耐毒:1級(jí)減少30%,2級(jí)減少60%,3級(jí)免疫。
耐麻,耐眠,耐絕(昏厥狀態(tài)):同上。
耐爆:1級(jí)延遲引爆時(shí)間減輕傷害,2級(jí)更長(zhǎng)大幅度,3級(jí)免疫。
耐裂:1級(jí)減輕,2級(jí)大幅度,3級(jí)免疫。
耐防:1級(jí)減少防御力DOWN狀態(tài)時(shí)間30%,2級(jí)60%,3級(jí)不會(huì)。
攻擊:1級(jí)基礎(chǔ)攻擊加3,每級(jí)疊加3,4級(jí)后多5%會(huì)心,最高7級(jí)。
防御:1級(jí)防御力加5,每級(jí)疊加5,4級(jí)后多全屬性耐性值加3,最高7級(jí)。
體力:1級(jí)體力加15,2級(jí)30,3級(jí)50。
早復(fù):1級(jí)紅色計(jì)量表自動(dòng)回復(fù)速度2倍,2級(jí)3倍,3級(jí)4倍。
耐火:1級(jí)火耐加6,2級(jí)12,3級(jí)20額外加10防御。
耐水,耐冰,耐雷,耐龍:同上。
耐屬:1級(jí)全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間減少30%,2級(jí)60%,3級(jí)免疫。
火炎:1級(jí)火屬性攻擊加30,2級(jí)60,3級(jí)100,4級(jí)100火屬性攻擊變?yōu)?.05倍,5級(jí)100,火屬變1.1倍。
流水,結(jié)冰,雷光,破龍:同上。
毒:1級(jí)毒累積加10,毒累積變1.05倍,2級(jí)10,1.1倍,3級(jí)10,1.2倍。
達(dá)人:1級(jí)會(huì)心加3%,2級(jí)6%,3級(jí)10%,4級(jí)15%后面每次疊5%,最高7級(jí)。
奪氣:1級(jí)減氣威力1.1倍,2級(jí)1.2倍,3級(jí)1.3倍。
逆境:每次耗盡體力時(shí),攻擊加1.1倍,防御加1.15倍,最多兩次。
鼓笛:延遲狩獵笛旋律效果時(shí)間,體力恢復(fù)量上升。
特射:1級(jí)弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變?yōu)?.1倍。
炮術(shù):1級(jí)統(tǒng)槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1.1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級(jí)1.2倍30%,3級(jí)1.3倍50%。
炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2級(jí)1.2倍。
無(wú)食:耐力計(jì)量表減少時(shí)間延遲30%,2級(jí)60%,3級(jí)免疫。
鐵壁:防御時(shí)不易后仰,減少耐力消耗,1級(jí)小幅減少,2級(jí)小幅減少耐力15%,3級(jí)大幅15%,4級(jí)大幅30%,5級(jí)極大50%。
速納:收刀速度小幅上升,2級(jí)速度上升,3級(jí)大幅。
有愛(ài):部分道具對(duì)隊(duì)友也會(huì)作用,1級(jí)范圍隊(duì)友1/3效果,2級(jí)大范圍隊(duì)友1/3,3級(jí)大范圍2/3,4級(jí)極大范圍2/3,5級(jí)極大范圍同樣效果。
持續(xù):延遲部分道具時(shí)間1.1倍,2級(jí)1.25倍,3級(jí)1.5倍。
節(jié)食:食用,飲用的道具,25%不消耗。
快吃:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨:縮短磨刀時(shí)間,省略動(dòng)作1次,2次,3次。
爆師:爆炸系道具傷害1.1倍,1.2倍,1.3倍。
茸好:可食用青菇毒菇,2級(jí)追加爆炸菇**菇,3級(jí)追加風(fēng)茄鬼爆心跳加速(話(huà)說(shuō)吃了能干嘛)
加護(hù):效果發(fā)動(dòng)時(shí)傷害減輕15%,2級(jí)30%,3級(jí)50%。
指示:強(qiáng)化隨從攻擊防御1.05倍,2級(jí)1.1倍,3級(jí)1.15倍,4級(jí)1.2倍,5級(jí)1.25倍。
植物:草系消耗道具取得數(shù)加1,2級(jí)追加寶種系,3級(jí)追加蟲(chóng)系,4級(jí)追加菇系。
地學(xué):增加采集點(diǎn)采集次數(shù)1,2級(jí)在追加特產(chǎn)產(chǎn)品,3級(jí)追加礦物。
投石:原野上投射物裝填數(shù),1級(jí)小幅增加地面植物,2級(jí)追加魔物身上掉落,3級(jí)再小幅增加魔物。
潛伏:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。
煙復(fù):使用棉花孢子時(shí)回復(fù)體力20,30,60。
沼渡:1級(jí)水中移動(dòng)不減速,2級(jí)追加水中的回避性,3級(jí)大幅追加回避性。
標(biāo)本:昆蟲(chóng)類(lèi)更容易留下尸體,小幅,大幅,必定。
嗅覺(jué):取得痕跡時(shí)計(jì)量表上升1.5倍。
威赫:被小型魔物發(fā)現(xiàn)不容易進(jìn)入戰(zhàn)斗,2級(jí)幾乎不會(huì),3級(jí)絕對(duì)不會(huì)。
