如今,絕地求生外掛泛濫,導(dǎo)致玩家持續(xù)下滑,去年絕地求生銷量達184萬,而今年1月份銷量只有88萬,盡管《絕地求生》的銷量從1月份開始出現(xiàn)下滑,2月份的銷量仍然達到了119萬份,雖說銷量下滑,不過其中不乏市場飽和的原因。其實還有很多玩家處于觀望狀態(tài),一直期待著國服能夠早日上線,我相信國內(nèi)大多數(shù)玩家對國服還是很期待的。
騰訊宣布獨家代理國服《絕地求生》已經(jīng)過去幾個月了,為什么遲遲不上線呢?聽說吃雞團隊三班倒24小時上班,從外服移植到國服,在程序內(nèi)部這個層面上究竟有什么需要攻克的難關(guān)呢?或者在其他層面上有什么問題需要消耗大量的時間解決?從外服移植到國服不難,難的是要過審。廣電總局曾發(fā)布《對"大逃殺"類游戲總局業(yè)務(wù)主管部門的基本態(tài)度》一文,文中指出,廣電總局業(yè)務(wù)主管部門已經(jīng)注意到《絕地求生:大逃殺》游戲的情況并對該類型(玩法)游戲保持密切關(guān)注。由于該類游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設(shè)定嚴(yán)重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費者的身心健康。鑒此,對于"大逃殺"這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營許可。國服上線的路任重道遠(yuǎn)啊!
其實騰訊一直在努力修改游戲,把血腥的畫面替換掉,把敏感的字符去掉或者修改,使游戲更符合要求,從而方便通過審核。很多人以為絕地求生有了官網(wǎng),已經(jīng)代理,就意味著絕地求生這款殺戮生存游戲已經(jīng)過了國家廣電總局的審核。然而并非如此。絕地求生這款類型的游戲,如果遵從原作大部分內(nèi)容元素,依然非常難以過審。當(dāng)然騰訊公司的實力也是無用質(zhì)疑的。過審是時間問題,關(guān)鍵就是多少時間,目前絕地求生官網(wǎng)各種造勢,預(yù)約,回歸,內(nèi)測等。相信過審也快了,畢竟現(xiàn)在時間就是金錢我的朋友!近日,有可靠消息表示絕地求生即將過審,國內(nèi)玩家有望在近期玩到國服。除了低延遲之外,針對游戲外掛的打擊相必也比目前更加嚴(yán)苛,我想這都是大家希望看到的,一起等待國服的到來。
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