂手游三月的第二次大更即將到來,在此次更新中不止有新鬼裝外觀、紋飾系統(tǒng)以及斗地主玩法等。同時還加入了端游的紋飾系統(tǒng),甚至有傳言紋飾系統(tǒng)將可能改變倩女手游的PVP現(xiàn)狀,重塑現(xiàn)有職業(yè)的打法...

目前倩女幽魂手游三月的第二次大更即將到來,在此次更新中不止有新鬼裝外觀、紋飾系統(tǒng)以及斗地主玩法等。同時還加入了端游的紋飾系統(tǒng),甚至有傳言紋飾系統(tǒng)將可能改變倩女手游的PVP現(xiàn)狀,重塑現(xiàn)有職業(yè)的打法和套路。那么,紋飾系統(tǒng)究竟怎么樣呢?下面就跟小編一起去看看倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析吧!

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

倩女幽魂手游將在本月底再次迎來版本更新,在本次的更新后飛升玩家就可以開啟全新的紋飾系統(tǒng)了。紋飾分別為元素忽視、元素抗性、控制抗性以及格擋減免幾種類型。同時還將分為10個不同的等級,玩家可以通過系統(tǒng)對紋飾進行升級。

法寶打孔鑲嵌紋飾

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

不同于倩女端游,手游中的紋飾將鑲嵌在法寶上。藍色及以上的法寶可以用金剛鉆打孔,用以鑲嵌各類紋飾。同時每個法寶只能鑲嵌一種同名紋飾,而且抵當(dāng)值可以與現(xiàn)有的抗性疊加,抵當(dāng)值達到一定的效果還可觸發(fā)特殊效果。但每個法寶只能鑲嵌一種同名紋飾。

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

新增抵當(dāng)值屬性,強控職業(yè)何去何從?

紋飾系統(tǒng)還新增了抵當(dāng)值概念,抵當(dāng)值會減少玩家被控制的時間,當(dāng)?shù)之?dāng)值達到12時,玩家將不會被同種控制連續(xù)控制。如此一來倩女手游中以魅者為代表的強控職業(yè),在版本更新后將何去何從呢?

紋飾新增抵抗值屬性

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

由于抵當(dāng)值的出現(xiàn),強控職業(yè)需要更加細致打法和套路。如魅者和刀客要在控制間隙接入其他技能作為銜接,這需要玩家對于技能十分熟悉,也是對意識和操作的一個大考驗。而以【天涯比鄰】為核心打法的眩暈俠,則將難以再出現(xiàn)在單挑的舞臺上。

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

魅者玩家操作將更加細致

目前不論是強混魅、強暈刀或者是眩暈俠都是以單一的控制為主,在團隊中的地位都舉足輕重。紋飾上線后對其在團戰(zhàn)中的作用有一定程度的削弱,同時也將使得輸出職業(yè)生存壓力大大減小。而這些也許將導(dǎo)致團戰(zhàn)中,強控玩家必須擁有更加優(yōu)秀的操作,才能幫助團隊取得勝利。

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

刀客是否還能保持單挑戰(zhàn)績

紋飾將帶來異人的春天

倩女幽魂手游紋飾系統(tǒng)解析

紋飾系統(tǒng)的出現(xiàn)也將為異人職業(yè)帶來新的變化,此次石化抗當(dāng)屬性的首次出現(xiàn),使得異人能夠更加具有針對性的打造裝備和技能。曾經(jīng)在全民爭霸賽等大型賽事中,石化團控流異人的精彩表現(xiàn)讓人印象深刻。在新版本下異人獨有的【呆若木石】技能,配合單手攻速武器,以及能夠隨時切入戰(zhàn)場的位移技能【移形換影】,石化團控流能否大放異彩呢?相信紋飾系統(tǒng)上線之后將給倩女手游不小的改變,全新套路等你探索! 九游