《暗黑破壞神不朽》死靈法師的玩法詳解 死靈法師是無情的指揮官,是生與死的主宰。這些黑暗法師將已死的骷髏復蘇,用致命的魔法詛咒他們的敵人,并用倒下隨從的尸體進一步折磨他們的敵人。接下來小編就為大家分享一...

《暗黑破壞神不朽》死靈法師的玩法詳解 死靈法師是無情的指揮官,是生與死的主宰。這些黑暗法師將已死的骷髏復蘇,用致命的魔法詛咒他們的敵人,并用倒下隨從的尸體進一步折磨他們的敵人。接下來小編就為大家分享一下《暗黑破壞神不朽》死靈法師的玩法詳解。

暗黑破壞神3死靈法師的玩法詳解

一、寵物打法

拉斯瑪之骨(寵套)

2件:你的寵物每次造成傷害時都有幾率減少亡者大軍的冷卻時間1秒。

4件:每次你的寵物造成傷害時,你就可以獲得1%的傷害減免,持續(xù)15秒,最大50層疊加。

6件:每一具激活的骷髏法師都會令你的亡者大軍技能以及你的寵物傷害增加250%。

【觸發(fā)幾率:15%;寵物每次攻擊可以刷新減傷時間;增傷持續(xù)時間按:3秒;刷新時間:0.5秒】

杰西斯的武裝

2件:當支配骷髏指定目標死亡時,你的骷髏會自動被指揮去攻擊附近的一個目標。而當你的骷髏被指令攻擊一個目標時,你的所有寵物造成的傷害提高400%。

寵物套玩法配置相對固定,拉斯瑪6件套和杰西斯2件套是釘死的,剩下的腰帶和護腕視情況而定,追求傷害可選巫異時刻和攻速護腕,不過由于這套打法堅韌吃緊,所以一般來說會選擇減傷腰帶和古腕作為堅韌補充,首飾方面可選的也不多大致上就在旅者套/骷髏法師戒指/控制增傷戒指里選擇。萃取方面選擇面也相當狹窄,寵物手必帶,武器上最佳選擇是為骷髏法師提供增傷的次要技能鐮刀,可選詛咒鐮刀/毒系鐮刀/精華鐮刀作為補充。寶石方面,寵物,困者,大概是必備的,堅韌吃緊下第三顆只能選減傷寶石,假如要走攻擊向的話,可以選擇賊神,這個版本賊神已經改為計算怪物與玩家之間的距離了。

技能

技能的選擇上寵物打法倒是比較靈活,總體而言,骷髏法師技能(骷髏箭手/毒法師符文二選一),支配骷髏(冰凍符文),亡者大軍(聚怪符文)是必備的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,產能技能都可以自由選擇的,一般來說寵物打法會放棄復活和傀儡技能。被動方面,春哥,拉斯瑪之盾必備,其他增傷或者增加寵物時間等都可以自由選擇。

玩法

這個打法的特點是攻擊力出眾,6件2500% 增傷加上2件400% 的增傷是很恐怖的。但它的缺點在于暴雪故意為寵物玩法增加“主動性”因素,逼迫玩家時刻要注意補充骷髏法師的消耗,即使有骷髏法師戒指的幫助要維持全場10法師的最強陣容也是一件不太容易的事情。另外就是在高層死靈法師堅韌異常吃緊,人物一旦死亡要想疊上50%減傷都是一個不太容易的事情,很容易陷入死亡循環(huán)。如何更好地聚怪快速刷新拉斯瑪之盾成為操作的核心要素。

二、圣套打法

恩典(圣套)

2件:骸骨護甲傷害提高1000%。

4件:現(xiàn)在骸骨護甲的疊加層數(shù)可以被刷新了。此外,每命中一個敵人可令骸骨護甲獲得額外2%的傷害減免。

6件:骸骨護甲現(xiàn)在會激活一個骸骨旋風對附近的敵人造成750%的武器傷害。死靈法師的技能和寵物對被骸骨旋風擊中的敵人的傷害增加2750%。

【骨甲旋風半徑:15碼;旋風每跳傷害間隔:0.4秒;增傷持續(xù)時間:3秒】

圣套是死靈法師套裝最大的驚喜,出色的增傷幅度(對寵物增傷居然比專門寵物套更大這你敢信),極高的堅韌(在骨甲項鏈的配合下直接可以獲得15*5%=75%的減傷),靈活的搭配(全局增傷甚至對寶石也生效)使得圣套一定會成為分支打法最多的套裝。

技能

圣套玩法技能選擇除了骨甲是必須之外,其他都是可以自由搭配的。目前最為流行的一個分支流派就是流血銀河流。配置上除了圣套外,武器選擇雙手精華鐮刀(是的,你沒看錯,雙手武器),腰帶選擇詛咒減傷腰帶,首飾為旅者套+控制戒指,寶石的選擇上銀河,流血及困者是必選的。萃取詛咒鐮刀,天鷹甲以及骨甲項鏈。

技能比較固定 - 產能鐮刀(詛咒鐮刀符文),尸槍(暴擊冰符文)/尸爆(冰凍符文),衰老詛咒(擊暈符文),血影步(護甲符文),骨甲(擊暈符文),死亡之地(冰凍符文)。被動方面可以選擇精華上限,詛咒增傷,春哥以及孤身一人或者產能攻速技能。

玩法

流血銀河流打法的優(yōu)點在于充分利用了高攻擊力的寶石,骨甲旋風的觸發(fā)能力驚人,配合死神鐮刀可以很好地將高傷害打出,同時在骨甲項鏈和詛咒腰帶的配合下,死靈法師戰(zhàn)斗時可以在攻擊力幾乎沒有任何損失的情況下達到上有億乃至十億級別的堅韌,這堅韌已經與輔助職業(yè)差不多了,遠遠甩開其他輸出位。缺點在于打起來屏幕會很花,長時間打會受不了,而且死靈法師缺乏霸體能力在強控技能面前無力的境況依然無法避免。

除了流血銀河流之外圣套還有相當多的衍生打法,比如圣套寵物/圣套尸爆等等,都是利用優(yōu)異的獨立全局增傷和超高堅韌來做文章,這里就不一一細說了。

三、無限死亡之地

在上一章里我們就曾講過死亡之地技能可以完美地解決能量體系的循環(huán)問題同時尸體技能的傷害不俗況且還有骨靈這種大殺器的存在,一旦非bug的無限死亡之地可以被開發(fā)出來,將會成為又一個明星流派。

四、BOSS殺手

塔格奧的化身(血套)

2件:血殘影步獲得全部符文效果。

4件:生命全滿時,來自技能的治療效果將可增加你的最大生命值,最大增加100%,持續(xù)45秒。

6件:你的消耗血量的技能傷害提升3300%,但是會令你的生命值消耗翻倍。而你的治療技能效果也提高100%。

技能

這個打法大部分情況是組隊來刷的,在團隊中擔任精英殺手的角色,3300%作為全職業(yè)最高的傷害增幅配合高攻擊力的血尸槍(1750% + 525%),死亡之地項鏈(200%獨立),尸槍肩膀(600%獨立)可以打出極高的單體傷害。推進度時靠巫醫(yī)大腿能獲得大量尸體資源,boss戰(zhàn)在兩次死亡之地之間的循環(huán)也能有很不錯的傷害輸出。

以上就是死靈法師的玩法,希望對你有所幫助。