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絕地求生刺激戰(zhàn)場v0.4.0

游戲類型:射擊槍戰(zhàn)

游戲語言:簡體中文

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更新:2018-03-12

在刺激戰(zhàn)場中組排時,如何提高團隊的戰(zhàn)斗力呢?各司其職是很好的辦法,每個人做好自己的工作,何愁團隊戰(zhàn)斗力不足?那一個團隊又有什么樣的職能分配呢,大概有以下這些吧。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》指揮和指揮官那些事

首先一個成熟的團隊必須要有一到兩個槍法比較剛的人,優(yōu)先把他們的配件攢齊,這樣保證了團隊在遭遇戰(zhàn)上有了交火的資本。同時還有一個敢打敢沖的兄弟,負責拉槍線。這個很重要,如果沒人拉槍線,隊伍可能被卡在某一處掩體,毫無意義的和對面換血換藥。也可能卡在某棟樓里死活上不去。往往一個人的犧牲能換來很大的團隊收益。

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最后,團隊里一定要有一個指揮,指揮從上飛機開始,就要開始思考“在哪里降落”“降落后的搜索路線”。開傘以后先看看身邊有沒人,這是個超級好的好習慣。之再看看附近的資源點分布情況,有沒有人跳,自己資源點旁邊有沒有車子。這就需要有一定的游戲時間才能積累出這些經驗了,雖然絕地求生的許多物資都是隨機刷新的,但是有幾個固定刷新點,是有很大幾率能刷出車子的。

搜索路線要想兩條,一般是上下兩條,看圈怎么刷。指揮一定要穩(wěn),要冷靜,作為團隊的大腦,最不能亂。野外遭遇要打還是要跑必須當機立斷。隊友倒了是要救還是要賣也是馬上做出選擇,尤其在后期,晚十秒和快十秒就決定了你的隊伍能不能獲得地理位置的優(yōu)勢,后期的位置也直接決定了你們是吃子彈還是獲得勝利。

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有一個好的指揮,隊伍就有一個方向,指揮的工作就這么多,其次就是看隊伍的執(zhí)行力了,在城戰(zhàn)的時候如果看到人,除非能打背身或者被貼臉,否則還是老老實實報點等支援。野外看到人先報點,再決定打不打,然后狙擊開槍,穩(wěn)定的打倒一個形成多打少,這些就是很細節(jié)的東西。

切忌以下幾點

1.大家都說走了毒來了,但是有一個人死活要接著搜然后一車人陪他吃毒。這是很不應該的,不過這點很容易就克服。只要隊伍里注意一些就行。

2.見到人無腦開槍然后暴露團隊位置被繞后一波。

3.明明沒有狙擊槍卻捏著八倍鏡和狙擊配件不撒手,畢竟團隊作戰(zhàn)嘛,把資源讓給最合適的人比較合理。

4.打著團突然去舔包,這個就很不應該呀。

5.就算團滅了對面,也不能一隊人聚在一起舔包,至少有一個望風的,因為很有可能還有一隊人,聽見你們的槍聲摸了過來,就等你們放松警惕然后背后偷襲。

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做到這些并不是什么難事,關鍵就在于肯思考,肯去為了團隊做出貢獻,這一點對于團隊協(xié)作是十分重要的,愿各位戰(zhàn)友也能盡早組成車隊,肆意地馳騁在刺激戰(zhàn)場中。