導(dǎo) 展開(kāi) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中地形對(duì)于擊潰敵人是非常重要的因素,因?yàn)楸咀髦械臄橙硕际怯葾I操控的,所以在許多合適的地形中就會(huì)變得非常容易擊敗。今天就為大家分享一篇“補(bǔ)過(guò)鈣了”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中地形對(duì)于擊潰敵人是非常重要的因素,因?yàn)楸咀髦械臄橙硕际怯葾I操控的,所以在許多合適的地形中就會(huì)變得非常容易擊敗。今天就為大家分享一篇“補(bǔ)過(guò)鈣了”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地形及戰(zhàn)術(shù)打法選擇技巧解析,一起來(lái)了解一下吧。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地形及戰(zhàn)術(shù)打法選擇技巧解析 怎么選擇地形

【常勝將軍不是因?yàn)闀?huì)打仗,而是善于選擇戰(zhàn)場(chǎng)】

如果可以第六個(gè)人物的話,我希望有個(gè)工兵,技能一個(gè)就好,就是搭梯子。

大家從簡(jiǎn)單開(kāi)荒開(kāi)始就知道,一個(gè)懸崖,或者平臺(tái)就能擋住千軍萬(wàn)馬的沖鋒,只要你鼠標(biāo)沒(méi)按壞。

這時(shí)候,隊(duì)伍里的遠(yuǎn)程只要專心干掉特感就可以了。

并且其實(shí)大部分時(shí)候特殊敵人并沒(méi)有輸出環(huán)境。

比如拉人的老鼠,它也要爬平臺(tái)的。毒氣鼠需要射界沒(méi)有障礙物,也不能有矮的天花板。機(jī)槍鼠在低處射界會(huì)被平臺(tái)擋住。刺客鼠剛飛過(guò)來(lái)就被亂刀砍死了。巫妖閃現(xiàn)離人很近,隊(duì)友抱團(tuán)的時(shí)候,其他人用砍的都能砍死。威脅最大的吹風(fēng)法師會(huì)被各種大招干掉,即使干不掉旋風(fēng)也能幫忙清敵人。

而boss也是吃地形,除了有封閉式戰(zhàn)斗場(chǎng)所的大boss,其他野外的巨魔之類,對(duì)地形跟小怪一樣。要打高處的人,要用一段很長(zhǎng)的動(dòng)畫和腳本來(lái)爬上去,然后再爬下來(lái)。

而且很容易就卡住,變成一條咸魚。

綜上所論:

不管天災(zāi),末世,還是傳奇(好像是同一個(gè)難度),哪怕將來(lái)出什么幺蛾子難度,記住下面一點(diǎn):

【戰(zhàn)斗其實(shí)就是對(duì)地形的選擇,和在兩個(gè)優(yōu)勢(shì)地形之間跑酷

理想的隊(duì)伍是不需要在空曠地停下來(lái)清小怪的,而是行進(jìn)間進(jìn)行戰(zhàn)斗。

利用精靈和法師的移動(dòng)火力清理掉無(wú)甲單位,和部分重甲。

而其他職業(yè)負(fù)責(zé)控制重甲讓他們不干擾隊(duì)伍移動(dòng)。

到達(dá)理想地形時(shí)候才停下來(lái),清理追兵并拉來(lái)前方的重型單位同時(shí)打掉。

一旦遇到鼠潮或者boss,立即后退或者前進(jìn)到最近的戰(zhàn)斗地形,利用地勢(shì)無(wú)傷擊殺。

在這種情況下,隊(duì)伍的技能和武器配置會(huì)發(fā)生一些變化:比如殿后或者沖鋒的T的武器和技能,遠(yuǎn)程也需要近戰(zhàn)割草能力。如何快速破甲,或者如何遲滯重甲單位的追擊。

總之【運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)是為了打陣地戰(zhàn),而陣地戰(zhàn)是為了確保運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的安全】,利用地形并且選擇合適的打法可以提高戰(zhàn)斗的效率和效果。

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