玩家們常說,對(duì)于一個(gè)職業(yè)的刻板印象是很難在短時(shí)間內(nèi)徹底改變的,但很多時(shí)候正是這些此前版本中遺留下來的認(rèn)知讓某些職業(yè)變得非常稀有。事實(shí)上經(jīng)過多次的版本變動(dòng)他們?cè)缫逊鰮u直上成為了隱藏BOSS級(jí)別的存在,今天要登場(chǎng)的復(fù)仇者就是這樣的一個(gè)角色。
說起復(fù)仇者,很家可能第一時(shí)間就會(huì)想起他“黑又硬”的戲稱。是的,在經(jīng)歷過多次改版后復(fù)仇者的主要戰(zhàn)斗方式已經(jīng)由半魔化流改為了全魔化流,而全魔化的變身效果就如上圖所示,一個(gè)全身黝黑通體多毛的惡魔形象。
正因?yàn)槿绱?,很家?huì)覺得這個(gè)職業(yè)很丑(當(dāng)然很多人也覺得是霸氣)而堅(jiān)決不練,也有很多人仍然覺得復(fù)仇是個(gè)下水道職業(yè)。毫不夸張地說,秉持著這兩種想法的玩家放棄了體驗(yàn)一個(gè)強(qiáng)勢(shì)職業(yè)的絕好機(jī)會(huì)!
復(fù)仇者的強(qiáng)大首先體現(xiàn)在他強(qiáng)大的續(xù)航手段上——
進(jìn)入一覺變身狀態(tài)后復(fù)仇者的普攻形態(tài)會(huì)發(fā)生改變,平砍的速度極快且傷害很高,即便技能全空也絲毫不用擔(dān)心輸出有真空期的問題。
其次,復(fù)仇者一覺狀態(tài)下是霸體(此前是建筑物霸體后來改為普通霸體)狀態(tài),普通地圖的小怪壓根就奈何不了他,即便在盧克副本中也只有老爺子的劍陣和某些怪物的狂暴狀態(tài)可以擊退復(fù)仇者,這個(gè)冠絕全職業(yè)的輸出環(huán)境其他職業(yè)就無從企及。
第三,復(fù)仇者技能形態(tài)非常優(yōu)秀且百分比數(shù)據(jù)極高。
除去傷害很高但演出墨跡在頻繁無敵的光盧克經(jīng)常打不全的二覺外,復(fù)仇者的所有技能都是瞬發(fā),重要的45級(jí)技能黑暗權(quán)能更是可以在抓取之后再次點(diǎn)擊技能鍵直接脫手!
在起源技改中在半魔化之后進(jìn)入一覺狀態(tài)角色會(huì)獲得23%的暴擊傷害,在這種情況下復(fù)仇者的技能倍率已經(jīng)達(dá)到了驚人的6.46(其他職業(yè)的技能倍率普遍只有4-5左右),最終的結(jié)果就是復(fù)仇者前八技能的百分比已經(jīng)達(dá)到了450W左右。
第四,復(fù)仇者當(dāng)前版本擁有一把非常優(yōu)秀的武器——
作為90SS武器中當(dāng)之無愧的NO.1,在破招情況下靈魂剝離的威力甚至勝過圣耀鐮刀。實(shí)事求是地說,只要你拿上靈魂剝離即可直接體驗(yàn)圣耀武器的強(qiáng)度(當(dāng)然的確有點(diǎn)費(fèi)藥)。
最后,復(fù)仇者的BUFF技能墮落之魂非常好堆砌,因?yàn)樗牡燃?jí)直接與被動(dòng)技能惡魔之力掛鉤,那些同時(shí)提升惡魔之力和墮落之魂的裝備(如春節(jié)寵物、時(shí)空旅行者的隨身懷表、帶有寶珠的春節(jié)稱號(hào)等等)可以一次性提升兩級(jí)墮落之魂。
墮落之魂也是少數(shù)在不打技能寶珠和白金徽章的情況下,可以保證堆滿級(jí)+異界6+換裝武器的情況下仍然能騰出幾件綠氣息位置的良心BUFF。
如果說復(fù)仇者還有什么不足的話,那可能就是對(duì)于某些勇士而言他的外觀不太好接受,下面的這個(gè)道具或許能提供一些幫助(笑)——
勇士們不要再猶豫,擱置下你的偏見,趕緊來體驗(yàn)一下這個(gè)版本的隱藏一線職業(yè)吧!
評(píng)分(5分為佳1分為差):
成型難度:5分,復(fù)仇者的特殊輸出模式讓他在0裝備低打造的情況下也能游刃有余地暢游絕大多數(shù)地圖。
升級(jí)體驗(yàn):2分,在一次覺醒前只能用半魔化刷圖,范圍較小,不過現(xiàn)在進(jìn)圖自帶半管惡魔能量,不會(huì)像之前那么難受了。
控制能力:2分,除去權(quán)能只有一個(gè)強(qiáng)擊能控了,這方面復(fù)仇者還是有所不足的。
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