導(dǎo) 相信很多《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的新老玩家,在經(jīng)過一些特殊地形,會遭到埋伏的敵人偷襲。即使是開車也要被掃下來,因此這些地方被玩家戲稱為“收費站”。當(dāng)然“收費站”也沒那么好設(shè)立,往往要根據(jù)毒圈的位置和預(yù)估...

相信很多《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的新老玩家,在經(jīng)過一些特殊地形,會遭到埋伏的敵人偷襲。即使是開車也要被掃下來,因此這些地方被玩家戲稱為“收費站”。當(dāng)然“收費站”也沒那么好設(shè)立,往往要根據(jù)毒圈的位置和預(yù)估的玩家數(shù)目變換位置,才能收到更多的“過路費”。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》要想過此路,留下買路財!

通往軍事基地的兩個橋。因為軍事基地是一個高級物資區(qū),且不說東西到底有多好。只要能夠在活著從軍事基地走出來一個人的裝備,基本上就是“非富即貴”的存在了。因此最為常見的“收費站”我們一般會選擇建在連接軍事基地的兩個大橋上。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》要想過此路,留下買路財!

剛才就說到了看運氣和時機。首先要看毒圈刷的位置是否合適,根據(jù)地圖來看,且不說第一個圈軍事基地是否是安全區(qū),但至少要保證第二個圈軍事基地一定不是安全區(qū)。這樣在軍事基地有人的前提下,我們在橋上架設(shè)收費站才有可能收到“過路費”。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》要想過此路,留下買路財!

光會堵,讓別人不敢過來也不行。因為很家遇到被堵橋的情況都會選擇繞道,或者走水路。鑒于這種情況我們也要事先做好準備。當(dāng)然下面說到的單人模式并不適用,四人組隊完成更輕松。

第一步,清理橋首尾,保證整個橋體乃至橋頭附近房屋都是安全的??梢耘c隊友分工,兩個人看橋,兩個人清理。這樣做的目的在于保證沒有后顧之憂,避免橋上來人的時候腹背受敵。

第二步,查看橋兩旁是否有船只。這一步在與隊友一起過橋的時候就需要提前注意。有的話,盡可能配合隊友一起將船開到對岸。讓對手只剩下三個選擇,走橋、繞道、游泳。是在不行就直接打爆。

第三步,上面不是有說到對手還有三條路嗎?那么第三步就是讓對手只剩下兩個選擇,一個是走橋和水路。走水路危險程度比橋還高。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》要想過此路,留下買路財!

很家都會選擇橋體中部和橋尾進行蹲守,這樣是非常吃虧的。遇到經(jīng)歷過堵橋的玩家,還容易被對手反打。因為這些套路被用得太多了。因此我們可以利用玩家都極為難以處理的問題入手。那就是讓對手“腹背受敵”!

合理利用橋頭尾的掩體,事先安排一到兩個隊友在橋頭掩體附近蹲起來。因為組隊模式下一般過橋都會開車走,一個是人多,另一個就是跑毒快。開車直接上橋走直線的基本上只要一個掃射壓槍就能直接把車上的掃下來,用不著在橋頭的隊友。那如果對手是老手,會根據(jù)觀察,再決定停車時機,那后面的隊友就有作用了。開槍注意控制時機,盡量讓對手車輛過了橋頭最近的掩體,快要到橋體中間掩體的時候,橋尾隊友迅速射擊,這個時候,只要對手頭不鐵,一般都會在船體中間有掩體位置停下。而橋頭的隊友此時就可以趁著對手關(guān)注橋尾之際,借助橋頭掩體進行射擊。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》要想過此路,留下買路財!

以上所說,可能需要玩家在游戲做出較大的部署動作,推薦組隊玩家可以試試。單人就算了,估計你前兩步還沒做完就該你跑毒了……