《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》是一款TPS游戲,使用“寒霜3引擎”打造,支持多人聯(lián)機游戲。下面小編給大家介紹一下游戲各模式規(guī)則玩法一覽。
規(guī)則玩法介紹:
Welcome Mat - 收集50擊殺數(shù)(這部分跟經(jīng)典一樣) & 玩越爛,你重生后血量更高(平衡模式吧?!)。
Team Vanquish - 收集50擊殺數(shù)。
Gardens & Graveyards - 據(jù)點對抗.植物防守.僵尸進攻.可用招換卡.依照地圖5~7個點。
Classic Team Vanquish - 經(jīng)典50殺,只能用基本角色跟裝備。
Classic Gardens & Graveyards - 經(jīng)典據(jù)點對抗,說明同上。
Mixed Mode - 混和2和3,內(nèi)容偏向Gardens & Graveyards。 (說真的我感覺不出來,根本就是3..orz)
Gnome Bomb - 雙方各有3個塔,開始時會有一個黑色(中立)的炸彈,搶奪它去安裝到對方的塔上, 爆炸得一分,3塔炸光結(jié)束,爆炸前能拆除。搶到會改顏色(植物綠色,僵尸紫色)拿到的玩家技能被鎖住無法使用(隊友要幫好),被殺后炸彈掉落,所有玩家都能撿取。
注意:
50擊殺數(shù)很重要的一點是,被殺死的人被同隊救起來后,擊殺數(shù)會-1。
就是上面分數(shù)會這樣跑(+1)+(-1)=0。
但是個人分數(shù)還是有進到Tab那邊。
而且要救也盡量給醫(yī)療兵救(植物- 向日葵,僵尸- 科學家),能以更快的速度救起來,沒有救自己來吧。
據(jù)點對抗就不要執(zhí)意要救人了,因為重生點很近,但依戰(zhàn)況考量還是可以救看看。
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