導(dǎo) 王者榮耀張良重做版本已經(jīng)在體驗服上線很久了,最近終于有上線正式服的消息了,以下是新版張良技能。 言靈·咒令 技能說明: 被動:張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小于一段時...

王者榮耀張良重做版本已經(jīng)在體驗服上線很久了,最近終于有上線正式服的消息了,以下是新版張良技能

王者榮耀張良重做版下周上線 新版張良技能

言靈·咒令

技能說明:

被動:張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小于一段時間,這兩次傷害的間隔時間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿一定時間,會使該敵人額外承受真實傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點

玩法:

對任一敵人保持一定的攻擊頻率不中斷,便可以打出額外傷害,“拖住敵人”是核心目的

言靈·壁壘

技能說明:

張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術(shù)傷害、短暫暈眩和之后減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會承受一段時間的減速效果

玩法:

前搖很短的遠(yuǎn)程硬控技能,主要用來后手阻斷敵人移動,對留人和自己逃生都有不錯效果。操作熟練的話,用來直接命中敵人,也可以作為一個不錯先手技能

言靈·命數(shù)

技能說明:

張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,法陣每隔一段時間對踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成傷害)。法陣每一段時間存儲一次(受到減CD屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續(xù)一段時間。

玩法:

技能本身不帶控制,范圍較大,爆發(fā)弱,持續(xù)輸出高。因此釋放時需要預(yù)判敵人走位,并利用其它技能盡量將敵人留在該技能輸出范圍內(nèi)。利用攢點施法的機(jī)制,可以連續(xù)放置兩次法術(shù),覆蓋大范圍,避免敵人逃出攻擊范圍

言靈·操縱

技能說明:

張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)一段時間,期間每隔一段時間造成一次法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對方。技能完整釋放后,還會在目標(biāo)身下生成一個法術(shù)區(qū)域,對踏進(jìn)其中的敵人造成法術(shù)傷害和暈眩

玩法:

傷害不高,但如果在已經(jīng)磨掉對方一定血量之后,該技能長時間的控制配合2技能傷害往往能一套帶走對方。與高傷害隊友配合時,擊殺概率會大大增加

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