導(dǎo) 對(duì)于目前許多爐石傳說(shuō)的玩家們而言,最近更新的女巫森林新卡的確是讓玩法更為的充實(shí)不少,因此自然也有許多的新卡組合玩法紛涌而出,所以下面就來(lái)為各位簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)女巫森林新出的卡組卡包該怎么打以及搭配。 ...

對(duì)于目前許多爐石傳說(shuō)的玩家們而言,最近更新的女巫森林新卡的確是讓玩法更為的充實(shí)不少,因此自然也有許多的新卡組合玩法紛涌而出,所以下面就來(lái)為各位簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)女巫森林新出的卡組卡包該怎么打以及搭配。

目前雖然只出了6張新卡,但同時(shí)出現(xiàn)了兩個(gè)機(jī)制。分別是“回響”和“突襲”。

15張新卡(6張版本卡+9張JJC專(zhuān)屬卡)暫時(shí)還不能沒(méi)法定義環(huán)境,我先講講這兩個(gè)新機(jī)制

1、突襲:擁有“突襲”關(guān)鍵字的隨從可以在打出之后立刻攻擊敵方隨從——但不能攻擊敵方英雄。(核心詞是打出)

2、回響:回響牌可以在同一回合重復(fù)使用——只要你的法力值足夠。

以上解釋均來(lái)自于官網(wǎng)。

其實(shí)爐石歷史已經(jīng)存在類(lèi)似的單卡了。突襲的模板是877,回響的模板是薩滿的穩(wěn)定的異變。但這里我要強(qiáng)調(diào)一下——根據(jù)官網(wǎng)的解釋和我的理解,爐石舊卡877和877突襲還是有區(qū)別的,區(qū)別在于877突襲被虎口脫險(xiǎn)等其他方式拉出來(lái)(總之不是打出)時(shí)并不具有沖鋒,而舊卡877被虎口脫險(xiǎn)后是具有沖鋒的。目前我還沒(méi)看到官網(wǎng)的FAQ,沒(méi)有找到確定的答復(fù),我暫且按照這種方式理解,應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)。

所以翻譯一下就是:突襲=戰(zhàn)吼:本回合獲得沖鋒,但本回合無(wú)法攻擊英雄,而舊卡877的效果是沖鋒+戰(zhàn)吼:本回合無(wú)法攻擊英雄,突襲的沖鋒是戰(zhàn)吼效果,而舊卡877的沖鋒是自身效果。

我不知道強(qiáng)調(diào)這個(gè)問(wèn)題有沒(méi)有必要,畢竟這個(gè)帖子是講JJC的,可能不像天梯那樣有很多騷套路。但我還是強(qiáng)調(diào)一下,萬(wàn)一以后打牌出了什么我們個(gè)人認(rèn)為的結(jié)算BUG,找找官網(wǎng)原本的描述可能就能為我們解決八九成的問(wèn)題。

所以根據(jù)我的理解,暴雪出突襲這個(gè)機(jī)制的目的首先是讓天梯進(jìn)一步降速(可能針對(duì)魚(yú)人騎、奧秘法等等),其次是讓JJC回歸隨從互換本源。

首先說(shuō)JJC:狗頭人中期我特別不愛(ài)玩,因?yàn)槟菚r(shí)候暗金教三職業(yè)天天都能選到龍息火門(mén)呼啦,特別特別狗——我不反對(duì)解場(chǎng),我反對(duì)暴雪惡意控制法術(shù)出現(xiàn)頻率來(lái)實(shí)現(xiàn)控制職業(yè)勝率的目的;我相信突襲機(jī)制出來(lái)之后,解場(chǎng)法術(shù)會(huì)變得更加稀有,這樣JJC又會(huì)回到那個(gè)特別拼內(nèi)功的古神時(shí)代,對(duì)我的吸引力也會(huì)更大一些。

提一句天梯:繼為所欲為、牧中無(wú)人、臨淵羨魚(yú)之后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)術(shù)手無(wú)策的環(huán)境?我管不著,反正我只用弒君賊和法術(shù)獵……

