展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在每局游戲結束后都會出現結算面板,結算面板包括本局傷害量、承受傷害量、爆頭擊殺等一系列數據。那么其中會出現的綠圈是什么意思呢?今天就為大家分享一篇“kewudeqid”...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在每局游戲結束后都會出現結算面板,結算面板包括本局傷害量、承受傷害量、爆頭擊殺等一系列數據。那么其中會出現的綠圈是什么意思呢?今天就為大家分享一篇“kewudeqid”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》結算面板數據及綠圈系統(tǒng)解析,希望對大家有所幫助。

關于結算界面的統(tǒng)計數據既不漲經驗也不會帶來額外收益,只是讓大家對于一局的游戲中自己與隊友為隊伍所做出的貢獻有個數據上的認識。

但一定要記住這一點:不是數據越高越好的!

1.首先承擔傷害這個越高表示你失誤的越多!在簡單難度里那些高上1000的,只能說你一個人拖垮了全隊。

2.迷蹤客的近戰(zhàn)擊殺如果拿到第一,一般來講基本上都是開局一路莽而且還不干正經事兒。如果他一個特殊擊殺都沒有說明他是翻車的直接因素。

3.當所有擊殺數據集中在一個人身上時,要么他是鐵龍炮,要么團隊中大部分人又沒好好干活。

4.救人是應該的但不要強求!

5.如果首領傷害最高在騎士或碎鐵身上,其他人該考慮換身裝備了。

6.boss和鼠潮會瞬移,躲是躲不掉的。

所以在看到最后的數據統(tǒng)計面板之后,大家不要因為自己有很多的綠圈或綠圈非常少而影響心情和團隊和諧,要從數據來分析自己是否在團隊中發(fā)揮了應該發(fā)揮的作用,并且以后的游戲中該怎樣做的更好。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》結算面板數據及綠圈系統(tǒng)解析 結算的綠圈是什么

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