導(dǎo) 問問拳頭活動(dòng)設(shè)計(jì)師又討論了未來游戲內(nèi)容計(jì)劃,來看看他們有什么爆料吧! 有沒有冠軍杯賽的新消息? 目前為止,我們(在越南、西歐、東北歐和土耳其)進(jìn)行了一些區(qū)域性的測試,現(xiàn)在正根據(jù)大家的反饋意見對...

問問拳頭活動(dòng)設(shè)計(jì)師又討論了未來游戲內(nèi)容計(jì)劃,來看看他們有什么爆料吧!

LOL設(shè)計(jì)師爆料不再推出周末輪換模式 熱門玩法將保留

有沒有冠軍杯賽的新消息?

目前為止,我們(在越南、西歐、東北歐和土耳其)進(jìn)行了一些區(qū)域性的測試,現(xiàn)在正根據(jù)大家的反饋意見對冠軍杯賽進(jìn)行調(diào)整。因?yàn)槲覀冎滥壳癰eta測試的功能還不完善,我們正在緊鑼密鼓地進(jìn)行調(diào)整,諸如改善隊(duì)伍創(chuàng)建的流程,添加更多的每日比賽信息以及對入場券系統(tǒng)進(jìn)行顯著改動(dòng)以降低門檻價(jià)格。我們還在搜尋測試服上的一個(gè)bug,它會(huì)讓玩家無法進(jìn)入英雄選擇界面。

壞消息是這樣開發(fā)過程會(huì)需要更多的時(shí)間,但是我們非常熱切地期望在接下來的幾周開啟更多的區(qū)域性測試。

回復(fù)設(shè)計(jì)師:Draggles,綜合游戲系統(tǒng)團(tuán)隊(duì)溝通策略師

是不是你的榮譽(yù)等級越高符石掉落得就越多呢?

任何等級符石碎片的機(jī)制都是一樣的:它們不時(shí)會(huì)掉落,每個(gè)月的上限是12個(gè)。不過,榮譽(yù)寶珠禮盒確實(shí)會(huì)隨著榮譽(yù)等級的提升而提升。榮譽(yù)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的具體細(xì)節(jié)會(huì)在榮譽(yù)系統(tǒng)站點(diǎn)持續(xù)更新。

回復(fù)設(shè)計(jì)師:Riot NaKyle,玩家行為團(tuán)隊(duì)溝通專員

我發(fā)現(xiàn)最近周末沒有輪換游戲模式了。它們哪去了?

我們已經(jīng)決定不再每周末推出輪換游戲模式,而是更加零散地推出這些輪換游戲模式,通常會(huì)伴隨像新年慶典(血月殺),或者去年的星之守護(hù)者:新地平線(怪獸入侵)這樣的游戲事件一起到來。雖說如此,我們偶爾也會(huì)推出一些最受歡迎的模式,比如無限亂斗以及即將回歸的鏡像模式。

為什么要做出這樣的改動(dòng)?因?yàn)橛⑿勐?lián)盟變化的速度很快,我們常常需要花很多時(shí)間和精力對經(jīng)典的模式加以更新,讓它們能與全新以及近期改動(dòng)過的英雄、裝備以及符文相匹配,還要去適應(yīng)其他的后臺技術(shù)調(diào)整。舉例來說,為了解決鏡像模式中的bug,我們已經(jīng)制作了一個(gè)多月的時(shí)間了。

雖然進(jìn)行經(jīng)典的輪換游戲模式可以獲得很多的樂趣,但是其中的一些模式開始慢慢變得老套、缺乏新鮮感,因?yàn)閺倪@個(gè)隊(duì)列2016年推出開始它們就是其中的固定成員了。再加上我們從2017年的許多模式中得到了很棒的玩家反響,讓我們希望花更多的時(shí)間和精力打造全新的游戲模式體驗(yàn),讓玩家們感到驚喜、讓各位能夠勇于嘗試并且獲得更多難忘的游戲經(jīng)歷,這樣大家總會(huì)想再玩上一局。

回復(fù)設(shè)計(jì)師:Riot Aeon,地圖與模式出品負(fù)責(zé)人