所以,突襲隨從更像解場(chǎng)法術(shù),攻擊力是突襲隨從強(qiáng)度的唯一支撐。我的意思當(dāng)然不是血量不重要,而是1血對(duì)于突襲強(qiáng)度提升的能力要低于1攻,有時(shí)可能遠(yuǎn)低于1攻。血量的作用在于,如果對(duì)面空?qǐng)觯曳叫枰乱粋€(gè)隨從站場(chǎng),這時(shí)突襲隨從的身材就是實(shí)打?qū)嵉膽?zhàn)力,包括攻擊力和血量

因此,只對(duì)隨從造成傷害的法術(shù)如大背刺(其實(shí)大背刺可以打臉,但沒(méi)人這么蠢……)、暗影箭、雷暴術(shù)(下個(gè)版本退環(huán)境)等都將成為分析突襲隨從強(qiáng)度的直接依據(jù),但不是全部依據(jù)。除此之外,我們還需要考慮其他。

此外,對(duì)于高攻隨從而言,突襲和沖鋒的強(qiáng)度差得太多了,這點(diǎn)大家要明確——典型的例子是火車(chē)王。如果火車(chē)王效果是突襲,我賭一毛這張卡的全部?jī)r(jià)值就是400塵。

以下我腦補(bǔ)幾突襲卡:121、231、341、451、561。平均強(qiáng)度來(lái)看,除121和231有出入外,一定是費(fèi)用越低的越強(qiáng)。我們看一下解場(chǎng)法術(shù)就知道為什么了——2費(fèi)憤怒打3、3費(fèi)暗影箭打4、4費(fèi)海潮涌動(dòng)打4、4費(fèi)升級(jí)紫水晶打5、5費(fèi)炎槍術(shù)(退環(huán)境了)打8,6費(fèi)隕石打15。

說(shuō)這個(gè)什么意思?突襲隨從費(fèi)用越低,越強(qiáng)調(diào)解場(chǎng)屬性;費(fèi)用越高,越強(qiáng)調(diào)隨從屬性。所以231突襲要強(qiáng)于222突襲;443突襲和434不太確定,而545突襲就大概率強(qiáng)于554突襲了。

強(qiáng)度宗旨已經(jīng)確定了,暴雪也出了一張突襲卡供我們參考。

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這是暴雪出的第一張突襲卡,第一回合其實(shí)是455,之后就是425了。

以狗頭人及之前的卡牌強(qiáng)度作為參考標(biāo)準(zhǔn),這張卡明顯偏強(qiáng)了。

我翻譯一下這張卡:法術(shù)4費(fèi)打5,并招一個(gè)22(有可能是21,也有可能不招),大家對(duì)比一下青玉閃電就知道民兵指揮官多強(qiáng)了。我暫時(shí)不評(píng)分,因?yàn)槲也恢老聜€(gè)環(huán)境什么樣子,我只能給予之前版本給一個(gè)強(qiáng)度參照。不過(guò)估計(jì)強(qiáng)度至少是S。

至于之后的突襲卡怎么出,我不知道。目前來(lái)看,暴雪肯定腦子里有點(diǎn)套路的,先放在這。

第二個(gè)機(jī)制:回響

回響這個(gè)機(jī)制的來(lái)源是不是“不穩(wěn)定的異變”,我不知道。上個(gè)版本不穩(wěn)定的異變給我的驚喜挺多的,因?yàn)槭聦?shí)上隨從回響機(jī)制不算一個(gè)非常有創(chuàng)意的機(jī)制,但是法術(shù)回響就不一樣了。如何在不影響職業(yè)根本強(qiáng)度的前提下出一張法術(shù)回響牌,暴雪解決了這個(gè)問(wèn)題,而且很成功,成功得讓我覺(jué)得我對(duì)回響這個(gè)機(jī)制的出現(xiàn)完全無(wú)感。

