刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)之星 斧王屬性怎么樣?
刀塔傳奇斧王是一個(gè)屬性非常贊的英雄,優(yōu)秀的護(hù)甲和血量成長(zhǎng),使得斧王是一個(gè)常規(guī)很肉的T,配合反擊和淘汰的大招,壓制對(duì)面的T非常好用,唯一的弱點(diǎn)就是魔抗太低,比較怕法師隊(duì)伍。
擼主的斧王和潮汐是幾乎一起入手的,曾經(jīng)一起培養(yǎng),后來(lái)也一起拋棄(總有一種蛋蛋的憂(yōu)傷~),在我看來(lái)這是2個(gè)功能化相近的英雄,一個(gè)重攻,一個(gè)注守。三星的斧王如果被首抽我覺(jué)得是最好的開(kāi)局T,潮汐則是被使用最多最易獲取的肉盾,3星之后耐打無(wú)人出起右。上次排行的時(shí)候我還是把他們都?xì)w為了T3,但在80后斧王的使用者明顯減少了。斧王的護(hù)甲和血量都是當(dāng)?shù)闷鹬鱐之名的,雖然魔抗坑爹,但由于現(xiàn)在JJC法系混合流的日漸式微并不至于成為玩家不用他的罪魁禍?zhǔn)?。讓他掉?duì)的是他的功能性,80之后JJC前排的責(zé)任就是能多站一秒鐘就是勝利,如果還有不錯(cuò)的輸出就是最佳人選了。照著這個(gè)理論似乎斧王要比潮汐能打多了啊,可讓斧王尷尬的是如果對(duì)面火力比己方猛,斧王往往撐不到放出大招,而如果己方打前排的火力猛于對(duì)方,對(duì)面往往是影魔,一姐等能對(duì)后排造成殺傷的英雄。斧王縱使能斬殺對(duì)方前排,己方的后排中排卻是死傷殆盡,在殘局的比拼中斧王又不占優(yōu)勢(shì)。。。
綜上所述斧王不是一個(gè)能讓己方輸出變得更好的T(潮汐比斧王更能抗,且放出大招往往可以翻盤(pán)),至于遠(yuǎn)征中傳統(tǒng)的護(hù)甲血量T幾乎都沒(méi)有了生存的空間。
競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2(前期3)
遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1
升星難度:2
全部評(píng)論