前幾天,有人討論了一個很好玩的話題,就是在絕地求生中增加爬樹功能你是否贊成呢?我們知道,絕地求生已經非常貼近現(xiàn)實,各個細節(jié)都做得不錯,如果增加了爬樹功能,是會再次增添游戲的真實性呢,還是只是給游戲平添...

前幾天,有人討論了一個很好玩的話題,就是在絕地求生中增加爬樹功能你是否贊成呢?我們知道,絕地求生已經非常貼近現(xiàn)實,各個細節(jié)都做得不錯,如果增加了爬樹功能,是會再次增添游戲的真實性呢,還是只是給游戲平添了一些冗雜,網友褒貶不一。

如果絕地求生推出爬樹功能,游戲中會出現(xiàn)哪些不同玩法?

從負面的角度來說,游戲增加奇奇怪怪的功能和玩法可能會降低玩家對游戲的評價,比如轟炸區(qū)的存在就經常受到玩家的詬病,甚至很家認為轟炸區(qū)的存在是沒有意義的。如果游戲中這種“沒有意義”的系統(tǒng)增加了過多,必定也會帶來玩家的不滿。第二種情況就是如果爬樹系統(tǒng)的出現(xiàn),大幅度的改變了游戲的公平性,比如爬樹使得吃雞概率大大增加。那么必定也是會受到玩家的負面反饋。

如果絕地求生推出爬樹功能,游戲中會出現(xiàn)哪些不同玩法?

如果完善的合理,爬樹說不定可以為游戲增添很多娛樂性。主要就是考驗游戲策劃的構思。如果游戲增加了爬樹系統(tǒng),那么樹木密集程度一定會相應提升。爬樹的目的可以有兩個,一是樹木作為一個天然掩體在危機關頭起到掩蔽自己的作用,第二是作為瞭望塔和視野補充的道具,在樹木上可以觀察到更遠的地方。

如果絕地求生推出爬樹功能,游戲中會出現(xiàn)哪些不同玩法?

在樹上能否進行射擊這個問題會成為爭議,如果是椰子樹,沒有枝丫的情況,按照客觀現(xiàn)實分析,如圖的情況是不可能再進行射擊的,如果是普通有枝丫的樹,進行射擊應該還是沒有問題的。如果在樹上遭受到射擊,那么人是否應該掉落到樹下呢?如果摔落樹下,會不會因為摔落作用而再次掉血呢?這些都是值得我們去想一想的。

如果絕地求生推出爬樹功能,游戲中會出現(xiàn)哪些不同玩法?

對于是否贊成游戲增加爬樹系統(tǒng),網友們是這么說的:

@一顆吃奶油的泡芙:這個游戲已經夠難玩了,你是不想我們手殘黨吃雞嗎

@8uoL-:那天我落地愣是沒搜到槍,聽到有車輛往我的方向開,我趕緊爬上了樹,幸好我反應快,對方完全沒有發(fā)現(xiàn)我,直接就開過去了。

@GayJun .:如果有了爬樹,那繼伏地魔、幻影坦克之后,肯定會出現(xiàn)第三四個物種,分別是樹袋熊和幻影飛機,樹袋熊就是那些喜歡茍在樹上的,幻影飛機就是藏在樹葉里面陰人的。

@自動吃飯機:求生背景的游戲怎么能沒有爬樹呢,應該向貝爺學習求生精神,建議繼續(xù)增加吃蟲子喝尿可以補充體力等功能。

@蝌蚪啃蠟不啃蠟、、:贊成出爬樹,我已經想象到出生島會有很多人爬在樹上合影的場景了。然后出一個成就就是爬遍絕地求生每一顆品種的樹。

如果絕地求生推出爬樹功能,游戲中會出現(xiàn)哪些不同玩法?

關于絕地求生能否爬樹這個問題大家的想法是啥樣,增加還是不增加這個功能,大家是怎么看呢?歡迎在評論區(qū)說出你的想法~