目前來(lái)看,回響的三大作用在于

1、填充曲線

2、提升卡組厚度

3、抽一打一階段防鬼抽

不穩(wěn)定的異變顯然有這三大作用——這還僅僅是張法術(shù)牌,換做隨從的話,這三個(gè)作用更明顯。

所以,低費(fèi)回響隨從,只要身材不虧得太厲害,是很強(qiáng)很強(qiáng)的,越低費(fèi)越強(qiáng),因?yàn)閷?shí)在是太靈活。我舉個(gè)例子:即使是JJC,112回響和火羽精靈比,我都不確定哪個(gè)強(qiáng),甚至我都有可能傾向于112回響。如果考慮天梯,我個(gè)人認(rèn)為它能穩(wěn)穩(wěn)加進(jìn)快攻德構(gòu)筑。

低費(fèi)回響單卡的強(qiáng)度實(shí)在是太難控制,像異變這種做得特別好的1費(fèi)回響牌實(shí)在是可遇而不可求。我預(yù)計(jì)暴雪會(huì)出不少回響,但不會(huì)出很多低費(fèi)回響。新卡324就是一個(gè)回響的模板。

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又是民兵。魅影民兵的特點(diǎn)很明確

1、費(fèi)用不太低

2、身材虧得少

所以這張卡的強(qiáng)度也很明確——比現(xiàn)有卡牌平均強(qiáng)度要高點(diǎn),但也就那回事

不回響肯定虧了

回響一次有點(diǎn)像傳播瘟疫,但有一點(diǎn)肯定是明確的:兩個(gè)24嘲諷和傳播瘟疫仍然不是一個(gè)等級(jí),虧不虧難說(shuō)。

回響兩次召出三個(gè)24嘲諷虧不虧?這時(shí)候魅影民兵的性質(zhì)完全變成鋪場(chǎng)/保命卡了,還不錯(cuò)。

根據(jù)我的判斷,暴雪這張卡控制得很不錯(cuò),而控制回響強(qiáng)度的根本途徑,就是提高費(fèi)用。

如果暴雪出一個(gè)111嘲諷回響,想象一下。

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這兩張卡JJC強(qiáng)度如同身材,不必說(shuō)。我在想的是,天梯什么套路能帶上這兩張卡

這兩張卡唯一的作用就是提升英雄技能,但有不同:665只提升初始英雄技能,978不是

所以DK英雄技能會(huì)升級(jí)嗎?如果可以怎樣升級(jí)……

我簡(jiǎn)單預(yù)測(cè)一下:可能也就獵人有可能玩出來(lái)套路。

因?yàn)?78和665直接廢掉了我們一半卡牌不說(shuō),還在卡組里塞了一張無(wú)用卡。天梯里不需要核心卡就能玩的職業(yè)只有一個(gè),就是獵人。

我在想任務(wù)獵行不行,可能真的可以。

有人提出突襲是光環(huán)效果,也就是被拉出來(lái)的隨從也能突襲,非常感謝!

雖然我自己還沒(méi)找到依據(jù),但我信了。

畢竟是不是光環(huán)效果在JJC里影響不大,我就是這么臉皮厚。

狗頭人版本剛發(fā)新卡那陣兒,第一批卡和第二批卡隔了好久,我那個(gè)帖子也差點(diǎn)扔了。估計(jì)現(xiàn)在也是這個(gè)節(jié)奏

閑來(lái)無(wú)事,說(shuō)說(shuō)環(huán)境。新年新環(huán)境上線,古神、卡拉贊、加基森要退環(huán)境了。怎么說(shuō)呢,雖然我個(gè)人非常懷念古神版本,但版本更迭是常理,這是我們必須要接受的事情,畢竟咱也為了給萌新一點(diǎn)出路,是吧。

環(huán)境肯定變得非常大。

我會(huì)分職業(yè)把這三個(gè)版本都說(shuō)一遍,順序是古神——卡拉贊——加基森??隙ú粫?huì)所有的卡牌都過(guò)一遍,也肯定會(huì)出現(xiàn)幾張卡牌一起講的情況。

現(xiàn)在各位玩家們應(yīng)該通過(guò)如上的爐石傳說(shuō)女巫森林版本的新卡組合搭配攻略之中,了解到根據(jù)不同的情況咱們的女巫森林卡包自然是可以有不同的打法了,而之后想要有更多的玩法那么肯定需要玩家們自己在實(shí)戰(zhàn)之中開(kāi)發(fā)啦。