治愈:回復(fù)量1.1倍,1.2倍,1.3倍。
絕路:技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅度延遲回避無(wú)敵時(shí)間,減少耐力消耗的量。
整備:縮短特殊裝備可再次使用時(shí)間間隔,5%,10%,20%。
耐瘴:抑制瘴氣的侵蝕,大幅,無(wú)效。
2級(jí)珠子
追加就是包括前面。
防風(fēng):1級(jí)小幅減少風(fēng)壓(小),2級(jí)減輕風(fēng)壓(小),3級(jí)使風(fēng)壓(小)無(wú)效,4級(jí)追加減輕風(fēng)壓(大),5級(jí)全無(wú)效。
耐震:1級(jí)震動(dòng)(小)無(wú)效,2級(jí)追加減輕震動(dòng)(大),3級(jí)全無(wú)效。
超心:會(huì)心傷害增強(qiáng)為1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛擊:攻擊有效部位會(huì)心加15%,30%,50%。
縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計(jì)量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。
拔刀:武器拔刀攻擊會(huì)心加30%,60%,100%。
重?fù)簦焊菀灼茐拇笮湍锊糠?,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飛燕:跳躍攻擊威力為1.1倍。
全開(kāi):技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)心加10%耐力消耗減少10%,2級(jí)會(huì)心加20%耐力減少10%,3級(jí)加30%減少30%,4級(jí)加40%減少30%,5級(jí)加50%減少50%。
挑戰(zhàn):技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊加4會(huì)心加3%,每級(jí)攻擊4疊加,會(huì)心3%疊加,最高5級(jí)。
無(wú)傷:體力全滿(mǎn)基礎(chǔ)攻擊加5,10,20。
威力:體力在最大值35%以下時(shí),攻擊1.05倍防御加15,2級(jí)1.1倍防御加20,3級(jí)1.15倍防御加25,4級(jí)1.2倍防御加30,5級(jí)1.3倍,防御加40。
逆上:體力計(jì)量表有殘留紅色部分時(shí),基礎(chǔ)攻擊加5,每級(jí)疊加5,最高5級(jí)。
增彈:統(tǒng)槍與盾斧裝填量加1。
強(qiáng)走:沖刺持續(xù)耐力減少15%,30%,50%。
體術(shù):回避等固定消耗耐力的行動(dòng)耐力消耗減少10%,每級(jí)10%疊加,最高5級(jí)。
早氣:加快耐力回復(fù)1.1倍,1.2倍,1.3倍。
回避:延遲回避時(shí)的無(wú)敵時(shí)間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。
跳躍:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。
渾身:耐力全滿(mǎn)時(shí),會(huì)心率加10%,20%,30%。
滑走:進(jìn)行滑行后,一定時(shí)間內(nèi)會(huì)心提高。
昂揚(yáng):太刀,雙劍,操蟲(chóng)棍,劍斧,盾斧發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。
強(qiáng)弓:弓的蓄力階段增加1個(gè)階段。
心眼:攻擊不會(huì)被彈開(kāi)/縮短彈藥,箭矢最大威力時(shí)的距離。
強(qiáng)壁:可以防御一般無(wú)法防御的攻擊。
無(wú)擊:強(qiáng)化裝備中無(wú)屬性武器的基礎(chǔ)攻擊。
三級(jí)珠子
防音:對(duì)大型魔物的咆哮耐性,1級(jí)小幅減輕咆哮(小),2級(jí)減輕咆哮(小),3級(jí)使咆哮(小)無(wú)效,4級(jí)追加減小咆哮(大),5級(jí)全無(wú)效。
毒瓶:裝備弓時(shí),可以使用毒瓶。
瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。
解放:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級(jí)激發(fā)1/3,增加部分彈藥裝填,2級(jí)2/3,增加多數(shù)彈藥,3級(jí)100%激發(fā),增加所有彈藥。
匠:武器銳利度加10,每級(jí)10疊加,最高5級(jí)。
耐沖:減輕受到小傷害時(shí)的反應(yīng),1級(jí)后仰無(wú)效,2級(jí)追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級(jí)后仰屁股著地?zé)o效。
強(qiáng)彈:通常彈,通常箭威力UP。
貫通:貫通彈,貫通箭威力UP。
散彈:散彈,剛射威力UP。
龍封:強(qiáng)化武器與滅龍彈所持有的龍封力。
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