導(dǎo) 冒險玩法中分為日常、活動、團隊三類。 日常玩法不限制時間,只限制每天參加的次數(shù),單人完成。 活動玩法均受時間限制,單人或組隊可參與,活動形式為多人(但可一人參與并完成)。 團隊玩法必須組隊進(jìn)行。...

冒險玩法中分為日常、活動、團隊三類。

日常玩法不限制時間,只限制每天參加的次數(shù),單人完成。

活動玩法均受時間限制,單人或組隊可參與,活動形式為多人(但可一人參與并完成)。

團隊玩法必須組隊進(jìn)行。

冒險的分類:

 

日常劇情副本

隨著等級提升,玩家可解鎖更多的劇情副本。

劇情副本為單人挑戰(zhàn)副本。玩家在限定時間內(nèi)擊殺BOSS即為通關(guān)。

副本難度分為普通、困難、煉獄模式,難度逐漸提升,所需戰(zhàn)力也會提升,產(chǎn)出裝備檔次也會提升。

每天每檔劇情副本有挑戰(zhàn)次數(shù),可以用鉆石購買更多挑戰(zhàn)次數(shù)。

通關(guān)過的副本可以選擇掃蕩模式直接獲取資源。

副本通關(guān)時間有個人記錄和全服最快記錄供玩家比較。

日常斗獸場

玩家需要在限定時間內(nèi),擊殺三批,每批20只怪物

限定時間內(nèi)全部擊殺則獲取全部獎勵,如果沒全部擊殺則按照擊殺進(jìn)度獲得部分獎勵

 

日常藏金古墓

活動開始后會從固定位置刷新怪物沿著既定線路前進(jìn),玩家需要擊殺這些怪物。

擊殺怪物會掉落綁定金幣。如果在怪物行進(jìn)到終點時候,沒有擊殺死怪物,則怪物消失。

最多一共會刷新五波怪,每波怪物擊殺或者到終點后才會刷新下一波怪。怪物不會攻擊玩家。

日常鎖魔塔

玩家需要在限定時間內(nèi)擊當(dāng)前層級中的一定數(shù)量怪物,即可進(jìn)入下一層挑戰(zhàn)。

之前挑戰(zhàn)過的層數(shù),每天有一次自動全部掃蕩獲取產(chǎn)出的機會。

鎖魔塔挑戰(zhàn)層級數(shù)有全服排名。